1樓:苜蓿
喲喲喲,這不是帝國前鋒精銳和衝鋒哥和烏薩斯鐵罐頭嗎?幾天沒見,這麼拉了?(指被早露白嫖死)
我覺得這次地圖是早子姐使用最舒適的圖,我直呼早子姐廢棄礦區的神!
2樓:
相比上乙個剿滅,沒有比較惱人類似於霜凍之類的負面機制,如果那三個4W血的箱子算是機制的話就當我什麼都沒說。
至於烏薩斯刁民,只要你打的快,沒有人會掉三分之一以上的血量,完全無法造成任何困擾。
敵人裡面最麻煩的就是三架大飛機,當時第八章這玩意剛出的時候我可是吃過不少苦頭的,但是到了這裡,出的太分散,帶好決戰技一波了事。
練度高的可以有很多種配置直接亂殺,練度過低的話就慢慢來吧,兩個月時間努點力拉出一套精二大隊還是不難的。
3樓:星際最強船長
挺簡單的,簡單到連我這種喜歡抄作業的人,這次試了兩把就過去了【配置】
兩個群位(雞翅、煌)
兩個單奶(一單一群其實更好)
兩個群法(我用了夕一技能和羊2技能)
兩個先鋒(桃子+嵯峨,嵯峨很適合暖機幹員)一狙一快活
一奶盾一物盾(我這裡用了泥岩)
【擺法】
下路雞翅+夕+奶,下完以後就可以不用管了,別被箱子嚇到,其實打起來很快的
上路先放先鋒狙擊,然後下醫療、術士和煌姐,費用差不多了就撤先鋒放物盾,後面基本也可以不用管
難點1:烏薩斯刁民跑過來的時候,可以下快活吸引仇恨難點2:飛機來的時候下奶盾和快活吸引火力
總的來說非常簡單,雖然給了推拉位置,但是基本用不到,常規陣容就可以了,比較適合懶人
4樓:Diva.Valentin
兩個號都一次過,難度在我心裡比市區還低【畢竟當初被350大錘們暴打了n次】這次就是群狙和早露很出彩,嫖飛機爽到飛起,其他沒啥感覺。沒有什麼能給我幹員一炮帶走的敵人,比較麻煩的飛機靠狙擊,空降兵靠快活,我沒帶劍聖所以2人哥也就那麼回事。再加上我戰線在圖的中間,刁民們也都安全的進門了。
希望下次新剿滅的難度高點
5樓:賢得淡藤
可能是為了照顧聯動入坑玩家吧,這次剿滅真的是很簡單了。
沒有關底BOSS,沒有高法抗物抗怪,沒有刁鑽稀疏的高台位,平民也不會四處亂跑甚至在300擊殺的時候就全部疏散完成,甚至最後一波敵人全程在火力點下罰站,就差把「你拿合成玉我領盒飯」寫臉上了。
反倒是一直以來為各位博士刷殺敵數和提供喜劇效果的空降兵終結了大部分博士的初見殺。
合成玉+380,剿滅敵人數+400,寶寶很開心,下回還刷
6樓:猛火
整體而言不難,挺簡單的,一遍就過了。
但是有一點不吐不快:
你們空降兵的傳統藝能呢?為什麼這次沒有?空降兵界的恥辱,就這樣。
7樓:陳聿
啊這,這個剿滅是我唯一乙個一次過400殺的,比冰原廢墟陽間多了,無人機早露三技能就帶走了。。。小兵基本碰不到近戰就死了,噢我六星大隊啊,那沒事了()
8樓:
難度比前幾次低了很多,不如說這是我從開始玩這個遊戲到現在唯一一次一遍過的剿滅。
打之前我沒看過任何作業,只看了乙個解包資訊說會有很多空降兵以及會有八章那種大飛機,所以帶了兩個快速復活和蒂蒂,並且帶了白金放在中間,剩下的人堵門。結果下路七級地雷的w和煌隨便守,沒放奶的煌從頭到尾連一半血都沒掉,上路棘刺帶個塞雷婭無壓力堵門,中間擺乙個銀灰在人多或者來飛機的時候開個大,開完撤了再部署回去,全程最危機的時候是不小心蒂蒂撤早了漏了乙個空降兵,最後用無敵的42姐給轟掉了(42姐唯一一次登場)。
9樓:nobody
空降兵終於不掉坑了,淚目,這果然是老兵啊。降落位置都相當陰間,初見沒帶快活差點翻車。其他的就很一般了,全員罰站,帶上早露全部白給。
10樓:氣氛組常駐成員
為了讓我們更快拿滿每週獎勵,丫丁,你好溫柔
很好打,下路雞翅向上上路煌塞,箱子真銀斬+傀影,打完箱子銀老闆撤,換個位置繼續等CD,專三真銀斬剛好能對上空降兵,美滋滋
11樓:
生怕我們沒有合成玉去抽明天的卡池,特意開了乙個閉著眼睛都能過新剿滅地圖。
鷹角,你好溫柔。
上路棘刺+賽爹+賽爹後面擋二先鋒。(棘刺白嫖精英怪)中路夕/隕星/早露+群奶+單奶(夕和隕星和早露是白嫖飛機用的,推薦早露三技能)
下路群狙+群法+奶盾+高攻近衛。(白嫖下路飛機)300波你需要迅速處理空降兵防止平民暴斃,400波下路盾炸了需要高攻近衛處理敵軍,別的就沒什麼難點可言了。
12樓:溫和派Zero
之前看到解包情報的時候:這4w血的箱子也太結實了吧?還有幾架主線的大無人機?
好在這箱子的位置我乙個真銀斬能清倆,大無人機也是乙個真銀斬的事,銀老闆yyds,可能42姐都不用進編隊了。
真的打起來:箱子厚實?旁邊乙個棘刺也能清倆,這麼厚實的血就是用來給棘刺攢攻擊數開至高之數的,還有乙個箱子傀影加影子就能刮掉;
無人機可怕?在中間位置放兩個手長的狙擊,白金早露W三選二,還沒過飛過來就打死了……
更別說下路的那些小怪,W的一顆專三地雷3000+,狗當場陣亡,術士啥的也就補一發普攻的事;
至於空降兵嘛,摸清位置以後放個點燃羊或工筆夕,來多少送多少,舒服,放個阿能等等也一樣;
別說42姐了,只要有兩個群狙(或者其中乙個用白金替代),銀老闆也不用進隊,小火龍嘛這次還沒啥快樂位,全部放假!
比北原冰封廢墟這種要考慮抵抗冰凍的圖還簡單得多,這個圖只告訴我們乙個道理:
在剿滅的世界裡,你永遠可以信賴手長的狙擊!
早露和白金,早在冰封廢墟的時候就證明了手長白嫖的優勢,而這次的下路,簡直就是W的快樂路,見識五雷轟頂的感覺吧!如果你想用空弦,也可以試試233
不過聯想到明天的活動和新卡池,就感覺到了鷹角送福利的意圖:
剿滅每週上限1800玉;新剿滅400殺完成獎勵總共1500玉+150紅票+1晶元助劑+材料若干;每週任務500玉;每日任務100玉;月卡玩家每天200玉——
這麼一加,今天一天最多能拿到4100合成玉+2.67個晶元助劑!新卡池我來啦!
如何過明日方舟3 8
遊木棠 大概是幹員擺放順序 個人配置如下 自然回c先鋒 訊使 攻擊回c先鋒 紅豆 對空高速單體狙 藍毒 群狙 白雪 單體奶 閃靈 赫默 偽群法 安潔莉娜 重灌 星熊 塞雷雅 雷蛇 高攻高台 天火 任意工具人 紅 反正潔哥上來只是為了乙個天賦回血 你 可能不具有普遍性。開局放訊使和紅豆。訊使朝左,紅豆...
如何評價明日方舟新活動的掉落?
蘭溪客卿 說個簡單的點 扭蛋機代幣掉落 有什麼問題呢?乍一看掉率在乙個確定的數值上下浮動1 比如OF F4掉落代幣在79 81 一點小小的不確定性給各位博士恰到好處的刺激 而活動足夠多的刷圖量可以保證實際產出不會和理想值偏差太多,很完美。但是實際一想你就會發現這個操作有多麼腦癱 不管你最後是因為歐氣...
如何評價明日方舟新六星嵯峨?
很不錯的先鋒,被動自帶的回血和閃避效果在開局壓力大的情況下比推王還能站場推薦用的是3技能而不是2技能,帶風笛和桃子,開局桃金孃放嵯峨後面,開始第一輪迴費,接著嵯峨開3技能殺怪順便回費,並將重傷單位留給身後的桃金孃攢技力,往往殺3 44個左右就能開始第二次回費,這當中時間極短。最後你可以把你的雞翅或者...