MOBA類遊戲的AI理論上可以多強?

時間 2021-05-13 02:34:37

1樓:destinyfs

我覺得,以ai的能力,即便操作被設定成職業選手級別,也絕對是可以吊打最強的職業戰隊的,只要學習做的足夠,幾乎不可能會輸,這就像五個永遠不會失誤的lol韓服王者對五個新手一樣。每一步都是最優解,意識領先幾個賽季,大局觀小節奏,配合,陣容理解完全的碾壓,還不存在上頭的操作,不可能會贏的,除非是利用ai本身的缺陷,否則沒有贏面,百分之一都沒有,人類的智力和深度學習的ai沒有可比性

2樓:凌歌

AI卡爾盲天火

AI只要由你視野除非貼身,要不屠夫夠不著

AI可以完美地補著倒數第二刀

還有一款超級AI地圖我不知道大家玩過沒有,反正國內一線戰隊跟AI 55開

3樓:華鳥風月

我覺得ai有2個優勢,1是從不漏刀這類操作優勢,2ai是統一的也就是說團戰時ai的進退都會極為果斷不會出現猶豫或思考這種事情

4樓:

目前沒見到純粹在技巧和策略上能夠打過人類的AI,我也不認為會出現。

就拿大家津津樂道的dota2瘋狂電腦而言,補刀\combo都很厲害,先手團、後手團無解。

然而並無卵,別說高階路人,只要不是太腿,我乙個人就能讓AI團不起來,AI猜不到我在那裡,我卻能對AI的行蹤瞭如指掌,這就是人和電腦的差距,無論收集多少資料,都改變不了乙個事實,AI一定會選擇當前情況的最優解,而人則不會,人無時無刻不在產生變數。

5樓:月明少

補刀,完美。沒有人類能比過電腦。

技能銜接,不會疊加技能浪費時間。所以可以判定為配合完美。

預判,我不知道怎麼做到的但是,ai的預判比人類強太多。

可以通過分析資料,來確定團隊優先擊殺,

配合也是完美的

但是實際上所有ai都是擁有上帝視角的,只是程式設計的時候可以選擇考慮或者不考慮。

人類只有在ai沒有上帝視角的情況下才有可能勝利,但如果ai馬力全開的話線上可能早炸穿了。

一區大師,體驗過被指令碼支配的恐懼,人類玩遊戲靠得是感覺(資料計算)和經驗還有反應能力,這和圍棋不同,電腦在資料計算和反應能力是人類無法企及,唯一能勝過電腦的只有經驗和計謀。

但如果大資料加上合適的演算法的話我想人類永遠無法戰勝電腦吧。

6樓:平凡之露

打doat2的瘋狂人機就知道了,comb永遠完美無縫連線,ai力丸切入時機帶節奏單殺永遠完美,AI混沌起來後幻象都能一打五。。。。,出個分身開個大茫茫多的人啊!正反補什麼的就不說......

了。。。。

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