我想成為一名遊戲人物建模師。現在在自學一點美術知識。現在很迷茫,希望有大家給建議。。。?

時間 2021-05-10 10:54:26

1樓:要做建模師的筆頭

什麼都沒有的話,還是直接找個靠譜的報班學習吧,這樣效率至少比較高,然後做什麼都會有規劃一點,如果自己自學的話,第一網上資料比較雜,有好有壞,新人不好判斷的話,很容易就學錯了。

另外乙個就是你沒接觸過這個的話,去公司裡做東西會有一些專案規範的,沒人和你說的話,你就不知道,不知道的話你就得面臨返工的危險。但有時候你不知道的話,你可能做了乙個東西,去面試可能直接就過不了。

2樓:水上漂

自學這個很考驗你的自律力的,如果你是三天打魚兩天曬網的話,建議你報個班系統的學習或者放棄這行

如果你是真的想入這行,不想放棄的話,建議還是報班學習,因為你自學很容易陷入迷茫,遇到問題也沒有人能幫你解答,很容易走歪路,有老師的話就不一樣了,有問題能及時解答

再報班之前,可以先把軟體學會

zbrush入門合集,幫你吃定這款軟體,不好意思,來晚了_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili

希望這些能幫到題主

3樓:母麻細胞

3D建模師是乙個很好的發展方向~ 但是技能要求比較高,如果是零基礎還是不要自學啦,首先沒法判斷自己學的思路和方向是否正確,遇到問題無法及時解決,然後自律性再不高等,累積的問題多了就學到死胡同了,學著學著就不了了之~~~

所以想要快速的學出來,建議還是找個靠譜的學校去學好一些,有專門的老師指導,少走彎路,學習氛圍也好,培訓之後還能給你解決工作~

青島大學校企合作的專案中有高階遊戲動漫設計+青大本科學歷的專業,是學歷加技能的培養模式。學歷上配備之後工作提公升所需的青大高起本的本科學歷,技術上達到高薪就業標準

萌新(0-1年)4-6K

成熟製作者(1-2年) 6-8K

專案組核心成員(2-3年)10-20K

畢業2-3年左右,薪資在北上廣的話,20-30K左右哦~ 這些崗位需求量都很多,有實力之後,當然在家接外包也是非常不錯

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