如何評價《AKB48櫻桃灣之夏》?

時間 2021-06-02 12:53:22

1樓:孤竹

簡評~遊戲做得很精美,如很多人所言,看得出吸粉的野心。

玩家扮演經紀人。

手裡有一本田中秀臣的《AKB48格仔裙經濟學》,裡面讓我印象最深刻的乙個觀點是,(已經是前)成員們特色鮮明,很容易被二次元化。

而在二次元,成功的人物要只看剪影就能讓人記住。

所以,這個遊戲給我的感覺是,這個世代的孩子們真的沒有以前特色鮮明了。

右一是向井地美音,製作方確定這造型不會讓人一眼想起高橋南??

左一橫山由依,嗯,很saber。髮型都差不多。

情懷倒是滿分……

感覺不如讓玩家簡單捏臉,操縱角色比較有樂趣……好吧我的確想捏乙個開閉盛世。

理論上想強化現役成員記憶點的話,那些人物卡牌已經可以達到目的了。

2樓:葉公子高

其實私心我很希望這個遊戲能夠起到為akb吸粉的效果,無論是中國的社會隊,還是日本的本部。

但是……但是我求你了,遊戲能不能做的更加……有趣或者流暢一點,我很愛小偶像,但是對這個遊戲我的心情真的很複雜啊……

怎麼說呢,可能也是我的心情浮躁了,工作生活有太多事情了,這種遊戲玩不動了,感覺心情很複雜……

但是總得來說,還是希望大家能夠愛上這個偶像團體吧。

3樓:Coke

玩了幾天,感覺挺好玩的,情節設計很用心,能感受到偶像們的努力,Sunny,十分正能量的遊戲。作為乙個從來不粉偶像的大叔也開始關注akb了。team sh加油~紅紅火火恍恍惚惚

4樓:八咂嘿

感覺這遊戲不太像是吸血的,像是吸粉的,就像AKB0048,當時就是看了動漫知道了開閉,然後粉上了阿醬,不過我那時候是小學生,沒有消費能力,遊戲的話,沒有什麼氪金排行榜之類的,感覺不氪金也可以玩,還可以看到天氣娘,遊戲也有讓我們更進一步了解偶像的意思,因為每個回答都有prefect good 之類的,今天又看到了可以投票然後引進更多資源,遊戲模式也挺多的,不過我手殘只能玩簡單的。覺得很適合我這種三天曬網兩天的,也推薦其他人玩,挺好玩的,⊙⊙!

5樓:

ios不刪檔測試開服第16天後,感覺這個遊戲真的很無聊。

前期可玩性比較多,會有各種稀奇古怪的新東西加入。30級以後吧(大概,我也記不清),玩法逐漸固定,每天體力就那麼多,也有購買限制,可以幹的事情很少...... 基本上掛機或者快速刷一刷就沒事了。

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