怎麼做好乙個DM

時間 2021-07-02 15:42:10

1樓:神遊社老顧

從核心來說,dm有兩個核心,第一是服務核心,第二是帶領玩家過大小謎題對抗作者核詭的體驗核心。

服務我就不談了,一般人問的都是體驗核心。

問題可以改改,你會進步大一些。

「dm如何帶玩家體驗一場不一樣的人生?」

下面我來回答這個問題。

一、第乙個要點

讀本、讀本、還是讀本。要讀到什麼程度

讀到寫出自己的開本大綱,然後豐富大綱到整個開本過程及細節。

好的開本人不要劇本手冊,一切都在自己的筆記本子裡。

先養成乙個讀本記錄的習慣。

記錄內容有:

1、謎題部分:支線謎題、幕間謎題、終章謎題、核詭謎題、線索指向。

2、故事部分:故事線,角色關係,動機。

3、台詞變動,多數台詞是書面語,改!

4、本前準備:dm形象扮演思考,音效準備,演繹準備。

等等讀本不需要你一天讀個十套八套,新手dm一套本,熟本、思考怎麼開、到改進劇本,一天甚至幾天都可以。把乙個本開好才是提高,能開好乙個本,其他自然能開好。

讀本就是打基礎,一開始讀本都讀個一知半解,功力就廢了一半。

功力打好了,以後盲開又怎麼樣呢(不推薦,但總有這種情況),一本通,本本通,本這東西就沒什麼難的。

一條線,6個角色,幾個謎題,乙個核詭,帶點機制,幾十張線索。

就這麼點東西,熟能生巧。

至於演繹和朗讀,本都熟了,情緒能不熟?情緒熟了,這些還能差?

如果這都不行,那就練練,看看電影,沒事幹飆飆戲。也有拉不下臉,就要解放自我,放開心靈,接受這份工作。

二、建設

任何乙個劇本開好,需要的是建設。

恐怖本,心理暗示

情感本,情感建設

推理本,思維建設

有建設才有沉浸有推兇的快感有恐怖的氛圍

三、推演

開本推演,模擬開本

約好了玩家,就開始準備本,準備好東西就開始推演

怎麼開,怎麼玩,心裡起碼有個譜

玩家讀本時候準備準備下一章節,好好看看,好好想想怎麼玩

四、個人風格培養

是故事型、演繹型、還是推理型、甚至社交型

每個頂級dm都有著屬於自己的風格和台詞

自己去思考,怎麼做

教你的都是方法,能不能學會看你了

細節沒法講,都是屬於公司的培訓課程

要是學不會,私聊我

2樓:七葉一枝花

我也沒當過DM,但是玩了一些,我覺得DM最起碼應該熟悉這個本子的所有流程,在回答顧客提問的時候不用總翻主持人手冊,而且增加一些環節,讓顧客可以更加沉浸,再乙個還是要看顧客的需求,正常應該跟車,這樣可以適當的扶車。

3樓:

你說的是DM,那就預設是DND了,就不說COC的問題。

沒有提到是哪乙個版本的DND,那就提一點通用的吧。

一、通讀DMG,不求全文背誦但是起碼要大致知道對應詞條在哪,方便速查;

二、熟練掌握模組內容,不是說背下來,是指全篇的理解,因為冒險者永遠會去你沒有準備的地方,所以需要理解模組,讓這個模組「運作」下去而不是單純的閱讀原文;

三、合理安排冒險者的戰鬥遭遇,無論是碾壓或者被碾壓都不是一場盡興的戰鬥。如何安排合理的挑戰比較吃DM功底,但是在DMG裡面有提到如何平衡戰鬥,可以參考但是直接沿用的話是不行的;

四、。。。

你說的是劇本殺?劇本殺算什麼DM啊?

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