英雄聯盟有可能成為奧運會的乙個比賽專案嗎

時間 2021-05-05 19:53:34

1樓:始天恆一

隨著網際網路的發展,人們會越來越願意接受的,比如說現在的孩子很自然的就接觸網際網路,如果有乙個很健康的網路遊戲,電競成為奧運會專案只是時間問題。像lol還需要一些改進,不過我還是很期待的。

2樓:cOMMANDO

不可能。

在中國,之所以有很多人認為「電子競技」會和體育掛鉤,是因為當年有人遊說體育總局,把「電子競技」搞成了中國開展的第99個體育專案。並試圖衝進遊戲行業分點吃的。

在國際領域,好像沒見著有哪個國家或地區把「電子競技」和「體育」扯上關係的。不過話也不能說得太絕對,也許有一天《中國好聲音》也可以進奧運會,那時候遊戲也許可以吧。

3樓:

別說英雄聯盟如何電子競技都很難進,因為遊戲是由遊戲公司開發出來,這讓公平性變得很不可控,裁判不能完全掌控公平性,公平性的不可控讓比賽結果沒法讓人信服

4樓:

奧林匹克是乙個精神,所謂奧運會全稱是奧林匹克運動會,但是如西洋棋等益智類的遊戲也有奧林匹克大賽,電子競技類遊戲不可能進入奧運會,但以後有可能會出現奧林匹克電子競技大賽之類的比賽

5樓:妖氣凜然

如果電子競技真的可以進入奧運會,英雄聯盟或者其他的類似Dota-like遊戲都很難成為首選。

原因:太複雜,影響勝負的因素太多。

看看奧運會傳統的專案吧:跑步只要比誰第乙個跑到終點,足球只要比誰能更多次把球弄入對方球門,甚至是體操、跳水等裁判主觀性比較強的專案,也有很簡單的、統一的、公正的標準來進行判斷。

那麼CS一類的FPS遊戲呢,也相對好一些。雙方輪流做T或者CT,槍的數量不多,尤其是真正在比賽總具有可用性的槍,判斷標準也很簡單,作為比賽專案的公平性和平衡性也比較容易把握

dota-like遊戲則不同,遊戲的複雜帶來的是制定統一的判斷標準難上很多,競賽的規則會難於制定,競賽本身的平衡性也很難把握,同時由於遊戲節奏的問題,觀賞性也遠遠低於FPS類遊戲。

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