在現代及未來戰爭中,步兵會被逐漸淘汰嗎?

時間 2021-05-09 11:27:05

1樓:泰倫懲戒騎

永遠不可能的

二戰的時候,絕大多數人以為是鋼鐵洪流,實際上進攻的主力依然是步兵,坦克是用來擴大戰果的。

德軍在西線坦克很充足,但步兵很稀缺,一樣守不住。

步兵作為人類軍事史最最最早的兵種,永遠不會消亡,但凡戰場上有一處離不開人,那麼步兵就永遠都會存在。

2樓:

如果按照p社遊戲《群星》的思路,到了星際戰爭的年代,在戰艦把星球表面犁了一遍又一遍之後,依然需要地面部隊來對戰場進行清理,畢竟戰爭不是為了消滅生命,而是為了搶奪資源。

3樓:abcd

步兵在可預見的將來都不回消失,即使人類目前的科技水平已經發達到了相當高的地步,但是在許多地區依然難以使用步兵以外的兵種來進行戰鬥,而且現在的步兵也在朝著高技術的方向發展,隨著裝備的不斷更新,作為乙個全地形兵種其功能也越來越難以被取代。

4樓:秋梓

我就不展開來說了,主要是這四個問題——

1、現代及未來戰爭的形式

2、步兵在其中能發揮的功能

3、可能的功能替代性產物

4、替代產物可能存在的優缺點

我的想法是,現代步兵作為戰爭最基礎武裝平台的地位今後將很容易被顛覆。但要徹底將其踢出局恐怕還會需要很長的時間。恩,也許是長到足夠讓人們的基礎觀念都已經發生了翻天覆地的變化那麼長的時間哦。

5樓:strikef888

說步兵會消失的答案,根本不了解現代戰爭高效率的偵查能力對技術兵器損耗率帶來的影響。

現代戰爭中,擁有現代裝備的軍隊對戰場的控制能力非常強大。兩個勢均力敵的大國交戰,敵我雙方的偵查效率都很高,這同時直接導致了指揮時的精確度很高。那麼指揮官投入技術兵器幾乎是必定能接敵的,這和以往的戰爭形式是不同的。

在過去的戰爭中,技術兵器大多數時間是不會直接遇到敵人的技術兵器的,而是在尋找敵人。

現代感測器和偵查技術帶來的對戰場的高度控制,導致了技術兵器相互作戰效率極高,戰鬥發生概率大大提公升,相互殺傷效果明顯。造成的直接結果就是技術兵器相互之間快速損耗,無論有多少的技術兵器,在現代戰爭指數規律的損耗下,都會迅速喪失戰鬥力。同時也帶來乙個結果,一定數量的技術兵器,其能達成的作戰任務總數,是固定的。

同時,現代技術由於其高度的系統整合性,導致了維修的複雜和損壞的不可逆性。

以海灣戰爭為例,這是乙個月的資料。

可以看出,飛機的維修效能顯著影響持續作戰能力。

飛機複雜程度的提高,既導致維修時間的變化,又導致可維修性的變化。

在固定的維修率下,飛機出動率會迅速的下降。

這是不同的維修時間對出動率的影響。(引數僅作參考)

在這樣的規律面前,光想依靠技術兵器一招壓制同樣的大國,那是不可能的,兵器有自己的使用規律,在最初的三板斧之後,作戰效能會迅速衰退,甚至於消耗乾淨。這時候,就是地面力量,步兵的主場了。

6樓:田傑

玩過任天堂的《advance war》麼?飛機大炮坦克把敵人基地夷為平地,但是最終占領還是得靠步兵。無論他是騎摩托還是做裝甲車。

我覺得真正打仗也差不多吧。占領統治最終要靠人。

7樓:

啥戰爭,多未來?不以占領為目的的戰爭,現在就不一定需要步兵呀。要占領,除了步兵還需要文官警察一堆人呢。沒人去占領個p呀…

未來嘛,一千年後,一萬年後?可能啥兵都不需要,X時代到來,兩派默默的在地下室內發功就可以了…

8樓:

逐漸邊緣化,成為輔助兵種,直到戰爭機械人徹底將其取代……另外個人覺得戰場機械人不大可能會像電影裡那樣強悍威猛的人形機器,更可能像小狗或者大號昆蟲。

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