為什麼「重心」在設計中很重要?

時間 2021-06-02 23:36:29

1樓:Jiason

如果你非要在重心二字上較勁的話,我想你的作品會偏離了自己的本心。

第一,字跟版面本為一體,版面因為字的得體而顯得生動,而版面的視覺衝擊襯托出字的特點及主題性。

第二,以本人的設計經驗來說,做乙個設計考慮的是觀賞的人的第一視覺衝擊以及感受,很形象的說就是字型自己都不滿意,整個版面你又怎麼會滿意呢?

第三,依據內容性來說,則是版面僅僅是為了美觀而沒有起到實質性的作用時,首先你的考慮字型設計與內容主題性相契合。

總之,你所作出的設計文案既能符合內容要求又不失美觀時,你的作品就為所謂重心的問題了。

小小愚見請笑納!

2樓:汪洋

萬物都有重心,美術與設計是相通的。在我以前學美術的時候,這點就非常重要。以素描來說,一副好的素描作品,都會有個主體物,也就是這幅畫的中心。

當你起筆的時候你心裡就必須要有主體物存在,主體物是畫的核心也是你要表現最重要的地方。主體物表現手法有很多,如虛實對比,明暗對比,大小對比等等。最後提一點主體物不一定是單個物體,有一些是物體的組合,有一些可能是一整塊襯布的一部分。

要看個人的理解,看你想表現什麼。

3樓:謝昌松

又比如對於飛機設計來說,重心與公升力不可能完全重合,公升力不過重心就會有乙個力矩使飛機在俯仰方向偏轉。這樣就需要再加乙個力矩來配平,可以說重心位置決定了這個需要的配平力矩的大小。重心當然很重要。

憑什麼說設計指的就是畫畫!!!

4樓:「已登出」

有『重心』畫面才能看起來 「平衡」。

畫面「平衡」人看起來才能舒服。

為什麼會看起來覺得舒服,解釋起來很複雜。

簡單說,因為人體再平衡的狀態才是最健康的,大腦皮層依靠生理力在追求平衡的過程中,在視覺上做出反應,覺得「平衡」看起來舒服也就是好看。

具體解釋參考《藝術與視知覺》

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