Python 的開發效率真的比 Java高嗎?

時間 2021-05-06 23:21:19

1樓:不好玩

相對來說,是的,python基本你想要做的東西,都會有對應的工具包與之對應,相當於是站在前人的肩膀上前進。有關 python的一些文件,感興趣的可以看下這個文件https://www.

2樓:一G刀客

高其實要看專案的大小,各個語言都有自己的優勢,沒有完美的語言,實際專案中其實很多都是多種語言共同開發的,作為工程師應該有一門自己深入理解的語言,然其他語言輔助,語言應該是工程師表達思想的工具,當然結合場景特性是首先考慮的

3樓:老陳大爺

假命題。

而且這問題自帶跑偏畫風,就好像說XX語言天下第一一樣邪媚。

任何語言都是為了解決某方面需求而出現的,別用單一標準去衡量。

非要比個所謂的效率,那你就修改下問題,加些特定條件。

4樓:

樓主問的開發效率, 那python真的高很多. 但其實很多時候要看專案, 不同的語言都有不同的特點, 我更喜歡混合型開發, 其實很多公司的產品也都是這樣的做的.讓語言在所在的位子發揮效能.

python 官網上有乙個板塊說的成功故事, 我相信, 那些故事的公司, 並不是將python 定義成公司的唯一語言.

5樓:圖一天

公司用啥你就用啥啦有啥好說的,除非你是技術老大能決定用啥的。不過話說回來小型專案 SpringBoot + JPA 增刪改查速度很快啊,再加個lombok也可以看上去稍微精簡點。

6樓:不動只是表面現象

寫程式:用靜態語言。

寫指令碼:50行以下用shell,50行以上用go。

如果不是搞資料科學的人需要用numpy那幾個庫,python根本沒有存在的意義。

7樓:yaobrother

要看是什麼,如果有相關庫的話開發效率肯定快,如果沒有的話就不行了。比如計算機圖形學的庫,最新的圖形API(DirectX12 Vulkan)無論是庫,還是Demo,教材,都是C++的。

這代的DirectX12,微軟的Demo使用了智慧型指標(ComPtr),而上一代的DirectX11的Demo則手工管理記憶體,這點挺不錯。

主流的3D數學庫(glm,DirectXMath)也是C++的。

8樓:

實在搞不懂為什麼老是有這種答案,每種語言都有自己的優點和擅長的地方,為什麼答案裡一大堆我用Python幹了什麼,所以Python怎麼怎麼樣,你把別人寫好的拿過來,一句話都不要寫,直接雙擊執行,效率是不是更高呢!

9樓:huiter

就我多年的經驗來看。

開發效率高的,是我用的最熟的那個語言。

乙個程式設計師在不同的階段,對語言的需求是不一樣的。

剛開始語言對你的限制越多越好,因為這樣你可以很容易知道該怎麼寫。

而後來,你會覺得要是語言越靈活越好。

當然最後我覺得要是我隨便寫,他都能正確執行,就最好了。

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