犀牛和 3ds Max 哪個軟體更好學?

時間 2021-06-01 00:59:11

1樓:劉永安

主要看你的職業定位,如果你是建築設計師,幕牆設計師,鋁板設計師,工業設計師,肯定選擇犀牛,如果你在效果圖公司做室內,建築效果圖,就用3dmax.

2樓:小丑

犀牛上手會比較快,單從操作性來講個人感覺犀牛比3D簡單,因為3D每乙個命令都會有很多引數,當你要修改的時候會比較麻煩,但是熟了之後就沒那麼難了

犀牛雖然好上手,但是建好模後就不能修改了,和3D不一樣,3D就是開始粗建,然後再慢慢修改引數達到想要的效果。

兩個軟體的難易也跟你要建的模型有關

3樓:瞿霞 戌畫文創

學3DMAX純屬浪費精力,現在有C4D了,比MAX好用。MAX這種純文字,而且中文翻譯還翻的不夠傳神的軟體,也是沒有軟體的時代才會使用的吧,真是不可思議的難用。犀牛就好用多了,畢竟是圖形軟體。

4樓:axy5815

犀牛做異形曲面引數化建模無敵,MAX在這一塊上的基礎功能不如犀牛,但是除此之外就沒有可比性了!當然不排除專業大公司有對MAX針對開發的外掛程式!

5樓:Sapphiron

這是兩個完全不同行業方向的軟體:犀牛主要應用於工程製造設計這塊兒,尤其是工業設計和模具製造,因為其NURBS建模能力相當強大(這是主推的功能),而3DSMAX是一款非常綜合性的三維軟體,尤其是面對建築領域和數字娛樂領域(遊戲,動畫,視覺化等等)是他的強項,兩個並沒有可比性,關鍵看你要應用在哪。MAX經過這些年,NURBS功能一直如同雞肋(我用的不多,感觸不深),所以在工業模型製造這塊和犀牛差距太大。

6樓:

這個要看你用來做什麼,這兩種軟體都是用來做造型的,建模的方式不同,相對MAX建模方式更多,功能模組也全面,但做產品造型對初期入手太慢。做設計的話一般人最常用的是先學犀牛建模,這個相對簡單,然後再學點MAX的渲染,或是它的外掛程式渲染,如vray。另外也要看你做的產品是哪類,如果生物建模或是建築模型較多,那max最好學得多一點了。

3ds max的vray渲染器和keyshot比哪個更專業一些

瑞雲渲染Renderbus雲渲染農場 1.可能是理解的問題,但一般不拿渲染器和軟體相比2.如果是軟體相比,max似乎顯得更專業,因為它有較大量的使用者,這些使用者都是業內的專業人士,有代表性 而keyshot則更傾向於讓使用者易學易用,用得好,也不業餘 3.如果是渲染器相比,vray在max中,基本...

學習 Maya 和 3ds Max 需要繪畫功底麼?

撒肥醬 我之前也認為3D和2D的共通點極少,後來學習工作了發現,建立3D模型其實大家都能做,區別就在於型是否準確。而把握型準確與否除了先天的空間想象能力之外,最能帶來幫助的就是學習素描,通過素描練手,更能把握事物的比例形態,這對3D的幫助是非常大的。弱弱的說一句,感覺對色彩的把握和感知是天生的,還真...

能否推薦幾款能夠流暢執行 3ds Max 和ae的筆記本?

ggyy16k 建模的話6系i5,8g記憶體 最好16g nv9系2g視訊記憶體夠用了。渲染的話不建議用筆記本,強渲的話,一定要找個散熱好的。 嘿 別擔心 有個華碩的本子,3年前的,天天跑些簡單的3D也沒什麼不行的,最近準備換電腦糾結台式還是筆記本,參考了許多,分享一下最近的經驗,簡單的說神舟和微星...