三國殺 我修改的界太史慈合適嗎

時間 2021-05-05 18:03:16

1樓:話白

操作上可行,強度也ok,可玩性可以提公升,比如改為:

天義:出牌階段限一次,你可以用一張手牌與至多兩名角色同時拼點,若你贏,你選擇一項:1.

本回合使用【殺】可以額外指定一名角色為目標;2.本回合出【殺】次數+1,3.使用【殺】無視防具;若你沒贏,你本回合出殺次數-1。

保底也比較ok,靈活性也更好。一刀殺三和兩刀殺四可以選擇。

不過摸牌白拼點還是容易空城自己。

2樓:枕流

不錯的設計,一牌兩拆強度不錯,配合二技能,太史慈從乙個中堅輸出將,變成了乙個半拆遷半蓄爆的將,這樣的太史慈更傾向於後期的爆發,在身份局裡因為身份和缺牌可能難有作為,但是排位和統帥這是絕對的強將。可以看得出來題主是用心了。

另外有有個小小的意見,酣戰說的是演義上太史慈盤腸大戰,雖然慷慨激昂,但是自己確是不利的,為K和贏的話確實有點順利的意思,不如改成令對方的拼點-x,x為你拼輸的次數;若對方拼點點數小於3,你摸一張牌。

當然僅僅個人意見,抒胸臆而已。

3樓:寒炎

在沒k的情況下,天義buff需要消耗兩張牌才行但是有了buff又缺牌了。所以酣戰滾起來之前天義buff基本就是個擺設。

關於酣戰的滾雪球,靠隊友,浪費牌,拼對手最多耗耗手牌(不如甘寧,人家能拆關鍵牌)所以基本是起不來的。即使起來了強度也就那樣,別人有k,別人沒牌都是讓你尷尬的局面。況且基本穩定的拼點摸牌需要贏至少六次。

三回合之內就是個廢將。

所以我覺得的你是把這將改廢了。

有興趣的話可以看看我設計的太史慈。https://www.

4樓:奴良組三代目

這是為了拼點而拼點了,他一摸牌白哪有能力一回合拼兩人?(自爆式襲擊)酣戰前期發動頻率低,後期算無損拼點有點強,但跟不上軍八節奏。不過至少比官方出的那個要好。

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