很想入坑遊戲策劃,沒有經驗該怎麼入行?

時間 2021-05-05 13:21:28

1樓:海鷗啦啦

說點實在的吧,先寫簡歷,簡歷寫寫遊戲經歷。最好而外寫一篇遊戲測評。然後就直接投「執行策劃」,一次不要頭多,爭取用最小的投遞次數,獲得第一次面試。

第一次只是探取面試一般的內容。就這樣,反覆幾次,肯定能入行的。

總之就是用最少的投遞次數,探一下面試的要求,然後修正,再面,再修正,直到通過為止。整個過程,限制你的,就是廣州公司數量的多少。

2樓:孫迅遲

說白了,腦洞真的幫助很小,以實際遊戲開發來說,腦洞一般是大家的集思廣益,參與的人從程式美工甚至到PM都會提供腦洞。但是腦洞起了頭以後,怎麼把腦洞填滿,填出乙個舒服的使用者體驗,才是比較困難的地方。策劃是個腦力活,而且遠沒有它看起來那麼美好……

做策劃的重點不是知道「遊戲裡該有什麼」(腦洞)而是「遊戲裡為什麼有什麼」(反思、構思)。

我推薦一名現在在Riot Games做策劃的前輩教的三問法,每天練一練這個:

選擇乙個你在玩的遊戲,想三個問題:

1) 這遊戲有什麼東西很好,為什麼很好?

2) 這遊戲有什麼東西不好,為什麼不好?

3) 這遊戲不好的某個東西,可以怎麼改進?

長此以往的做這個反思,會發現很多好遊戲共性的東西。懂得在面試、筆試、一些文章裡,寫出獨到的反思、改進,不要說那些別人都知道的東西,或者把別人都知道的東西說到乙個新的層次裡。

剩下的就是先入這個行,像你熟悉推廣,可以到遊戲發行公司工作,然後再往策劃的位置上靠。

只能說祝好運,中國這麼多人想做策劃,大公司還是嚷嚷招不到好策劃,不是沒原因的。

沒有經驗該怎麼入行遊戲策劃?

paland 本來沒準備答題,看到了第乙個答案著實沒忍住 反正我要是面試官,斃的肯定是培訓班這種人 我要有經驗的只要你沒有專案經驗,說什麼我都不會相信,要是按照這種說法,估計你還要寫個假經歷 假如是校招或者其它情況 雖然情況一般很難見到 那麼我根本就不準備問你這些,問問你對遊戲的理解,邏輯思維,基本...

想從事遊戲策劃沒有工作經驗該怎樣入職?

skywolf 建議題主修改下簡歷 注意,不是說這個附件,簡歷才是更重要的點,你需要有能打動HR的點,起碼不要看起人讓人很拒絕。這個附件短短時間我就拒絕了三次 但是,我覺得這個不重要,HR看沒看附件都兩說。1.太長了,前面也沒有重點。2.類Moba型沙盒對抗遊戲。以我對這幾個詞的理解,這湊不到一起。...

沒有經驗,想開乙個寵物店,我該怎麼去做?具體要準備哪些?

糖媽 首先你要明確你的定位是什麼,靠什麼生存,是靠著手藝賺錢還是靠產品賺錢 自己針對的客戶群體是什麼,穩定貨源,引流客戶怎麼做,可以積累一定的使用者,然後在做實體店,以客養店 KANG 1 首先要喜歡動物 開寵物店必須要喜歡寵物,因為你每天都要和動物打交道。如果你不喜歡動物,不願長時間照顧它們,那麼...