沒有任何學歷和基礎,想自學動漫遊戲設計,請問要自學多久?

時間 2021-06-07 00:30:34

1樓:錘子影視

很辛苦很費時,動畫和遊戲製作都是要一般都是要合作才能順利地進行。我也見過自學的。不過乙個人的話真的不容易,因為除了設計稿,還有建模等等很多步驟。

我今年高考完報了動畫專業,也有諮詢過動畫專業前輩,大致就是上面所說。

2樓:藝點

題主,你想問沒有任何基礎學動漫設計要學多久,其實自學這個東西重點在於自律。首先你要看自己是否是乙個自律的人,如果比較自律那也還好,如果自律性比較差那就另當別論了。還有就是你沒有學歷基礎,首先並不是貶低你,只是會好奇那些設計課程自己專研是否真的完全能明白。

所以說綜合來說根據你的情況並不太建議你自學,有可能但也只是僅僅有可能(萬一你能很厲害那就另當別論了)會花費了很長時間確沒有多大成效。所以還是建議你系統的學習,現在系統學習可以找機構也可以找內部培養公司,我們公司就是屬於內部培養,感興趣可以私我哦!

3樓:sgy

沒有基礎自學的話很難,建議報個培訓班(報班須謹慎,我是動畫專業的我們老師就跟我們說外面的培訓班很多都是坑,如果有動畫公司遊戲公司自己的培訓班還是比較靠譜一點)

4樓:聚散流沙

首先,我不是學習這方面的,學歷不是你學習一樣技能的阻礙,有基礎當然學習的更快,小白學習時間肯定要比較吃力,時間也要投入更多,看你是打算邊工作邊學習,還是全部時間都用來學習,如果你沒有什麼壓力的話,建議先試乙個月或者兩個月,看看能不能入門,總是徘徊在門口沒什麼用,先走一步看看,這是在你確定想要學的情況,如果你只是想一想,那就算了,試過之後,你就知道自己什麼水平,評估自己的學習時間,有沒有動力之類的。出水才看兩腳泥。

先試過再說

5樓:Belberith

我想,不論哪一行,基礎是重中之重,當然,基礎能夠自我學習,但是一定要在明確自己是否能學會與繼續堅持的情況下再去選擇是否繼續自學動漫遊戲,畢竟涉及太多電腦應用和美術功底吧。熱愛與堅持則是你能否向更高出進發的必備品吧。沒有任何捷徑可言,也沒有準確時間,付出未必有回報但不付出一定沒有,想和做不是乙個性質的東西。

天道酬勤!

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