有沒有可能把一台車的發動機裝在另一台車上

時間 2021-05-12 03:55:05

1樓:風定月孤晴

當然是可能的,但是在國內上路是有大問題的,如果是不同型號的發動機,就會涉及非法改裝,如圖

當然如果你不上路,只是在私人場地玩玩,比如改個拉力賽車,場地賽車什麼的,那就無所謂了,你甚至可以做個擎天柱出來。

技術角度的話是完全可以的,不過也要看實際情況。

比如美式肌肉車的起源,就是來自於直線加速賽上,普通車的速度一般,然後就有人把卡車的發動機裝在普通車上,類似於這樣

(行意圖,別太認真啊哈哈哈)

甚至是速度與激情8裡,片頭那種把船的發動機裝在普通車裡也是可行的(加油( _)手工小能手)

現在我們來假設乙個場景,我開著一台New Beetle,1.4T的。我想更換發動機,讓馬力更大一些,因為原廠的EA211動力不好,刷程式(後面解釋)極限也不能滿足我,那第一件事做什麼呢?

挑乙個能塞進發動機艙的發動機呀!

EA211作為4缸機,原廠位置就那麼大,塞個8缸機或者6缸機都有些勉強,就像給你一口塞4個包子,咽都嚥不下去,更別談吃飽了。

那現在假設我們確實塞進去了乙個8缸機,除了需要一系列的車身強化以外,還要對行車電腦進行資料匹配(不一定成功),改進排氣。而你強行塞個大一圈的發動機進去,那麼一定犧牲了一些東西,比如拆了空調什麼的。

2樓:劉某

可以,比如說同乙個車系的效能和普通版. 比如豐田的銳志可以從2.5改成3.5的. 或者雷車的gs可以從2.0t還是3.5改成5.0(某車之家論壇裡有)

3樓:水自流

當燃可以,但你需要考慮變速箱與發動機連線,自動變速器還要考慮ECU與TCU匹配,ECU與BCM匹配,機倉線束及儀表線束更改,發動機懸置匹配,發動機重量差異導致的簧上重量的變化,防盜系統,儀表等等的通訊,進氣系統,冷卻,空調系統及附件更改匹配等等。

4樓:mustang911

首先的考慮你機艙尺寸的問題,你機艙不夠大,那麼就只能靠修改機艙來塞發動機了。另外不同發動機的支撐點不一樣,那麼你得重新設計支撐點的位置來安裝發動機。最後你換發動機了很有可能會破壞車輛的重心,造成操縱穩定性下降。

所以改裝是門技術活,不是你隨隨便便瞎搞就可以的。

5樓:GT魔男

理論上應該是可行的,但是工程量會比較大一些。發動機換了其他周邊件也要更換,變速箱、水箱這些的都要換。不過你假設的這個想法很大膽,Excelle的機艙可能最多也就容納個2.

5的四缸機,再大應該是放不下的,同品牌的機頭機腳位置可能差不多,換品牌之後機腳位置應該要重新設計焊接。這費用還不如換個車

汽車發動機有沒有可能在保證現有引數不變的情況下,體積越來越小?

Gr.X 當然可能了。很簡單,想想發動機剛被發明出來的時候,體積大動力小,而且當時很多都是單缸的,只有幾馬力。再想想現在,一般家用轎車的發動機只有一兩百公斤,四個缸卻輕鬆能達到一百多馬力甚至兩百馬力。這期間過了一百多年。隨著技術和科技越來越成熟我相信在未來的發動機體積會越來越小而且動力可能會更大。 ...

世界上第一台發動機是怎麼點火的?

廣東沙麵 發電機又不複雜,很早就有了。早期的內燃機用的是分電器,依靠機械結構來實現點火調整,我小時候還開車還經常需要擦白金,就是清理掉分電器上的灰塵 氧化物,保證發動機點火正常。 WWWW 電的發現與應用早於內燃機的發明。所以為電點火式發動機的發明提供了有利條件。壓燃式發動機就是柴油機,柴油呈霧狀噴...

有沒有可能設計一台像深藍下象棋一樣玩電子競技的專用電腦從而打敗人類?

我相信以後都不會是問題。我欣賞過ai玩2048的表演 乙個程式設計師自己業餘沒花什麼精力做的 能玩到16384的我自愧不如,真的差得很遠。 星際這樣的遊戲和象棋不同,主要在兩方面 第一是無限解 因為象棋棋盤大小固定,解是有限的,遊戲目標確定 吃王或全吃 而星際中雖然目標是摧毀有所建築,但過程的解幾乎...