要自學logo 與UI設計,最應該怎麼做呢?

時間 2021-05-30 09:29:39

1樓:無限的盡頭

對於任何乙個想學習UI設計的人來說,學習路線都是很重要的問題,因為只有有目標、有方向,再加上好的學習方法和自己的努力,你就能成為乙個優秀的設計師。

以下是UI互動設計要學習的內容:

階段一:造型訓練基礎課程

1、基礎素描與造型2、色彩基礎與彩鉛畫

階段二:設計工具與品牌形象設計

1、PS軟體基礎設計2、PS軟體高階設計

3、AI軟體基礎與logo設計4、Vis企業形象手冊設計階段三:Web與運營設計

1、Banner運營設計表現2、C4D輕三維設計表現3、網頁設計流程與規範4、網頁設計專案實訓課程階段四:網頁靜態布局

1、HTML網頁重構與頁面美化

階段五:移動端全流程設計

1、圖示icon設計與主題表2、UE、UX使用者體驗與互動原型3、iOS&Android設計規範4、移動端介面設計專案實訓5、智慧型可穿戴裝置專案實訓6、交互動效表現設計課程7、H5頁面推廣設計與發布

1、平面作品與作品集整理2、作品集展示與表現課程3、作品與模擬真實面試

自學是以大量的時間成本為代價的,萬一是設計門外漢,接觸全新的領域,就不單單是時間問題了,這其中還牽扯效率問題。如果是想短期內學成的,建議還是報個培訓班系統的去學習比較容易一些。

2樓:UI設計鯤鵬

首先你得熟悉UI的操作軟體,這是最基本的,然後的話多了解這個行業的設計趨勢,提高自己的審美審美很重要,它決定你做出什麼樣子的作品,再乙個就是你得了解UI的規範有了規範你做的東西就是專業的,然後你就可以著手於實操了。

手遊應該怎麼做 UI 設計?

手機的螢幕很小,並且,在螢幕上進行觸控操作後,也會需要直接在螢幕上進行適時的反饋。這一輸入輸出手段的組合,使得在它之上的遊戲也具備了小螢幕顯示 觸控螢幕輸入組合的特性。最近在閱讀一本關於遊戲UI設計的書 遊戲UI設計 修煉之道 它是圍繞輸入 資訊傳達 和輸出 操作後反饋 而進行分析的,我覺得這裡面有...

UI畢業設計怎麼做?

UI設計是互動設計 需要用到的工具如下 這裡牽涉到作業系統問題。如果你用windows電腦,介面設計你就用XD或者Figma,動效製作用Figma,所以你用Figma就可以解決介面和動效的問題 至於Figma能否模擬操作展示介面動效我就不是很清楚了,因為沒用過,但是有一點可以肯定它能輸出一段demo...

高中生自學俄語應該怎麼做?

郭境 作為把俄語當二外學過一年的學渣,我的建議是,千萬別學俄語,這玩意難度大的也只有希臘語和阿拉伯語能與之媲美,如果你非要入這個深坑而且是自學的話,我推薦你使用羅塞塔石碑或是多鄰國這兩個軟體,能極大的提高學習樂趣,俄語入門難,因為其難度最大的部分是在最基礎的單詞部分,變格變位讓你不勝其煩,但一旦入門...