如何成為乙個優秀的動畫人

時間 2021-06-01 00:43:24

1樓:Suou

二維手繪動畫,除非你非常有天賦,不然自學的收穫遠小於進入工作建議大量詢問畢業的學長學姐,別怕丟人,就舔著臉去問,問他們踩過哪些公司的坑,選乙個無經驗實習生也可以進的動畫公司,外包公司也行,就去幹動畫,去中割。上色沒啥用能不做就不做,原畫看你對自己的形容你應該也做不了,中割技術含量沒那麼高你應該沒問題,你就大量的中割,畫的多了人體就摸個七七八八了,原畫的技巧在你中割的過程中也能學習到,而且工作中有人敲打你你也能學到東西,有壓力也能逼你一直做下去(不要太相信自己的三分鐘熱度)。同時你能感受一下行業的狀態,是否適合你。

至於外快收入基本不用考慮,我記得動畫現在大概是五塊錢一張的樣子?反正聊勝於無,不用有任何指望。

這樣進步的快,至少遠快於你抱著生存手冊學的速度,但是也苦,看你願不願意做吧

我是覺得勸你入行還是勸你別來都不行,給你畫餅勸你入行你進來發現一團糟斷斷續續耽誤幾年想轉行也沒有拿得出手的簡歷時你得打我,給你打針勸你別來你夢想沒實現後悔一輩子說不定你天賦異稟沒能成就一代大佬你還得打我,我建議你就直接去實習,去試試,摸摸行業得水的同時鍛鍊自己的手頭功夫。如果不方便離校就找個能線上的,反正現在疫情很多接收宅家辦公的公司,外包公司也不怎麼挑人,想進還是能進的。

2樓:喵喵喵

首先你要擺正你的心態。

很有可能中國的業界是不存在你心目中的優秀的動畫人的。要做一部好的動畫肯定是需要時間打磨的。如果想要做得更好,就需要請更多厲害的人去做,但是現在很明顯,中國也沒啥厲害的人對吧,再加上你應該也了解過吧,像夢這種經常搞砸作品中,大量接單的公司也是這個行業的乙個縮影,工期太緊了。

3樓:楊建偉animator

不作長篇大論,說了也沒勁。

優秀的什麼什麼人,都是帶點天賦的,人擅長做這個,就很容易做好。姚明擅長搶籃板,我不是努努力就能夠到姚明的球的。人貴在有點自知之明。

如果你看清了自己就這點天賦,(真要天賦異稟也別來問這問題了)那麼,做乙個合格的動畫人,應該做什麼呢?

做好份內的事情,完成老師/甲方客戶/導演的任務要求,能交差即可(即使不能交差也要充分發揮語言優勢,促進團隊溝通,我就曾在硬碟壞掉的情況下說服客戶不改動畫)。這樣你能順利畢業,順利找到工作,瞬間完成專案資歷積累。若干年後你說不定也像我一樣當乙個動畫老兵,耍的起來大多數動畫軟體,有良好的人脈積累,和乙份不錯的收入。

至於國漫崛不崛起,廣電審查嚴不嚴格,行業加班苦不苦逼,跟咱們沒太大關係。

如何成為乙個優秀的動畫導演?會面臨什麼阻力?

curious 雖然我沒有什麼建議,但是我跟你差不多,乙個初三學生,長大想當一名動漫導演,一名世界第一的動漫導演!要做出符合中國身份的漫畫! 殺人書與多蘭劍 先成為一名敬業的動畫人 阻力 基本功與軟體工具上最忌懶惰 分心 三分鐘熱度 煩躁與拖延症 了解電影工業製作流程,從業有專攻成長為統籌兼顧,學會...

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