1樓:核心玩家
遊戲本身不是個好行業。研發成本高,成功率低。
小遊戲公司很容易跨掉。大遊戲公司招人要求又很高。
就業前景很不理想。
2樓:做自己想做的遊戲
遊戲開發,或者接外包.
unity雖然都說是個遊戲引擎,但是實際上它本質上是乙個渲染引擎.UE4才是真正的遊戲引擎,畢竟人家就是遊戲起家的.基本只要是個程式unity都能做,只是適不適合做.
另外,學unity並不是學unity本身,不是要學它怎麼操作,有什麼快捷鍵,有什麼元件,各種東西該怎麼設定.而是要學習更本質的東西,首先肯定是程式語言本身,C#,基本語法,如何搭建乙個專案,然後怎麼呼叫unity中的功能來實現自己的要求.根據需求決定該怎麼做,是呼叫unity自帶的,還是自己用C#重新實現,或者是使用其他外掛程式,更或者呼叫其他語言的庫.
這一切跟unity基本是完全解耦的.
所以學完unity,實際上應該是學完了C#,並且知道了各種功能的實現原理,以及已經具備良好的程式設計思想,分析需求的能力.
都具備這些能力了,可選擇的範圍就很廣了.遊戲,vr,或者智慧型裝置,互動裝置,或者其他很多.
3樓:
網路手機遊戲,小程式遊戲,單機PC遊戲,ARVR裝置遊戲
4樓:zebin
遊戲開發,程式設計師
VR開發程式設計師,
策劃...
5樓:愛咬吸管的女孩
最優選肯定是遊戲開發啊,因為本來就是遊戲引擎。
其次就是VR方向,但是現在VR很不好過,不太建議。
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好方向。不過口譯行業很大,你這問的我無法回答。你可以考慮做工科行業中的對外類,比如建築行業 一帶一路政策下有發展 海外食品企業管理。等。但是涉及常年出國,雖然賺錢但是,比較辛苦。翻譯碩士的就業方向及就業策略主要以如下為主 1.技術性高的行業,當然需要你後天復合學習。但是翻譯碩士出身復合專業很厲害,如...
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