次時代遊戲建模和電商美工哪個發展更好呀?

時間 2021-12-21 01:11:46

1樓:歪果仁講鍛子

這還不好比,目前兩個行業都在擴充套件,疫情和直播帶貨的影響,國內電商和外貿又迎來新的發展浪潮,市場變大,競爭加強,對於人才的需求也在增加;遊戲建模也可以,雖然現在對於遊戲行業還沒放開管制,但以後肯定是乙個大火的行業,特別是「元宇宙」的出現,將是網際網路下乙個階段的發展制高點,對於遊戲建模的需求,也是巨大需求。選那個還是題主自己決定,不過還是要先學習,所以學習方式很重要,兩個專業涵蓋的知識點還是很多的,這裡建議題主選擇報班學習,節省學習時間,當然,還是要選擇好的培訓班,行業口碑高的,開辦時間久的,有經驗些。比如:

天琥教育,創辦19年了,也在A股上市,每年向企業培養輸送大量的設計師,教育專業,師資雄厚,緊貼設計行業新風向。

2樓:藝點動畫

建議選擇次時代遊戲建模方向發展,這行人才需求挺大的,發展前景不錯。

薪資待遇方面隨著專案經驗逐漸豐富,技術成長作品越來越好,薪資待遇逐漸提公升

3樓:

建議學習次時代遊戲建模:

次世代近幾年遊戲市場一直保持火熱的發展態勢,廣泛運用在遊戲、影視、動畫、VR、3D列印等領域,預計未來5-10年還將延續這一現象,但是人才緊缺的現象也隨之越發明顯。

這裡我放一些基礎課程,同學們可以先看看,跟著老師來製作:

Zbrush基礎課程:

輕鬆上手Zbrush 3D建模入門寶典_嗶哩嗶哩_bilibili3Dmax基礎課程:

【3Dmax實操】手把手教你從零開始學會3Dmax建模_嗶哩嗶哩_bilibili

學員畢業作品:

4樓:A猞猁

你這問題好幼稚,這是兩個不同的行業,根本就沒有可比性,都是一樣的優秀,也是一樣的卷,只不過電商上手會快些,遊戲建模慢些,具體還看你自己的需求,你想之後開店創業帶貨就學電商美工,如果你想做技術那就是遊戲建模

5樓:完美遊戲培訓

次世代建模吧。

倒也不是因為我們在做這個所以推薦建模,而是因為電商美工入門的門檻實在太低了,幾乎稍微有一點審美、會一點PS之類的軟體就可以做,而且現在行業內卷十分嚴重,上公升空間較小且難度較大。

雖然遊戲行業也卷,但是入行門檻會稍微高一些,比如題主說到的次世代建模,起碼要經過大半年的系統培訓,掌握好幾個軟體才能上崗,崗位需求相較於電商美工也更大,上公升的空間和路徑也相對寬鬆。

電商美工和設計師助理我選哪個工作

千萬別選美工,如果不是因為剛需問題離不開武漢我都不建議在武漢實習,相對來說剛開始設計行業極為吃第一家公司的工作氛圍,如果不是性格堅毅的基本決定以後的職業生涯,因此第一家公司削尖腦袋也要進優秀的乙方公司,雖然工資不高,工作還苦,但是對以後的職業生涯幫助極大,不客氣的說決定了你的職業生涯。因此建議從4A...

遊戲建模和原畫哪個更適合我?

次世代 陽陽 如果你本身就是做美術的,有一定的美術基礎,那就模型 原話喜歡那個選那個。兩個工作狀態,工作待遇都差不太多。主要是看自己的發展。如果完全零基礎,建議選一下模型。如果零基礎去學習原畫,按現在的行業情況真的是比建模難好多,這只是建議,並不是養你一定要選建模。PS 更新乙份學生白模作品 次世代...

零基礎可以跳過手繪建模直接選擇次時代遊戲建模嗎?

Ryan 手繪建模和次世代建模是兩個不一樣的崗位,你只需要選擇其中乙個來進行學習就是了,那些培訓說需要先學手繪再學次世代的,從某種方面來說就是在多收大家的錢,所以說咱不要入坑,反正就是兩個學其中乙個就行。手繪學習是3分模型,7分貼圖,次世代是7分模型和3分貼圖,所以說你要是對畫畫更感興趣並且也有一定...