請問遊戲設計和動漫設計哪乙個就業前景好點

時間 2021-06-04 10:40:15

1樓:葉子de水星

本人理工科畢業若干年後加入遊戲行業的,只說遊戲設計的部分~

我是真喜歡遊戲&真喜歡畫畫才決定轉行做遊戲開發的,當時並沒有過多的考慮前景問題,這條路上坑很多,如果能堅持下來,前景也不算太差。簡單說一下吧~~

如果讓你隨便畫,放開畫,一兩個小時都坐不住~那請你直接放棄這條路

找美術類工作是需要準備自己的作品集的~如果你靠自己摸索完全畫不出像樣的東西,各種培訓班都可以了解一下

找個比較靠譜的培訓班,零基礎的話,全脫產最少三四個月~堅持參加培訓,好好整理作品集,去投簡歷~樂觀點看會有50%的概率能找到工作

開始上班要做好心理建設,接受類似「同齡人比我高好幾個level」「XX比我小,掙得比我多好多」等情況的落差感~

接受「美工」這個暫時的設定~可以自己發揮,但是主美/策劃/老闆/甲方的話都是要聽的,讓改就改唄~工資啥的,要有「轉行窮三年」的覺悟,加班是日常,一定要做好相關準備

等什麼時候畫得牛了,自然就有底氣啦~如果你能一直堅持下去的話~

~當然~也有特例的~可以搜一下黃光劍老師

……我本人是做了幾個月美術就轉崗為策劃了,畢策劃是更大意義上的「設計師」

以上 但願對你有參考價值

2樓:瀟12398

設計行業都是累死累活還錢少。除非擠上首席設計師、中層管理啥的,收入不菲,但很不容易。而且你零基礎什麼意思呢,非專業的意思嗎。。

那讓專業的怎麼活?雖然話是這麼說,你真的確定自己很感興趣,還是去做吧,以後不後悔就行了。

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