DNF的精髓是什麼?

時間 2021-05-29 22:53:41

1樓:蜜汁袁醬

你深淵閃光叮的一聲閃光畢業

翻牌畢業打造成功

還有你在團本裡面與其他勇士一起戰鬥

在修煉場測試傷害的這些點點滴滴

2樓:長著翅膀的獅子

DNF怎麼說呢……想裝b當大佬的,除了肝就是投錢,如果你又不投錢又不想肝還想當大佬,抱歉不存在。除非你真的是10%碎片全身畢業的歐皇,ok你贏了。

DNF最初的核心是PK,畢竟宣傳上打的旗號是橫版2D格鬥(敲黑板)遊戲。最早版本的DNFPK服的維護是最好的,也是平衡性最高的,那時候如果你能頂著「尊」的PK等級,那你真的是大佬。

而隨著版本更迭,隨著大佬們競速理念的出現,DNF逐漸從技術流轉向裝備流,PK場一天不如一天,外掛程式橫行,一套好裝備能完壓裝備不如你的玩家。而且隨著高階副本的開啟,沒有好裝備就沒有高傷害,沒有高傷害就沒辦法進去高階副本裝備沒辦法更新,然後裝備就越來越脫節。因此,大部分的玩家都開始刷刷刷了。

在我看來,這個遊戲唯一吸引我的地方,也是唯一沒變過得,就是登陸時,那熟悉的一句「今天又是充滿希望的一天」

3樓:始夢少年

我覺得dnf 的精髓在於「不確定性」或者說是概率,體現在深淵,盒子,強化,增幅,天空,安圖恩,等等。這種類似於賭博或者彩票的快感,正是現在還能火下去甚至煥發第二春的地方,也可能是題主所說的精髓吧。 深淵爆了自己想要的裝備時候,強化13 14 成功的時候,盒子開出來12 鑽石增幅的時候,只用兩件時裝就合出來天空的時候,安圖恩出了本職業皇姑的時候,那種感覺應該和賭場贏錢或者中彩票的感覺很類似吧。

不過現在我已經脫坑了,覺得這遊戲太耗費精力,時間,金錢了。不如多讀讀書,如果還想繼續感受和dnf相同的快感可以去賭場玩一玩哈哈哈哈哈。

但是現在真的挺懷念那時候的時候的,打團一起吹水,互相調侃,真的挺開心的。

4樓:下liiu

幾天前因為看了大旭的直播回坑,我離開的時候是假紫出來之後,那段時間除了假紫就是異界套,除了刷深淵其他都沒勁,玩起來沒什麼可追求的。

但是現在,ss套成了標配,除了打團所有圖都超級簡單,完全轉成了養成遊戲,無論是異界還是傳說都只是時間問題,我個人是很喜歡這個系統的

5樓:akihito

知乎不是那個知乎了。

一己之見。

題主問題應該是玩Dnf的精髓是什麼,而不是Dnf遊戲設計的精髓在哪。

我們可以想象這樣乙個座標系,x軸兩端代表氪金肝角色(遊戲設計上要你氪金,看你順從多少)程度,y軸代表不隨主流程度和隨主流程度(你是否積極跟版本,做活動,跟套路還是自娛)。作為玩家在XoY這個平面內能找到乙個舒適的平衡點,這就是玩這個遊戲的精髓,也是玩所有養成類遊戲的精髓。

如果Dnf是款較為嚴格的動作遊戲,那麼還有一條軸,操作的優劣也應該也是乙個重要因素,但是這條被Neople割裂出來,PVE中的影響不大,只體現在PK中。所以如果你問玩DnfPK的精髓,那就是去在氪金與不氪金(遊戲設計上的要求,看你順從多少),隨主流或不隨主流(自己的PK風格或者學習當前最好的PK風格),練技術或不太練技術(遊戲體驗設計上的要求,看你順從多少)間找乙個舒適的平衡點,而且你也總能找到。

如果DnfPK是最正統的動作格鬥遊戲,那麼便刪掉氪金肝角色這一條軸線,只考慮另外兩個因素。

以上是玩Dnf的精髓,或者說玩乙個養成動作遊戲的思路的關鍵點。

而如果說Dnf這款遊戲設計的精髓,那就是遊戲基礎的堅實,遊戲背景以及遊戲打鬥的優秀,同時橫版過關(白話就是街機)是個優勢。很明顯裝備養成是後期才完成,遊戲也是從嚴格設計的動作遊戲轉為補充設計完成的養成遊戲,甚至在動作和養成部分衝突時,毫不猶豫的為養成開路。

而Dnf發展至今,雖然Neople本來也將養成作為遊戲一環,但本意明顯不是妥協精心設計的格鬥,變成現在這樣這個低門檻大眾養成動作遊戲,也是遊戲大盈利後的趨勢所然吧,而neople的初心,看看超能戰聯也許能明白一二。

6樓:半日螢火

在我看來的dnf精髓在於它的故事,每一段故事都有自己的背景,每乙個NPC都有自己的故事,哪怕是最不起眼的NPC都有可能從一些成就和任務找到他們,哪怕是圖中的怪也有自己的劇情。作為從第一季第三章玩到現在從來沒有棄過坑的老玩家來說,我最大的樂趣不是刷圖搬磚賺錢裝逼深淵打團開荒,而且看劇情,所有的劇情。 幾年的前的大轉移,很多劇情都流失了,新玩家有很多很多以前的故事都不知道,我很難過。

如果有一天,這個遊戲停服了,或者它的劇情完結了,我才會脫坑吧。

7樓:

當年魔道學者剛出的時候練了乙個小魔道,21級的時候刷天空之城裡的大石頭怪,我們四個人組隊,被石頭怪團滅了,我用了全隊的最後乙個復活幣,和石頭怪血拼,當時我只有暗影斗篷和改良魔法星彈,就這樣不停地走位等CD等藍,打了四十分鐘,這期間隊友一直沒有走,還一直鼓勵我,最後我贏了,當時的心情比現在的拿了18分的MVP的心情還要激動,可是現在我已經好久沒組過隊了……

8樓:湯力Tonic

覺得是把他當成自己的孩子吧。

每天188點pl 加上一點pl藥可是他就是不出萬世就只出魔戰我還是乙隻紅狗怎麼辦

看裝備不如自己的烏雞蘿莉999,我還只能當老闆的時候怎麼辦可是他是你當初選的啊,中間總會有要不要換個職業可是還是堅持下來啦每天pl刷完了每天的網頁禮包領完了巨龍票領完了一遍一遍的開啟倉庫開啟揹包捨不得下線

因為她是你的孩子啊

川菜的精髓是什麼?

融合,創新吧,川菜基本融合了中國各地的菜式,但又有創新 歷史上全國各地的老百姓多次因為戰爭進川避難,也帶來家鄉的菜 另外還有一點就是調味,川菜調味系統很豐富,我覺得川菜基本可以看做是中國菜的縮影 努力學習的楊安德 其實我覺得川菜酷愛用一種方法,那就是勾芡,也叫 打碗芡 通過水加上一些澱粉,在出鍋之前...

戰略的精髓是什麼?

策劃鼠 竊以為在關於 戰略 的回答上,華杉在 超級符號就是超級創意 的回答更為確切。德魯克說 企業是社會的器官,它不僅僅是為了自身的目的而存在,而是為了實現某種特殊的社會目的,而是手段。企業經營的使命,企業的社會責任是制定企業戰略的起點,而不是終點。企業戰略不是企業的戰略,而是企業要承擔某一社會責任...

咖啡精髓是什麼?

章程 中文名咖啡因 外文名 Caffeine 別名 1,3,7 三甲基黃嘌呤 化學式 C8H10N4O2 分子量 194.19 CAS登入號 58 8 2 EINECS登入號 200 352 1 熔點 235 至 238 密度 1.23 g cm3 外觀白色粉末或白色針狀結晶 安全性描述 S16 S...