組建乙個端遊遊戲工作室需要多少錢?

時間 2021-05-07 06:00:18

1樓:GoldenGoat

題主如果是想浮躁的做遊戲,並且自己並不懂遊戲,應該花的錢和其它幾個答案說的差不多。

我想說的是,沉下心來搞技術,用靠譜的遊戲引擎,上steam平台,20人以下小團隊,一樣可以做端遊

2樓:

曾經的創業團隊(公司)技術合夥人來回答一下,不喜勿噴。

背景:2023年端遊專案,主策、主美自己人,工資只拿1w/月,我自己兼主程,CEO兼專案經理,5K/月,其他人員招聘。成本有人員工資、社保等及辦公場地、辦公消耗品等。

第乙個月剛開始,幾個核心人員做架構,20W;

第二個月,其它人員進入,30W;

第三個月,基本進入正常開發期,人員編制到位70%,50W。

整個研發期,每月開支基本在70-80w

如果乙個端遊要從開始研發進入到上線,樂觀估計兩年開發時間(有demo的基礎上開始開發,如果什麼都要從頭開始,時間肯定要更長)。這還是2023年的水平,招來的很多自己人,工資偏低的。

現在我所在的專案每月基本成本是150W,公司運營儲備是每個專案5000W。

如何成立乙個攝影工作室?

刺心 做為乙個開過工作室已經倒閉的人來回答 首先機器方面,預設你用佳能,最起碼N手戰鬥機5d3吧,200d上限太低了。這裡起碼要3臺 鏡頭你最起碼適馬30 50 85 1.4整起來吧,還用小痰盂別說同行,我是客戶看見200d加小痰盂也掉頭走 燈你不能用200d的機內閃吧,兩套ad200出去了 電腦你...

計畫開乙個手遊工作室,做手遊推廣,有懂的朋友嗎?

超愛玩 目前這種情況下,誰都想擠入手遊當中,都想要分杯羹,那麼要如何才能從眾多競爭者中站穩腳跟,持續發展呢?在這裡,就非常的需求乙個穩定而又有質量的專案來維持。各行各業中,從來沒有不注重選擇專案的,包括手遊之類工作室的建立。因為專案的確定,就是為整個創業定下了基礎。如果從一開始就沒有選擇好專案,而是...

創立乙個工作室可以幹什麼?

確定自己是否有特長,有過硬的足以讓你在缺錢的狀態下仍然可以抗下去的技能。如果沒有,就好好工作吧。確定了自己的特長,而且確定了自己的確是非常想開工作室的,就是不想工作了,那就要開始一攬子計畫了。你得考慮租個工作室,得打廣告,怎麼也得招個把工作人員,業務的收費標準要確定,房租水電費也要考慮,還要頂住壓力...