如何看待騰訊收購 Supercell?

時間 2021-05-06 18:04:35

1樓:翻天覆地

部落衝突11本滿建築玩家表示期待了很久的12本打更新並沒有到來等了半天來了一條船

上了船告訴我要重新玩

重新玩就重新玩

可還不讓一直玩

每天贏3把後就零收益

再玩就白玩

要不花錢解鎖立刻玩

或者等待24小時再來玩

部落衝突真的算是個良心遊戲,除了一開始買寶石解鎖5農民,基本不用再花錢

靠自己花時間,研究戰術就可以登上巔峰

如果想要快點的玩家也可以買個黑水公升王輕鬆一些有些玩家昇本時買個盾撐幾天也有

不過真的不是靠錢上位的,11本沒技術打10本1星也不罕見現在啊,要登上巔峰除非花錢解鎖每天的收益限制,要麼等2023年吧.

玩遊戲花錢是很正常的,開發商做遊戲就是為了賺錢,貢獻一點可以鼓勵開發商做出更好的更新,做出更好的遊戲. 作為乙個好的遊戲開發商,應該在全現金玩家和普通玩家之間找準乙個平衡點,提供乙個公平的遊戲平台.

哎! 又要毀乙個好遊戲了.

2樓:我想吃肉啊

講道理coc從出安卓版開始就黃了好吧,至於sc能不能再創造出乙個coc一樣的ip…看看炸女表子……話說幾年前國內那波山寨coc的手遊裡面也有疼訊粑粑的吧,再看看現在coc的幾次更新以及那shi一般的運營…

果然還是撈一筆就轉頭找條大腿抱好比較合理

最後,ryo叔千秋萬載一統江湖[劃掉

3樓:

2023年,盈利最多的PC端遊戲是Riot的《英雄聯盟》,16億美元而移動端盈利最多的是supercell的《部落衝突》,13億美元

4樓:麗莎阿道夫

個人認為,TX是個優秀的商人,但不是乙個優秀的創造者。

86億美元,如果TX有信心,自己都可以開發出好幾款優秀的遊戲。

但是TX並沒有這樣幹,而是收購現在的全球熱門遊戲。

給我的感覺基本就是,公司有錢以後,大多數都轉去當投資控股去了。

TX把這麼多資本都轉移到海外也是對國內遊戲業界的不看好?

5樓:

企鵝之前買了最掙錢的PC遊戲公司之一。現在買了最掙錢的手機遊戲公司之一。然後手裡揣著錢開始發愁:上哪兒去買掙錢的主機遊戲公司啊?

6樓:李天然

6月9日,領英上SUPERCELL貼出的最新公告,比之前傳出的40億美金的收購金額要高,估值90億美金,估計還有一陣討價還價的餘地。

Report: Tencent Weighing Supercell Deal At $9 Bln Valuation

7樓:凌凌貳

強強聯手,兩家公司始終秉承同乙個價值觀——充錢一定能變強!

抖機靈分割線

7.4日皇室戰爭更新,增加錦標賽,使核心非R玩家有了長久留存的理由,也讓後進玩家有了明顯的有限數值追求目標,兩個公司結合後的吃相終於好看了一點。

隨意體驗了一把,有以下幾點簡單體驗。

1.數值平衡後連贏十幾把拿第一玩起來賊爽,不用再怕被大R虐了。

2.勝利者想要多打就得花錢開寶箱,可以增加核心非R玩家的付費率,因為數值平衡了,養成壓力也不會太大,想多打的人就多花錢,休閒的人就休閒,給予了核心非R玩家長久留存的理由,也給予了後進玩家的有限追求目標,不會覺得是乙個大坑。

3.舉辦錦標賽僅由主辦方花錢,也可以增加各類人群的付費,非R玩家偶爾自己花點小錢辦一場比賽玩玩也是挺爽。

4.之後應該有很多線下賽事,逐漸將CR從重數值養成的遊戲變成真正得公平競技遊戲也是很巧妙。

5.但隨意模仿有風險,嘗試須謹慎,還得細緻研究其中奧秘。

8樓:fullike

論坑錢,Supercell不比Tencent差,只不過在遊戲上Tencent現在明顯缺乏新的坑錢的點子了,所以才著急要買,站在Supercell的角度長遠來看,早點出手是對的,因為手遊兩年之內就會出現拐點。

9樓:

史玉柱先生以後要舉「狼性」文化的例子就不用舉遠在芬蘭的例子了,直接用出門左轉的同行鵝廠作為典範即可。

以上。P.S.準備近期氪金的玩家要趕快出手了!機不可失,失不再來!

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