1樓:幻痛
當時在炸彈模式中我找乙個靠近炸彈有掩體的地方躲起來,過了幾分鐘聽到旁邊的窗戶被打破,然後乙個大錘進來了,我乙個霞彈便讓他上天了(我估計那個時候他一定覺得這是個恐怖遊戲)。後來又在牆洞上看見一條腿二槍下去又殺了乙個。那個時候我感覺到了剛開始進遊戲時,別人從洞孔殺我的感受了。
2樓:
防守方:
修腳洞,觀察孔,垂直開洞,隔牆c4,地板c4,黑眼c4,開局掃瞄配合2.5偷,707蹲陰影,某些地圖底層窗戶近戰開頂部聽聲穿
進攻方:
垂直,爆彈rush,堵死打野去路然後腳氣掃,人車協同,咚人質隔壁房間,單發咚人質房,捏雷炸修腳洞,觀察孔,貼片/火花/鋁熱炸開一瞬間捏雷閃,10煙混煙下包,隨緣穿牆
3樓:本子丶
昨天碰見的乙個
地圖領事館,人質,對方防守地下檔案室。
開局我朋友從一樓簽證處大門進攻突然被地下室的c4炸死,之後看死亡回放是心跳在二樓,原理就是在檔案室的側面走廊上方的活板門下扔了個c4 (這個活板門就是一樓簽證處大門正對的那個,且並未加固)心跳自己在二樓辦公室向下掃瞄,發現有敵人在活板門上方就可引爆c4 ,攻其不備。而且一般進攻方不會一人進簽證處,各種噪音。c4還是在地板下面聲音不容易被聽到。
然後我朋友第二局就拿了心跳使用同樣招數,然而對面並沒有走簽證處……
4樓:晴天
感覺開局掀窗戶跳窗戶已經偷臭了,大家都知道了呀。
有一陣陰人就琢磨女武神C4,隔著牆隔著地板的炸人家。。。然後蹲牆角偷著樂半天,輸了都高興哈哈哈
主要喜歡玩領事館這個
樓上進門的人就會起飛的。。。
他進門肯定會先砸幾下,門外看看,小心謹慎,所以你攝像頭看他進來,G帶他走吧- -
偶有奇效雙殺。。。
所以大家可以舉一反三,這種樓板可破壞的理論上都可以從底一層搞別人。
很久不玩了,這個不會也臭大街了吧。
5樓:Tango
就說乙個
領事館二樓會議室,兩扇小窗那間
立起來的桌子下面地板開啟可以看到正門
不知道打死多少正門一錘進的sledge了
個人感覺這個點位適合smoke,如果目標點在二樓的話機動防守也方便一點
6樓:AIexC
雖然大家常說r6是個老陰逼的遊戲圈,但實際上已經不怎麼存在陰人了。
我們打二樓,從一樓打,打一樓,從二樓打,打地下室,還是要從二樓打。
從二樓下到一樓,小車要清一遍二樓。進乙個未知房間,搜點預瞄都是必做的,有些瘋子甚至都不管你裡面有人沒人,反正進去先給一梭子總不會差。
隔老遠看到乙個洞,二話不說先開槍。看到黑鏡放在未加固的牆上,二話不說先開槍。三分鐘的遊戲時間,抓野抓個兩分鐘都不為過。
要是說陰人是為了你只能通過偷出生點來為你們增加優勢了。
如果你陰人是為了找樂子,乙個Wi-Fi四個陷阱,五個小叮噹rush b,三個2.5一起出去偷人,不一定非要從陰人上來找。
為什麼?因為陰人的收益太低了,探頭優勢導致了對方如果知道你的位置,那麼你離死不遠了。
所以你看,現在的打野,都是偷屁股的,從來沒有在乙個點死等進攻方的。
陰人這個概念現在不怎麼存在了,因為幾乎所有的點位都算是常規點位。哪兒來的那麼多陰人啊。
7樓:
瀉藥假裝要開啟這和遊戲,和lyb們鬥智鬥勇
實則: Nekopara,啟動!
從源頭上拒絕被陰就是這個遊戲最大的套路
那群傻兒,還等著陰我呢哈哈哈
這種感覺就像小時候捉迷藏比賽一開始就直接溜掉,去吃點小吃溜噠回家然後打盹兒,美滋滋
然後小夥伴在公園的寒風中咬牙堅持哈哈哈哈哈哈哈
8樓:蒜頭王八
就是這個槍口對著的地方,蹲下用v打乙個洞,不能太靠右,不然對面上樓梯時會看到,也不能太靠左,因為外面有個書架太靠右會被擋住。
這就是上樓時敵方的視角,根本看不到有洞,只有走完樓梯才可以看到
但是你可以看到他,這時候就可以好好伺候一下對面了O(∩_∩)O
9樓:
其實那次我也不是故意的
打人機做做任務,那時候摩天大樓新地圖剛剛出來,就老是匹配到這個地圖,剛出去就遇到炸彈哥,打了一梭子還沒打死(槍法不好),只見炸彈哥拉著引信跑了過來,沒辦法,跑吧,把他引到隊友看得到的地方,讓隊友解決
跑時也不可以換彈夾,走著倒是可以,我也就專心跑了,結果剛進門就遇到rook迎著炸彈哥出去,他沒聽到聲音嗎?
剛這麼想,他就被炸彈哥在屋子外炸倒了,我出去扶了他……"我相信我的隊友"——rook,看著穿著的護甲,感覺不好意思,陰到隊友了
10樓:山那邊的領主
首先,站著用槍托在高處敲一排連續的洞,然後趴下敲個真正的射擊孔。這樣,敵人來時總是下意識先看上面的洞,而忽略真正的射擊孔。
然後,就是showtime!!!
11樓:小牛4213
和好友一起玩的時候幹過的方法
一次在芝加哥豪宅,一次在鄉間
都在天花板可以被炸開的地方
乙個rook,乙個女武神即可。
rook跑點樓上丟盒飯,故意不拿
女武神在盒飯的房間丟眼,盒飯下方的地板丟c4然後等對面在樓上準備破樓板下來時發現有個盒飯,湊上去撿的時候boom,女武神拿了個2殺
boom,女武神殺了乙個
12樓:齊新
說個新地圖的。。。
電梯井夾子。
電梯井炸掉hatch之後丟個蠱雷。
專治天黑還不看路的/滑稽
2018.8更新:
哎你還真別說,打著打著突然蠱毒死乙個人,隔幾天就有一兩個,多的時候一星期遇到三四個……
13樓:SentientWontCry
PvP 套路/通用套路
南韓塔樓電梯井
三個夾子外加至少兩個gu mine
+50..+60
窗邊卡盾上窗戶,專治各種外牆掛繩的
(怎麼卡你們自己想想,只有一側能卡)
(南韓塔樓沒有紅區但是依舊有黃區)
遊樂園一樓的幾個兩面木牆相對的走道
黑鏡放上後在另一側的牆的另一側貼上C4
瞬炸,無法躲避
同理,軟地板+軟牆也可,但是暴露概率更大
在關公像旁邊的那個小房間,打爛地板可以打樓下門口進來的(這種情況經常出現)
正門二樓衛生間,牆體摔炮炸開瞄二樓遊戲機可以打不看路的領事館
vigil/lision/smoke/Pulse/Valkyrie/castal
簽證室大廳門口樓上摔炮炸開故意讓對方看見
然後地板噴幾個洞去地下室當lyb
(讓隊友在地上放乙個鐵絲網效果更好)
vigil開技能可以讓對方的小車誤以為你在上面的洞裡lision或者smoke可以用來補沒打死的傢伙Pulse/Valkyrie就不需要開地板了,C4炸死乙個後對方大概會以為你依舊在上面
castal可以炸開地板後封門,從地下室你可以打到貼片/砸門的人的頭直角樓梯窗戶砸兩下
跳出去直接爆卡地下室的傢伙的狗頭
基地,地下室活板上面用摔炮炸開,專治各種貼片和熱切以及fuze,ying,etc
etc,日後再說
以及看mj的視屏去
14樓:范文通
說乙個其實不算陰人的,多利用立體進攻和立體防守。點在樓上很多人掛繩?從底樓敲窗出去。(基地,餐廳)點在底樓?開天花板上樓防守(日本),從樓上敲窗打樓下開牆或者對槍的人。
15樓:Mr.王狗剩
我開啟這遊戲一玩,奇奇怪怪的每局上都寫說著「老陰逼套路」幾個字。我橫豎睡不著,仔細玩了半夜,才從這些套路裡看出東西來,每局都寫著兩個字是「rush」!
16樓:
都是防守方陰人,我說乙個進攻方陰人的
從外面看到趴在老鼠洞面前的,你普通槍打他大概率只能打殘,然後人家就跑了,你給他插個闊劍,bang!然後收人頭吧
有些那種特殊位置的老鼠洞,你也給他插乙個闊劍,偶爾有驚喜
17樓:神原
有乙個套路是在人質局用的,就是防守方把人質打倒再救起,重複幾次(具體能來幾次我也忘了,如果有知道的可以告訴我一聲,其實我也一直想知道)然後開始之後可以把人質當做掩體(誤),只要對面蹭到人質一槍。。。那麼,這局就穩了。
18樓:西木MakBck
女武神前兩個眼正常放,然後找乙個離點近不會被爆菊的小房間攝像頭扔在門框上面一點,然後進屋子裡把房間封上。近戰敲掉最上面的兩塊木板確保能一口氣跳出來
然後坐在房間角落裡看手機ob支援隊友,記得隨時切回來看看你門口有沒有過人
如果有人,等他往前走一點背對著你的時候再準備(記得不要掃瞄他)公屏先打好suprise mother fXXker,然後空格跳出來一槍spas噴死他
19樓:阿銀大魔王欸
不太會陰人,大概都是瞄人縫,盯襠貓這樣,我一般會選擇偷出生點。或者交你個最實用的,趴在窗戶正下方,進攻方扔小車第一時間看不到你,你可以出去偷,只適合一樓。
20樓:
我也剛剛開始玩,只會一些基礎陰人技巧
在窗的木板大概從下往上數第三個半鉚釘的位置,敲一下,可以出來乙個很小的逢,進攻方基本看不到,掃一樓路過的小龍蝦很管用。
在一面牆打洞peek很容易被發現,但你打乙個打洞,遠處再來乙個小洞。洞中洞的瞄就不會有問題了。還有一面牆上橫向連續打4個彈孔,可以做出一線天的效果。但是外面只能看到4個黑點。
把有可能掛人的窗戶右上角打穿乙個小洞可以很清楚的聽到聲音。
夾子妹在hatch下面放個架子,然後炸掉hatch,木屑可以擋住一大半的架子。在進門的左右兩側陰暗處放架子有奇效。盾牌後面豎著排兩個夾子有奇效。
打人質局,用女鬼開著技能可以把人質打殘,你再安排個隊友蹲人質屁股。然後進攻方一碰人質就死
黑鏡在豪宅車庫向外一面牆並排放兩個黑鏡,乙個留著乙個打穿,再放個WIFI。車庫基本是穩了
EDD在那種很大的門口,貼牆明顯不會有人的一邊放詭雷有奇效。
沉迷女武神,真是好玩啊
21樓:中巴
我的陰人技巧只限對新手有用,100級以上的都hhhhh首先是放車進點,通常人看到都會跑出來想追著我打,然後把他們引到我已經放了地雷的地方,bang!+100 get!
然後就是在赫里福的三樓(如果守的點是二樓或者一樓的話),我會把窗戶全都敲乙個口子,然後看到誰往其中乙個方向射,就繞過去偷頭。
如果人質局我們進攻的話,看到劉醒扔了個蠱在人質旁邊,就直接射人質,把人質打倒然後就直接中蠱我方勝利!(人質:mmp!)
先這麼多,想到再補充哈hhhh
22樓:GH60
建議大家慎敲小洞,尤其是看到對面都是100級以上的。我自己看到牆上小洞第一反應是打一梭子過去順便練壓槍找手感了,經常就這樣爆頭。自己防守的時候都是敲完洞就走了給對面造成心理壓力,去別的地方陰人。
說幾個常用的套路吧,防守咖啡館。這個圖如果不是一樓點,進攻方很大概率會掛繩上房頂,需要做的是選個心跳,把一樓餐廳的窗戶底下都敲兩下方便翻越,開局看攝像頭判斷出生位置,然後拿出心跳儀對著外牆掃瞄,看到有人掛繩上去了翻窗偷人翻回來很好用。還有如果防守二樓火車房,也可以讓心跳在一樓餐廳掃瞄天花板報點或者翻出去扔c4炸平台上的人,也很好用。
有人開黑可以用c4+蠱雷配合,貼乙個地板下的c4,蠱雷觸發lesion通知貼c4的幹員引爆。還有各種各樣的地板c4貼法,配合女武神黑鏡心跳蠱雷甚至ela的雷電地雷任何可以報點的東西.都很好用。
適用地圖也很多,大學,摩天大樓,咖啡館。
彩虹六號封鎖的發行會影響彩虹六號圍攻的熱度嗎?
封鎖,從預告片來看,是以爆發模式背景的新遊戲,目前只能確定這一點,其他的一概不能確定,再加上育碧是準備長期運營的圍攻,之前官方說的準備講幹員出到100名,這個可不是一兩年的能完成的運營目標。圍攻至少在5年內是涼不透的。 猛獨來襲 圍攻是PVP網遊封鎖是PVE的外傳 大概率是單機聯機遊戲 只能說是圍攻...
如何評價《彩虹六號 圍攻》這款遊戲?
斯巴達桑 玩三年了,因為這遊戲所有槍打頭都是一槍秒,所有他就是那種,只要你不住廣州,不住香港,不是9Ping爹,你都沒有遊戲體驗的。別人跟你對槍他的視角裡會先看見你半秒到一秒。你跟個憨憨似的露著頭,然後對面把你打死了還嘲諷你菜。你的視角裡是對面露頭的瞬間把你秒了。 一款很獨特的遊戲比普通FPS遊戲還...
如何評價《彩虹六號 圍攻》備戰行動?
煙雨 地圖新幹員我就不說了,前面那麼多人介紹過 我就想問就我乙個人玩著玩著突然卡一下?有時候對槍突然卡住。還有6.十幾號來著,反正是星期五be更新696mb,更新前遊戲fps100 更新後70 60 35 20 10 1 不停的跳,滑鼠嚴重滯後感,亂跑完全沒法玩!最近也沒咋完r6了,真的是,驅動什麼...