為何 Apple 不設計適合遊戲的 MacBook?

時間 2021-05-06 10:52:44

1樓:慧租科技

蘋果只是不做專業領域的遊戲,但是它擁有iOS/padOS/TVOS幾大平台,讓這些遊戲廠商針對這些平台開發遊戲或者移植遊戲可能對於目前的蘋果而言會更好,蘋果在自己領域中做到無法動搖的地位,也沒必要樹敵太多,到蘋果的生態非常成熟了,遊戲領域就是自然而然的事,沒看蘋果也在研發AR以及汽車。

2樓:辛巴

蘋果不可能放棄MAC

MAC市場占有率相較於WIN並沒有可比性

遊戲適配度不高

想要精緻又想要遊戲本比較困難

遊戲本貴不太好坑大多數人的錢,萬元筆記本部分人咬咬牙還是可以買的

3樓:泊怡

遊戲很多都是Win平台的吧,而且Macbook的設計目的就是用來滿足辦公和專業需求的呀。

打遊戲的話,小遊戲或者日常遊戲比如LOL,Macbook開個虛擬機器或者LOL韓服美服都可以玩的。大遊戲的設計目的還是偏向巨集大的場景和畫面吧,為了呈現效果需要好的硬體的支撐,所以從成本和呈現效果這兩個角度來看的話,Win系統的台式電腦更適合玩遊戲。

未來的話,考慮如果網路通訊技術能夠進一步滴降低延遲,以及雲服務的發展,或許我們只需要乙個瘦客戶端就可以暢玩大型遊戲了,那對於筆電暢玩遊戲的硬體要求就沒有那麼高了,在任何效能還過得去的筆記本上都可以獲得同樣好的遊戲體驗。

4樓:大灰狠愛吃小白免

如果iphone沒有火起來,蘋果現在基本死差不多了。windows現在走向了正確方向,從windows terminal 到winget。我還想問問什麼專業的不行的軟體只支援mac linux不支援windows?

我們為何會覺得 Apple 的產品是簡約的?

比牛塞寧 簡約體現在內外兩方面吧。賈伯斯推崇的就是幫使用者去掉不必要的麻煩。個人覺得,沒有軟體邏輯以及內部整合上的無止境優化,就沒可能在硬體外表上真的做到簡約。個人挺喜歡索尼的,但是索尼在產品設計上和蘋果有很大的區別,索尼的軟體往往是乙個工程化產品,並沒有做到蘋果這樣的直觀簡約,所以索尼縱然有著很好...

為何不讓玩家參與遊戲設計?

每個玩法都有其目標使用者和設計目的,玩法好不好,取決於 目標使用者是否認可 設計目的是否達到 然而這樣做的問題難點在哪呢?其二,即使我們真的通過用研或者遊戲中交友聊天等方式找到目標使用者群,目標使用者群也很難說清楚自己到底想要什麼。比如玩家真的很願意反饋的乙個點,就是不要新手引導,但真的沒有新手引導...

為何普通汽車不設計成跑車的外型 或者其他很酷的外型

Freud 兩個座的Passat會有人買嗎?上車要爬進去的A6L官老爺會坐?頭會蹭到頂的s老闆們會要?跑車的外形是妥協了很多日常實用性的。 風太大聽不清 一 成本提高其實很多。二,家用車造型有著跑車不具備的大空間和舒適度。三,如果中國產車都照著豪車的樣子造,豪車都照著中國產車造,那麼時尚審美依然是由...