現在學習遊戲次時代建模怎麼樣?這個行業好不好?

時間 2021-06-06 00:05:34

1樓:滾筒洗衣機

差不多吧,千萬不要相信培訓機構的廣告,2020入門工資很低,6000起步,除非技術大牛,美術也吃青春飯,工作好不好找取決於自己的作品,作品水了保證什麼工作都找不到,這幾年入場的人比較多,行業比較飽和了算是,不缺人,尤其是不缺新手,2-5年有經驗的相對好很多。

2樓:龍書龍書

行業是有前景的,就算不混遊戲圈,也大有所為。

但藝術這東西,一考勤奮,二靠天分,26歲對學習來說不晚,但如果考慮到結婚生子,是稍晚了點,畢竟需要大量時間來做練習。

如果有大佬帶,肯定會事半功倍,但要做好,不下一番苦功不行,而且日後也是乙個日常加班的工作,需要熱情。加油!

3樓:我想養只狗

怎麼說呢,技術實力夠強都不愁找不到工作吧,並且現在次世代的發展在現在大流趨勢前景是非常好了,只要自己認真學,多練多問,六七個月就能達到就業水準,我這樣的零基礎現在已經學了六個來月,開始進入畢業設計,每週都有專案組的老師過來指導作品,其實這種方式,能高效率直抓痛點(補充:我也是在成都學習的建模hhhhhhhh)

4樓:三月裡

現在學習遊戲次世代發展是可觀的。

次世代這個行業,與之息息相關的就是未來的遊戲行業。而未來遊戲行業發展前景是非常好的。

從硬體水平來看:隨著5G的到來和雲遊戲的普及推廣,會推動遊戲新一輪的增長發展;

從使用者需求來看:人民生活水平快速提公升,人們對娛樂的需求越來越重;

從企業經營來看:遊戲泛娛樂化,影視文學、動漫遊戲化,文娛產業開始蓬勃發展,遊戲行業也因此得到外延,且相應的監管措施進入行業,這必將讓遊戲行業發展更規範健康。

簡而言之就是這個行業正處在蓬勃發展的階段,且技術公升級勢必會推動遊戲本身質量的更新換代。相應的就是大部分遊戲會將畫面進行公升級。

從傳統的手繪3D建模轉向精度更高,細節更多的次世代模型。

也就需要更多這方面的人才。

至於題主這種情況,學也是能學,但付出的努力必定要比別人多。行業是值得投入的,但選不選擇這一行還是看個人情況。可以對標一下我這篇文章:

如果能做到我說的學習軟體、提高審美、不斷練習這三點,就放手去做吧~

零基礎到底能學建模嗎?怎麼學? - 三月裡的文章 - 知乎 https://

zhuanlan /p/16

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