世界戰鬥機有怎樣的體系?

時間 2021-07-04 14:34:04

1樓:bush ranger

我不知道題主想要說的具體是哪個方面,所以就最傳統的分類來回答吧。

角度機和能量機

現代戰鬥機其實也是有類似分類的,只不過沒有以前那麼明顯罷了。能量理論是空戰理論的基石。飛機的速度,高度,角度是空戰三要素。這三點合在一起被稱為能量。

角度:角度是實現攻擊必須的要素,也就是你必須能把機頭對準敵人。格鬥雙方都會極力避免在角度上落入絕對劣勢。

角度不能直接轉化為高度和速度,但是可以用來逼迫敵人放棄掉他的高度和速度。可以通過損耗一定高度和速度來快速獲取合適角度。

高度:高度就是底牌!不管什麼飛機,交火前都要盡可能提公升高度!

高度最直觀的用處就是可以隨時通過俯衝變為速度。另外,高度在極端狀況下可以用來進行防守,欺負敵人沒有足夠高度和速度來達成對你實施攻擊需要的角度(如果嘗試強行達成,對方將陷入失速)。

速度:速度是最常見最具進攻性的要素了。速度最高端的用處就是讓對方難以抓住攻擊你的機會。

當你的速度大大超過敵人時,敵人根本抓不住射擊你的機會。同時,合適的速度下,你的飛機操控效能才能達到最優。速度可以通過爬公升儲備為高度。

以上為背景,下面介紹一下兩種流派:

角度機: 以零戰為典型,此類機型速度低,水平轉彎靈活,思路是盡快獲取角度優勢咬住敵機6點,一般高速效能差,高速下掉速度嚴重。

能量機:此類以大名鼎鼎的BF109 FW190和美帝P47 P51等為典型。此類飛機水平轉向效能一般或者較差,在低速狀態下操控僵硬,但是高速效能好,存速效能好,高速度(適中速度)下舵面反饋良好,思路為放棄角度的糾纏,講究佔據高度速度優勢不戰而屈人之兵。

如同前面說的,你沒有足夠高度和速度,來達成對我達成攻擊的角度!戰鬥方式是利用高度和速度相對於角度機優異的轉換效能,逐漸拖到對手處於能量劣勢,而不去在水平面和對手為了一點點角度劇烈損耗能量。

從能量空戰理論來說,私以為能量機的方向是更具有戰略眼光的,畢竟理論上能量機的戰術可以徹底壓制角度機,事實上二戰中零戰被F6F P38一頓胖揍也就是類似的理由。但是在一些場合下,當能量機沒有做好站位準備就陷入纏鬥時,角度機也是很有威脅的

補充一點,能量機其實也有不同的細分。如同109之類,雖然都是主打能量戰術,但是其實由於高速鎖舵的問題,其能佔據的能量優勢是有限的,更多的是靠強大的動力隨時補充能量,消耗死對手,更多時候執行的是綜合機動。而另外一類,自身動力輸出有限,但是高速效能可靠,就必須嚴格執行BZ戰術(BOOM&ZOOM 俯衝-攻擊-高速脫離-恢復高度),典型如P40小鷹。

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