大家心目中的古代社會,人與人之間的交際關係是一種怎樣的光景呢?

時間 2022-01-11 03:50:10

1樓:一粒砂的迴響

對比一下古代君臣與父子的關係,常念叨一句」君要臣死,臣不得不死。父要子亡,子不得不亡",例如秦始皇基於扶蘇,雖然是奸佞的趙高與貪佞的李斯共同舞弊、假傳聖旨,但扶蘇畢竟就是死於假聖諭的君言與父命。儒學統治下的封建衛道的桎梏。

讓封建時代的人際關係劣勢盡現。

戚印作為戚繼光的兒子,因年輕氣盛、交戰心切,忽視戰機,擅自提前衝鋒,而導致更多倭寇逃脫,致使戚繼光原計畫中的戰略意圖沒能更好地實現,從而將兒子當眾斬殺。

嗚呼,砂子只能說,作為一代名將戚繼光的兒子,身為乙個封建帝皇時代的青年小輩來說,試錯的成本未免太大了。

再對比一下現如今的父母與子女的關係,真是天壤之別了:

誰是頤指氣使、名副其實的「小皇帝」,誰又是被呼來喚去的「老奴才」?

誰是起早貪黑、含辛茹苦的「被打工者」,誰又是出手闊綽、大手大腳的「小老闆」?

誰是父母翼下好壞不棄的「心頭肉」,誰又是兒女眼中「嫌棄嘮叨」的「老古董」?

.......

如此種種,小史映大情。哪一種制度在人際交往上更成熟、更先進、更優越、更具包容性?砂子以為,社會始終在進步!

當前社會主義制度的優越性已不言自明。時代變了,但人間尚有真情在,「誰言寸草心,報得三春暉」。

2樓:平羌

要說心目中的古人?心目中的現代人也都是一樣。

就中中國人而言,中國對於社會的的一致期望,一致都是『天下大同』。中國的天下,是天下人的天下,天下興亡的天下。所以用來描述人際關係,那必定就是『天下大同』。

3樓:面對

要解答這個問題,必須清楚古代的階級,一邊是為了生存而勞作,一邊是吃飽了撐著總在想著如何改變世界,還有一邊是想著怎麼控制其他兩類人的。

第一種就拼命幹活,為生存而幹活,平時的人與人相處自然就圍繞著生存,沒有更多的想法了。

第二種就到處結交人,古代出名的那些人就是這個階級,他們相處更多的是看中思想的認同,因為不用思考生存嘛。

第三種就是想方設法的設計社會的制度,他們必然是對其他人抱有深度懷疑洛。

大家來說說你心目中的宋慧喬吧?

繽紛 看藍色生死戀時喜歡喬妹的後來還看過順風婦產科還有浪漫滿屋。主要喬妹的長相是我喜歡的那一掛吧然後這麼多年都能保持這種平和的外貌人說三十歲之前的外貌靠父母。三十歲之後的外貌靠自己,那麼喬妹三十歲之後的樣貌讓我覺得這是個善良溫和的好姑娘。宋宋離婚我也看不太懂男宋的操作,但是我不看男宋怎麼說,我看他怎...

大家心目中比較中意的老車?

王小 哈哈當時杭州限牌又買了一輛二手的威姿。2003年的車 19萬公里基本都是toyota原裝件。現在還在開我可喜歡了省油好停車 我變成了光 1993年的雷克薩斯ES 九十年代港片黑幫專用車 還有1995年的雷克薩斯LS 虎頭虎腦的,跟93款賓士S級乙個樣 最後當然不能少了我們的 虎頭奔 啦哈哈哈 ...

大家心目中的MMORPG遊戲是怎樣的,有哪些元素 機制,戰鬥體系方面有何構想?

小雪球吖 第一,我覺得既然是 Rpg,就一定會有乙個讓玩家自我認同的身份。在這個遊戲世界觀中,自己應該扮演什麼角色,達到什麼目的。所有一切設定和規則都是圍繞和豐富這個 我 來設定的。第二,mmo就是代表會是這個 我 不會是只有乙個,多人必定會形成微縮社會的形態,怎麼利用遊戲設定來引導這個世界的社會發...