如何評價這次鐵底灣活動?

時間 2021-06-01 06:52:56

1樓:蓬萊山輝夜

萌新來答一發

e7配置如圖(其餘圖略有改動),個人感覺b25、潛艇、貓炮改不是剛需,b25是可以靠景雲和飛龍彌補的,潛艇的確用的話可以極大的降低難度,但是BB搭配好可以代替,貓炮改完全就是玄學了,這次的dd都在開幕清掉了,所有個人沒感受到打不中的痛苦,就是e7是戰神在次輪炮擊斬殺的,3忌廉炮是我配給戰神預設裝扮,mk7和戰利品的炮都被長門陸奧納爾遜帶走遠征了。

這次簡單好友靠譜真的是用腳打,直到e4自己的炮隊還沒出場,e5e6時各吃乙個損管,e7拉菲第五波時紅血進場全程未沉。個人感覺這次實際比英雄城是簡單的,這次完全是自己莽過去的。

功勳模式到現在還沒打,因為家具的吸引力不太大,假如換成大和炮還是想肝的(p7撕逼後錯過活動一生的痛)。

2樓:

不知道我是不是拿全了家具裡艦隊實力最低的人了:

放棄了10DD任務,這個對我來說真的太難了,我這次連基林都是臨時炸到80級用的(後來發現根本沒卵用,只有擼BOSS才會上場,而擼BOSS的時候主角是水底下的三條魚)。

總的來講,實力,技術,心態和運氣的四重考驗。這次活動,全功勳,真的不是那麼容易的事情。

你需要有實力。80級以下的船上場基本上等於給對面送損管。沒有高練度艦隊,優秀的裝備儲備,對艦船的充分理解的話,你至少還有6魚偷雞的機會。

而如果連6魚都沒有,那基本上只能選擇GG。

你需要技術。合理的安排長短板,盡量將自己的短板安排在只需要上場一到兩次的艦隊裡,減少事故率。根據自己的船艙合理的安排推任務的艦隊(只練了兩艘美系BB的我靠著胡德聲望沙恩加上歐根擋刀混過了美系十字軍任務……真TM難)

你需要心態。E7做任務大和精準點名乾掉你的主力隊,你能怎麼辦?撤退回家,想都別想。至少你還有再來一次的機會。

最後,你需要運氣。對面智商上線兩炮帶走胡德,兩炮帶走海媽,兩輪反潛帶走U505,那都是沒有辦法的事情,有損管都不吃。

這次全功勳,幾乎可以說是必須要準備大量的損管的。不用也可以,你需要非常強悍的艦隊實力和精準的操作來把事故率降低到乙個合理的水平上。這次活動,我第一次感覺到,玩R要操作。

胡德帶隊的炮隊是T陣互懟還是復縱慫過去?這個反潛我開單橫會不會被對面剩下的水面艦隊帶走?不開單橫我反潛效率能保證麼?

這裡有勞模和三個反潛單位,我的補給次數不太充裕,我到底是選擇胡德繼續T陣懟還是6魚偷一波雞?

這就是一系列抉擇。而顯然,艦R裡並沒有鹿盔。

這次的功勳任務,就是在這樣一系列的抉擇中,你需要每次都做出正確的選擇,然後祈禱幻萌保佑你。頗有一種真正的指揮官的感覺,就像理解旗艦在陣型選擇的時候說的那句話一樣。

「我謀事,天成事。」

沒錯,就算你進行了周密的計畫,算好了方方面面,勞模智商上線的時候,你也只能乖乖的滾回家去再來一遍。當然,有錢還是可以為所欲為的,只要你有損管,除了旗艦大破,你總能想辦法懟上去。

瓜島戰役裡,美帝氪金損管的重要性在這次活動裡體現的淋漓盡致。

3樓:柴郡貓先生

這次活動是我打的最爽的一次,雖然做任務的時候e6最後乙個各種吃shi。很久沒有好好動腦子去打活動了

感覺除了e7 其他的都可以用魚隊來掃。e7的話要注意泡麵醬的技能,炸轟轟對她無效的,所以盡量湊出一隊魚雷,最後兩個任務我是3dd 3ss去打的開幕直接沉了泡麵醬,爽到。

蛋疼點1.喂喂喂,別打泡麵醬啊,夜戰再打可以不可以,給我打其他的船啊,難道是因為rb(劃掉)勞模被泡麵醬遮住了??

2.深海的dd都是怪物嗎!!!乙個個全裝了核動力馬達是不是,八次打旗艦全Miss是鬧哪樣啊。

多謝艾拉發活動通知的時候有個e5任務的截圖,讓我早幾天把cl練起來了。

多謝37的7-2陣容,讓我能早早的擁有三隻滿級ca。

多謝你萌偶爾送的損管。

多謝自己對星條旗的bb的偏愛。

最終拿了首日章,任務是隔天做完的。歐根服第50名,正好卡在中間位置。

最後,番茄的漫畫真的贊啊,不過奧丁和顏藝蘇大人真的是已經說不出話了嘛

這次活動真的太棒了!!!

4樓:李澤乙

單論這個活動,可以說是你萌策劃最近水平最高的一次活動了,上一次還是女武神活動。

普通難度,困難難度,一次做乙個任務,一次做多個/全部任務。整體難度設計的梯度體現還是十分明顯的,想吃餅想裝逼都可以,所有人各取所需美滋滋。美中不足的地方是E2可能還是稍顯困難了一些,反潛強度大,真萌新想吃餅還是有點難度的。

還有就是活動獎勵實在是太水了,甚至可以說是沒什麼卯月。

劇情這方面,這是你萌活動第一次有比較完整的劇情,以漫畫形式展現也是頗具創意,不過整體氛圍還是過於輕鬆(?)了點,看來你遊就真的是一群女海盜在海上燒殺擄掠的故事。

最後吐槽一下,這個活動bug實在太多了點,幽靈艦隊,配置錯誤,卡死閃退,之前會客廳台詞語音的維護也是毛用沒有,再次印證你萌小作坊水平生產力,簡直一百年不動搖。

5樓:改個名兒吧

儲備夠的話,NGA 的分次拿功勳的攻略還是很靠譜的,無損管過E6、E7。前期無視功勳過圖反倒在E6交了1個(E5過任務也交了1個)。

我的練度和儲備?

船隻方面:航母、戰列、戰巡只有五條沒有滿級(毛奇、小華盛頓、勇敢、舍爾海軍上將、興登堡);輕母全級別88+;重巡2艘滿級,1艘90+,一艘80+(這是弱項);輕巡滿級5艘,85+的4艘,但很多都不能打(平海、寧海、天龍、龍田、逸仙);驅逐滿級10艘,90+的9艘;潛艇滿級5艘,95一艘,50一艘(打完發現E6上了兩條80+二號機)。100/200船計37條,95+/200船計4條。

裝備方面:貓改炮13門(這次非常需要命中),沒拿到MK7;威奇塔炮23門;彩馬達20,發煙筒5;彩防空15+,VT彈5;(敲黑板)B25 6個(派趣送了1大黃蜂、1B25、前段胖次活動撈了4個),A2 1個。

出戰過程中,練度最低的船一是62級愛宕,一是73級科隆,其他都是滿級或接近滿級的船。

然而並沒有什麼x用:鹹了首日章,功勳沒上榜-_- 。

這說明本次活動的區分度很高,大家都有得打。但是相比於付出,獎勵顯得不夠有吸引力,或許「功勳」兩個字本身就具有一定的吸引力吧。

6樓:張旭

E1-E4用腳打。E5分開做任務也不難。

我就說說E6E7的功勳任務要點。

E6任務分開做,我是分了三次,挺考驗練度,畢竟10艘90級以上驅逐艦。1隊航母輕母護航,護送驅逐隊進BOSS和門神夜戰就行。

E7最後乙個功勳任務是最難的。前面兩個任務有航母護航簡單的。

最後乙個任務要點就是保護3魚見院長,我是3魚帶3BB。

總體來說,這次功勳任務除了需要實力還需要合理的規劃,如果有損管那就最好。

但是沒有合理的配置,損管也等於沒用。這次打的太莽,損管用了10個。

如果任務乙個個做反而會比較快。

最後,請各位提督量力而行,大破船隻數量大於2,請回港。氪金也不一定有用。

7樓:浮誇年華丶

這次防禦戰分三個難度

萌新級(E1到E4)

小佬級(E5到E7)

Julao級全功勳

此圖是E6配置,帶上6魚我用了倆個艦隊刷了全圖。二隊一直看戲已經開發的十分完善了,而且Julao級別的獎勵也不會讓玩家實力拉開差距,單單只有裝逼權罷了,合理的利用手頭的艦隊可以很好的完成全部關卡,我這次用了12個桶,1個損管和大概一萬資源過了活動,分倆天過,船修到現在也沒修好。明天開始攻略功勳任務。

這次防禦戰和上次防禦戰比起來更耐玩,但是,這種證明實力的活動加任務,我想來一次就夠了,一次就已經十分燒腦了。

評價:以後沒有博士學位不要想打防禦戰。

8樓:假菌

如何評價這次活動,總的來說兌換是乙個不錯的想法,難度劃分得也很明確,然而我60多條婚艦,近百條滿級,打起來還要一路堆損管,剛剛損管用完被勸退得不行了,大破作死沒回港,我6魚,81大破,對面2滿血DD,梯形開幕5發miss,我600/1200的魚啊我的哥,home→解除安裝一氣呵成

曾經愛過,和平分手,最後一次在這個標籤下答題。

9樓:無厘頭

對於老鹹魚來說,打通關拿首日章還是很簡單的(包括困難難度)。

就是功勳任務有點不著調。

放在困難難度,願意做的人就沒多少。

放在簡單難度,又有多少獎勵能兌換?跟打通關的獎勵有區別嗎?

生產力不足的小作坊的原罪啊。

10樓:Cosmic超

6.24,受苦結束

e7使用驅逐反潛配合老納加北宅,炸比使用赤城旗艦加雙輕母加大鳳老婆小姨子,配乙個暴擊胡德的大炮隊,大炮隊控制老羅先手,不管怎樣,用這個配置交了乙個損管總算過去了

我想問問,111級無b25,這個正常嗎?5-3撈了700+,為什麼乙個大黃蜂都沒有??!!

這次活動,我見到了島風和雪風,兩個dd,我這11連miss是怎麼回事???!!!

這難道是傳說的核動力億萬馬力推進器+光學仿生迷彩?

長春的制導系統有奇效(大概,首先它得存活到那個時候,然後,它也會miss)

需要注意的點也就是e6e7的驅逐隊,以及e7大和門神的打法,根據自己隊伍的實力進行處理吧

e6推薦一波先炸dd編隊,炸的不好就回港重來,e7的dd編隊在第三波,sl的話消耗有點大,暫時沒想到什麼好辦法進行處理

開荒e2也要小心,配置不正確也會勸退嚴重

薩拉托加服求好友,uid:2799754,111級萌新。

11樓:林木

每次活動都怕人帶節奏,這次比較簡單,分三個難度,一般,困難,任務。前兩個都簡單,因為這次,萌新練的戰列,炸魚的輕母有用武之地了,還有就是要個長春打對面的超閃dd。總的來說這次活動是比較親和的,對萌新很友好。

12樓:林北偶

這次活動把防禦戰模式的潛力開發的比較到位——難度梯度比較明顯,能感到挑戰更高難度的關卡時刷出的成就感提公升。功勳難度也能讓各路長草dalao和抖M提督通過花式作死獲得異樣的快♂感,不同的玩家可以各取所需。

經過幾次嘗試之後,可以看出防禦戰模式確實是比較成功的模式。類似模式看起來是可以應用到日常圖的,而且結合近期的編隊改動,變個形式應用到日常圖的可能性還不低。

13樓:正直的拉比

今天早晨上班的路上想了一套陣容過了E7,中午或者晚上準備攻略功勳難度,道中只做了乙個E7的戰列戰巡任務,慚愧,慚愧。

不得不說,這一次的防禦戰做的非常好

有劇情(我要守護深海輕母的笑容!)

有難度(向深海RJ低頭)

甚至還有乙個比較分明的難度梯度(鹹魚打PT,普通人打H,甲魚莽功勳)功勳難度還是有點高的,尤其是我的偶像們都是處於改造開圖鑑以後就養在倉庫舔的……

不過時間還有,我覺得我還能5-5B臨時抱佛腳以及本次活動大破進擊保險絲極易鬆動,幻萌腦控非常可以,我覺得我之後可能要氪一波,以後常備5個損管保底

如何評價艦C這次的mini菱餅活動?

黎明時的氤氳 也就那樣,任務鏈又臭又長我直接不做了,拿個甲章還是很輕鬆的。這次卡的應該是第一次想甲或者沒有船湊倍卡 水打的萌新 田中nmsl 世嘉海王星 圖沒問題,問題是那個弱智任務鏈,沒有之前零餅存貨的玩家只能打甲才能保證每週任務均完成。而且什麼用某特定艦種給特定艦種或特定艦改造,實在是太弱智了,...

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