1樓:若羽
資料庫:集合論、數理邏輯;
密碼學:各種代數方程
人工智慧:概率論、測度論、矩陣分析、優化理論,還有實分析、泛函分析;
計算機視覺與圖形學:拓撲學,群論、解析幾何、微分幾何、黎曼幾何………演算法與計算理論:圖論,順便這個領域是數學的親兒子;
無線通訊:概率論、傅利葉分析
2樓:Eternity
之前關注了丘成桐先生和顧險峰老師的一些工作,他們把一些數學上的理論用於深度學習等理論,使用最優傳輸理論等來解釋GAN模式坍塌現象,提出計算共形幾何來解決一些三維視覺以及一些圖形學的問題。個人還是非常關注這些領域,數學之美,尤其是幾何和計算機視覺、特別是圖形學的結合,以及一些嘗試開啟深度學習可解釋性的工作。
3樓:費特楊
其中使用了集合論和數學邏輯:關係資料庫系統的核心是形式主義,也就是關係代數,將乙個關係(資料表)視為一組n元組(行)。代數上的運算可以直接來自集合論(並集,交集,向量積),也可以在集合論中定義(行或列的子集,兩個關係間稱為連線)。
使用集合論使我們能夠證明運算元的性質,然後我們可以對它們進行重新排序,以獲得更有效的計畫來評估代數上的表示式。
這些屬性是關係查詢優化器的基礎。
數學邏輯作為資料庫查詢語言(例如SQL和Datalog)的基礎。從概念上講,查詢其實就是通過模型(資料庫)進行評估的邏輯公式。
這樣的優勢在於,如果要編寫查詢,只需要專注於想要查詢什麼答案,而不需要過多的思考怎樣才能獲得答案。「怎樣獲得答案」被留給了查詢處理器,處理器將查詢轉換成關係代數,然後關係代數被優化和執行。
4樓:清水束竹
數論-離散數學-資訊保安數學基礎-密碼學-應用密碼學/現代密碼學。
基礎不牢,地動山搖。
基本所有的(公鑰)密碼學問題,都可以找到乙個對應的數學難題(應該是先有乙個數學困難問題,再有乙個據此提出的密碼結構)。
比較常見的有:大數分解問題,離散對數問題,橢圓曲線問題。
嚴格地說,密碼學是最接近於數學的電腦科學。我一直覺得密碼學是數學理論與實際計算機/網路環境結合的產物。
5樓:Godthrone
基礎數學的進步非常緩慢,就算有了發展,傳導到應用層面也需要很多時間,21世紀新產生的基礎數學發展好像還沒有已經用在電腦科學上的,多數都是應用數學和計算機演算法上的發展。
以21世紀早期的基礎科學水平人類能用400年時間和太陽系現有資源製造出15 光速世代飛船嗎?
趙泠 我們大概率遠遠超越 15 光速的世代飛船 這個水平。不要忘記三體裡那400年中人類的加速器是被智子壓制的。現實中我們可能取得超越故事裡地球文明的基礎理論突破。而且,一些技術樂觀主義者認為2029年 2045年人類就可能抵達技術奇點,掌握巨大的科技力量,在本世紀造出基於阿庫別瑞度規的超光速飛船都...
數學在電腦科學中佔據什麼樣的地位?
菜鳥的觀點 俺們老師說過,大型IT團隊裡,薪酬最多的是利用數學工具做架構的。另外,學校裡安排招聘會的時候,最容易得到offer的往往是對數學研究比較深的學霸,而不是整天在程式海洋裡遨遊的程式猿。 hu keqiu 所有工科到達PhD level以後,全是數學,沒有別的。TAOCP,CLRS只是CS裡...
20世紀60年代計算機效能還不如今天的智慧型手機,如何完成登月等高難度任務?
風隨我動 兄弟!空間位置差一秒差多少?手動返回,落點範圍有多大?返回的控制資料是地面傳送的好吧。萬不得已手動返回,關鍵是搜救能力要夠強。 FXM 你的理解是正確的,航天任務對於計算的要求還真沒這麼高,比如登月飛船上用的例如阿波羅導航計算機 AGC 這樣的玩意,它計算效能並不能和智慧型手機比,因為這東...