為什麼大家總覺得有好的畫面的動畫就是好的動畫?

時間 2021-05-06 02:03:17

1樓:新一醬

這個情況對從事動畫行業的人來說特別普遍,大家都很容易專注到專業這一塊上面,比如畫面如何,色彩如何,音效如何,特效如何,等等。

大家容易被畫面這個表象欺騙,因為畫面,聲音是很直觀的,是可以立即給你反饋和感受的東西。

但是,其實更重要的應該是劇情故事本身,好的畫面是優秀動畫具有的特質之一,但是沒有好的劇情,即使你是擁有再好畫面的動畫都是沒有靈魂的作品。

2樓:犯賤貓

看的太少,比如當年的京紫,京阿尼,自家文庫,當我看到這倆要素的時候我就把它定義成只有畫面的作品了,就是不好看

好的畫面這個詞很籠統,什麼叫好的畫面?

3樓:zh令我絕望

是嗎?不是吧

畫面是基礎,不能太難看,聲音聽著不能出戲,劇情和角色塑造最重要。(我自己是這樣的)

比如新海誠的,我始終覺得他最好的是《秒速五厘公尺》,雖然當時的他的畫風並沒有現在的好。

比如細田守的,畫風很寫實,但是它的故事真心好,所以即使是很普通的畫風,我依舊很喜歡。

畫面好也結合在劇情不弱智才有可能成為好的作品。

4樓:

因為畫面就是這麼重要。

不要說動畫,漫畫也一樣

想當初三十多年前,中國引進的變形金剛G1無論情節敘述都讓人看得莫名其妙,但就因為畫面相對好,給人印象就比葫蘆小金剛——不是葫蘆兄弟,是續集——深刻得多。

類似的太空堡壘,星球大戰(戰國魔神)這種原產日本美式REMIX之後,給人感覺就是不明覺厲。

注意這裡,「花自己錢」。

題主這個近似釣魚的問題,很明顯隱藏著乙個大前提——看動畫免費,或者最起碼不用自己掏,或者不用掏大錢。

那麼說直白點,如此閒的蛋疼還有大把時間,為了標榜自己當然會去找畫面之外的因素來展示自己的「不凡」。

可話說回來,如果按一張BD兩集容量300塊錢來算呢?

題主你能列舉一下你自己付費購買的「畫面不好但是質量超棒」的動畫麼?

我估摸著你拿不出很多來,因為看了下你的答案,你應該就是個19年應屆高考的美術生。不說買正版,你看過多少動漫作品都存疑。

很大可能是一路快進簽到黨。

而且,你提這個問題,我知道你想炫耀的是另外乙個前提——

作為美術生,你的審美比大部分普通人要高,也實際接觸過畫面更加高階的作品,而對於你(的審美眼光)而言,畫面好的動畫和畫面差的動畫本質對你來說並沒有多少區別,所以你更加能關注於畫面之外的,更加本質或者深刻的東西……

那不好意思,你這個大前提就是錯的

最好先分清商業動畫和評獎動畫,如果想要裝,最好是從評獎動畫方向走。

商業動畫確實大前提就是賣,確實在各個方面都有取捨,但最大的問題是他們從誕生起就不是為了單純審美意義上的好。

而是為了能賣。

於是問題再回來

為什麼大家總覺得?

因為這是你想要自己乙個人在一邊,其他所有人都在另一邊的,

虛假的「大家」啊。

5樓:

為大佬們做個側面補充。年代久遠,賽璐璐時代的動畫,畫面比數字時代的現在差很多。所以有一部分人不愛看舊番,因為覺得畫面差,這不是沒用心做,是因為受時代的限制。

2023年以前,2000到2023年,以及2010到現在,製作技術在逐漸提高。不過當然也有像攻殼機動隊一樣劃時代的作品。

6樓:羊陽

沒有正確不正確吧。每個人注重的點不一樣觀影方式就是不一樣。

我個人是,畫風》故事情節

但是賭博默示錄打破了我這個方式,主要是情節太吸引人。

所以,不用糾結這個,喜歡怎麼看就怎麼看吧。

7樓:

跟風吧,我覺得up主也帶了很多節奏

還有,看的少也是乙個原因。像自新世界啊,重啟咲良田之類的劇情流,誰管你作畫怎樣啊,照樣不能自拔

8樓:保衛南京

按你這麼說,李安為什麼要拍120幀?要4K?一定要用IMAX機拍攝?閒的慌嗎?之前的比利林恩賠那麼慘他依然堅持。說明了畫面質量在影視作品中的重要性。

看電影為啥花幾十塊去電影院看電影,為了就是高大寬廣的熒幕帶來的視覺衝擊,而這個衝擊的基礎就是畫面。要看劇情和敘事手法我在家網上下一下看好了,何必浪費時間和錢?

什麼是正確的觀影方式,我認為商業特效片特效是最重要的評判標準,而劇情片則是劇情是最重要的,懸疑推理則用敘述手法來評價。以此類推。而不是任何影視作品都是劇情,故事是第一標準。

如果你揪著一部商業特效爆公尺花電影,說它劇劇情弱智,不合格。屬實是沒什麼必要。人家就是讓看的你爽的,過癮的。你卻在那思考劇情???

就像你YP,結果要和人家談戀愛,人家會覺得你是個神經病的。

9樓:臨江仙人

從來沒這麼覺得

劇情對我來說永遠是評價一部動畫的核心

比如《大耳朵圖圖》(2004)寓教於樂,貼近生活

我叫胡圖圖

比如《成龍歷險記》(2000)腦洞清奇,劇情離奇

我叫黑虎阿福

比如《魔方大廈》(1990)以小見大,細思極恐

魔方大廈

他們的畫面沒有一部被大家稱讚畫面精良,甚至有的畫面不協調不和諧。

他們有哪一部不深受大家喜愛?

他們有哪一部是因為優秀的畫面廣為喜愛?

10樓:

好的畫面,配合好的故事,好的講故事方式。

大致就能符合我心目中好動畫的標準。

說個反面例子——

比如《秒速五厘公尺》的畫面沒的說,特別精緻,但故事的確特別平庸。

這種程度其實不叫動畫,在我心中大概只是個好看的PPT而已。

11樓:Clyne

根本原因在於,好的畫面,或者說作畫水平,是一種客觀的能看出來的東西,而這是其他要素做不到的地方。

而毫無疑問的是作畫崩壞的動畫肯定不是好動畫,就算是我喜歡《為美好的世界獻上祝福》但我才不可能承認這是一部好的動畫。這動畫之前我也覺得這樣同樣不會被市場接受。

PS:不要來和我說什麼這是藝術效果,看個訪談不是你瞎掉的理由。

12樓:流浪喵

哈?哪來的這種說法?

罪惡王冠的畫面好嘛?乖乖,10年以後,要是按畫面比的話,絕對是在前列的,但是爭議的劇情讓罪惡王冠一直都毀譽參半

還有輕羽飛揚,那畫面那動作,同期沒幾部比得上,最後,親媽飛揚獸娘動物園第一季畫面好嘛?粗糙的3d製作,建模也一般,時不時還穿模,但是憑藉著無敵的劇情的人設,直接成為現象級作品

如果對動畫一點了解都沒有,可能會有這樣的評價,好的作畫等於好的動畫,但是稍微有一點了解,就不會怎麼說

13樓:Kinsanity

我懷疑你是在說「鬼滅之刃」,但我沒有證據

反正我看到這個問題第一反應就是憑第19集就直接封神的鬼滅之刃了,也不是說鬼滅的其他方面不好,起碼節奏、BGM、氛圍之類的是做得很出色,但整部動漫的設定、劇情、人物描寫等等的地方是真的很一般。。。

14樓:孤獨培培

一開始看JOJO我是接受不了這種畫風的。

誇張的顏藝和JOJO立,飽含情緒感覺要滿出來的台詞,都覺得十分誇張。

然而不停歇的看完了5季……真香。

一開始看海賊王我也覺得畫風很LOW

感覺像小孩子看的,甚至不如喜羊羊的級別,跟酷炫的龍珠神鬥士比簡直弱爆了好嗎

然而……海賊王是至今我唯一看哭了的一部動漫,真香。

從16年開始在B站上面追新番。

有很多畫面很不錯的動漫,看一兩集就看不下去。

什麼狗屎玩意。太多就不一一點名了。

好的畫面真的不代表什麼,真的。

15樓:是午飯呀

也不絕對吧,但是,就國漫來說,畫面好的,感覺很少呀,秦時明月簡直國漫之光啊!畫面不行,劇情再有內涵也不會很吸引人呀,畢竟現在速食化消費時代,顏是吸引流量的門檻?

16樓:

之所以存在不同的意見,我想這是因為題主和題主接觸到的「大家」兩者所說的「動畫」所屬的集合是不一樣的。

我不知道題主是不是新觀眾,但題主的觀點和剛剛開始看動畫的新觀眾是很相似的,而對上述集合認知的不同,通常是新觀眾和老觀眾觀點出現偏差的乙個重要原因。

剛接觸日本商業動畫的觀眾,看的可能是過去那幾十年積累下來的公認優秀,或者起碼是「不錯」,的作品。這些作品儘管畫面風格會各不相同甚至大相徑庭,但在畫面好壞(作畫的穩定程度及與同年代相比的畫質)這件事情上,幾乎都在「好」以上,不少是能稱得上是「優秀」的。就算是《為美好的世界獻上祝福!

》這種畫風爭議很大的,不少觀眾都會直接把這畫面直接就定性為「糟糕」了,但這畫面無疑是很好地契合到了作品的氛圍,也為內容的展現起到很好的效果,裡外裡算個「一般」還是可以的。

但這種做法的前提是,這些作品的畫面都已經足夠「好」了。而當我們把集合的範圍拓寬到所有的電視動畫——或者就是上面說的 20 年範圍內的電視動畫吧——中的時候,這個前提就不成立了。

說幾個有名的例子吧,《 GUN 道》《原書使》《我喜歡的妹妹不是妹妹》,如果不知道這些作品,在網上隨意搜一下就能知道。這三部作品是有名的「作畫崩壞」典型,包括但不限於角色被畫的歪歪扭扭、有很多靜止畫面、畫面前後對不上的作畫失誤等等。造成這種問題的原因,通常是投資方給出的預算和工期都十分緊張,這一來找不到什麼好的動畫製作公司承擔,二來製作公司本來能力就不足還要加上時間緊張,就出不了好的結果,匆匆完成交貨了事,而出資方也是投機居多,一次投一堆專案的,也不在意某部動畫的成敗。

結果就是,會有很多粗製濫造的動畫出現在電視螢幕上。

在這種情況下,如果一部動畫的畫面很糟糕,觀眾就會判斷,投資方並沒有在這部動畫上面放多少心思,製作公司能把動畫做出來就不錯了,其他也沒法要求太多。

如果一部動畫畫面一般,觀眾會判斷,可能是投資方近期廣撒網的流水線動畫的其中一部,資源估計不會多,製作公司應該也是下功夫做了,但人力有窮,做得四平八穩就不錯了。

如果一部動畫顯然是有在好好畫的,觀眾才會判斷,看來投資方對這部作品的期待不低,經費和工期都應該會比較合理,製作公司會有比較大的發揮空間。這時才會有對於這部作品如何講好乙個故事的期待。

也就是說,在電視動畫的這個領域,一部動畫的畫面所代表的並不單單是畫面本身,而是對於投資方、製作方用心程度的乙個直接反映。如果製作方根本就沒有心思好好做的,那麼劇情節奏敘述手法這些東西就無從談起。

一部畫面好的作品,可能在劇情節奏敘述手法上面確實會存在欠缺,和那些留世的經典作品有巨大的差距,在「經典動畫」這樣的集合中根本排不上號,算不上是好動畫,但那可能已經是當季度、當年甚至進幾年不可多得的動畫了。

當然,這是標準降低了,「有得看就不錯了」是常常能聽到的話,但就算如此,現在還是能出些不錯的作品的。所以要麼就將就著看,要麼就只看那些普遍風評好的作品,要麼就不看新作,回過頭去看過去留下來的好作品咯。

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