如何評價遊戲《明日方舟》第二次活動定在八月底?

時間 2021-05-05 19:59:45

1樓:孫小坑啦

8月初入坑,到了月底,真香→_→

新人精二材料很難收集呀

這個扭齊了陳sir和小火龍精二的經營材料呀,這樣的活動,請多來幾個

2樓:黎白

一群給鷹角洗地的.....真的是看不下去

非雲我認為這次夏活,活動真的是挺好的,就是這個時間定的很不明智

不用再說上次騎兵的活動距離現在正好三個月什麼的,我是說八月底這個時間本來就不好,這個是洗不了的

乙個手遊,它的主要客戶群之一是不是學生?那麼學生9月是不是眾所周知的?

鷹角在這個點放活動不是明明知道開學,玩不了,還要放在這個點呢?

因為其實這個時間真的不算好,對鷹角來說也非常不值,畢竟少了學生的參與的氪力,肝力,話題度就少了很多

所以我認為這個真的是方舟規劃的不恰當

我猜測,這次的時間錯誤安排應該是因為上次的騎兵,他們一排腦袋想出來的時間,然後一看,三個月後這不是開學嗎?那也沒辦法了,提前發活動質量又低又會被罵,然後正常三個月發又會被罵.....真的就是從騎兵開始的規劃上的一次失誤

我猜測大概是這樣,就像大家說的一樣,鷹角還是個小公司,希望它能越做越好

3樓:ppt super

我早就持有這種想法,在貼吧也提過:撞車

明日方舟雖然現在火,但目前的體力機制尚未平衡(我認為),他不能像艦b,fgo,燒錢一樣使玩家花一天的時間去肝活動,而且恰巧這些遊戲都在這段時間熱熱鬧鬧的開著活動,鷹角此時將活動放置於八月底,就很好的交上了各大遊戲的長草期,讓玩家有更舒適的體驗

(個人看法)

4樓:咕咕咕

其實我沒什麼評價,就是覺得那些一看到有人維護明日方舟就覺得是舟遊的水軍的好煩……

不玩算了、覺得被坑了罵個十來句也罷,你堅持每天上線罵十幾句,叫你退你又說你氪了金不退。

既然yj的運營方式你不喜歡,麻煩早點結束痛苦,減少沉沒成本……

5樓:芹澤

的確是整不好的話會讓大家大失所望,畢竟光是畫餅都是擠牙膏式一點點拋

我5.5入坑的熱情差不多有兩個月,肝精二弄專精跟池氪金抽卡買周邊,甚至有段時間因為長時間的長草期可以提高練度而快落,還有陣子守著時間上去清理智,持續到一隊精二出來後我萎了

昨天第一次發現自家的製造滿上限停工才意識到自從早上登入後我就沒上過遊戲

我倒覺得這個長草期不是遊戲自身定位的問題,手遊就是圖個樂呵,嚶JIO每日限量恰石+活動間隔大說白了都是公司人太少東西造不贏,遊戲內容太少了

都不說這是養肝護肝了,也不是誰都喜歡低星少人刷圖研究極限的,沒東西玩是蠻無聊的。等著看月底吧,這麼久的時間至少看個結果

6樓:舊時代的殘黨

方舟的計畫有可能是為了避開fgo的夏活準備的。畢竟這邊的夏活是八月初到八月十五。

當然有乙個悲傷的故事:fgo2.2的預熱活動,從8月15到9月1日。九月份還有三周年慶典,萬一人又被搶過去了,emmmmmm…………

祝明日方舟生的偉大死的光榮。[滑稽]

7樓:

意料之中,我早就預計鷹角這麼點人要保持關卡設計的質量和更新速度是幾乎不現實的,何況塔防的內容消耗速度基本是最快的…

想維持熱度,還是得盡快拿出比較實際的過渡方案…比如一是盡可能利用手頭的資源復用再用隨機要素包裝,比如菠蘿3的秘境和懸賞就是一套成熟低廉的方案,塔防也有YouTD這樣的成功案例,地圖還是那幾個地圖,怪還是那些怪,打散再拼裝縫合一下,給幾顆糖果就能打發很大一部分玩家,甚至加入間接pvp的排行榜供氪佬攀比。

二是類似馬奧一樣開放地圖編輯器甚至合作設計關卡,讓第三方的玩家來幫你補充內容,成本不低但準備長期運營的話還是有利於盤活玩家交際圈的。

8樓:河蟹者

介於某答主已經精神勝利把我遮蔽,但是我無意間發現了這個為何六月還覺得沒有活動滿身鹽漬,但到了八月卻覺得沒有活動正常了呢?為啥重複運動了兩個月,一身的鹽漬也憑空消失了?

我想大概是爛錢吧。

一句話擺這裡了,舟版水軍還是太強了。

9樓:煙火塵埃

我覺得...

非常棒!

(昨天看到預熱活動才知道有新活動的佛系玩家)對了,我之前是看到過新活動海報的

我一直以為是跟乙個樂隊或者動漫啥的的聯動...

10樓:松阪砂糖

如何評價也沒有什麼好評價的呀。這能怎麼評價呢。。。。讓我想一想哈。

我只覺得有點慢了吧。嗯,不過我現在也沒多少感覺了。因為我已經把遊戲給卸了。

他開不了活動對我造成的影響,已經很小了。

11樓:lanshen

我現在大號91級,全圖鑑,26精二(包括12個6星),所有新圖開放15分鐘之內亂打都能過

小號72級,圖鑑88/94(缺因陀羅赫默,斯卡蒂安潔閃靈夜鶯),12個精二,除了H5-3卡了我半天才拿到3星過關,其他都腳打

不管說什麼,這活動的間隔都太久了

讓我或者我以上水平的刀客塔體驗挺差的,非常缺乏遊戲體驗

12樓:

真的是典型的精神股東聚集地。

回答裡一群又鹹魚又不氪的人在這裡瘋狂體諒商人。

不說全圖鑑吧,連日啖十石都做不到,怎麼就好意思拐彎抹角地替收菜遊戲體諒了。

就單說鷹角,作肯定是作不死,幾百萬玩家,裡面只要有百分之一肯碎石花時間——也就是願意氪且願意一天給幾小時的玩家在,它能死?

但這和要體諒商人有一毛錢關係?

我不管你有天大的難處,玩家跟你並不是什麼義務關係,希望其他回答的人也擺正這一點。

玩家願意等,那是情分;你按時出遊戲內容,這是本分;玩家可以理解你的難處,但沒有人有責任必須要理解你的難處,更沒有玩家應該因為要求你按時完成工作而被噴。——注意,這裡的玩家不包括那些又鹹魚又不氪的蝗蟲玩家。

至於又鹹魚又不氪的蝗蟲玩家,你們既沒有資格替鷹角說話噴玩家,也沒有資格向鷹角要求什麼——當然也許你們自以為自己有這個資格,當然你們可以強行在網路的各個角落發聲,但是相信我,不管你們說什麼還是噴什麼,策劃和運營都是不會在乎你們的。

補:看來是刺激到某些鹹魚的玻璃心了hhhh

可是你噴我又有什麼意義呢,我從來不認為自己是重氪,實話說我就氪了不到三十單,本就確實不是重氪遊戲,更何況日啖十石和氪度有關係嗎,乙個月兩單都不需要好嗎拜託,但日啖十石是最基礎的肝度好嗎,最基礎的。再其後才是諸如每日用光演習來研究龍門之類玩家自己給自己找的燒時間方法。

還給莫名地拿FGO對比,你又怎麼知道我別的遊戲氪了多少錢呢(● ̄() ̄●)如果是從我其他平台賬戶點進我知乎的人,大抵應該知道我在各類主機、pc、手機遊戲的普遍花銷——哪有捨不得在遊戲花錢的全平台玩家?可問題是,你FGO或者別的遊戲和舟遊氪度又有哪門子關係?

你那麼想拿別的遊戲來比的話,那我來舉個一目了然的例子,裡面四萬steam,六萬ps,算上折扣估摸一共七八萬吧,資料steam、psn和第三方杯站皆可查。滿意了?非要整些有的沒的。

此外你大可以人身攻擊,大可以對著日啖十石肝資源的標準跳腳,這能改變你連肝都不捨得肝的鹹魚樣子麼?

不肯肝甘心鹹魚,沒關係;

低氪零氪,也沒關係;

又鹹又窮,其實還是沒關係;

但是又鹹又窮還話多?

什麼叫黑粉,這就是╮(╯-╰)╭

13樓:曉雨曉雨曉

這裡非碎石玩家開服乙個月入坑,當時還是個小萌新,商店只搬了一點龍門幣和研磨石還有乙個小馬的信物,現在乙個暑假也就五個精二,新晉高中黨馬上就要住校了,怎麼評價?說實話我也很氣,但沒辦法啊那就只能找代肝唄……

畢竟我還是愛這個遊戲的

14樓:上善若水

我認為遊戲活動的質量要大於速度,畢竟沒活動長草而已,手裡又不止這麼一款遊戲,再者考慮到YJ絕對比我更想快點出活動,我覺得不催促才是最符合個人利益的...

15樓:猛火

道理我都懂。

你開個日常消耗減半或者收益提公升的活動怎麼樣?也不用太長時間,限時一周就行。

你開個主線材料掉落機率提公升的活動怎麼樣?限時同上。

就這倍率1.5倍都成,2倍我能當場成為最忠實的舟衛兵。

材料狩獵本這種操作需要關卡設計就不用了。

是,之前是開了兩周的各種本常駐和送理智藥劑,但是講道理,你所謂的常駐本質上來講不還是朝三暮四還是朝四暮三的情況嗎?

你看,這些活動你都不想開,長草你都不會長,天天喊著讓大家體諒你,行啊,我可以體諒你,只不過我肝的遊戲少所以可以每日上去做一做日常清一清理智,我認識的石油佬已經變成簽到玩家了。

另外你既然八月底開活動,為什麼八月份不開點能夠讓萌新追一追練度,讓老玩家提公升一下自己,讓石油佬攢一點材料,的活動呢?

至於氪金使用者會不滿什麼的,真有人相信這種蠢話?氪金使用者現在已經沒事做了,進入氪金倦怠期了,他還能因為你開個限時的長草肝力活動要求全額退款怎麼滴?真要是有這種氪金蠢貨怕不是要被全網嘲笑。

八月還有一半,現在來一周這種長草活動讓玩家追一追練度還來得及。這樣哪怕你新活動需要輔助幹員打主力我們也可以用屯的資源養一下不是?

16樓:Flamanser

作為乙個前遊戲從業者,先解釋一下,遊戲活動是什麼?

遊戲活動是更多的可玩內容。(×)

遊戲活動是玩家用更少的成本(時間,金錢)獲得更多收益。運營商短時間內獲得更好的kpi。(√)

這樣看,活動是對玩家和遊戲運營商雙贏的。然而,活動會加速遊戲的流程和進度。換句話說,活動會減少遊戲的壽命。

一定程度上,活動對遊戲本身是有害的。這也是為什麼遊戲運營商會絞盡腦汁策劃遊戲內外的活動,討好玩家同時拉動kpi;某些遊戲渠道商會背地裡開毫無節操的充值活動割韭菜;而某些遊戲開發商會嚴格審查控制遊戲運營活動,甚至會咔掉運營商提案的活動(最後一條親身經歷,的確如此,然而玩家看不到)。

回到正題,鷹角如此逼瘋玩家的運營節奏,除了人手不足,力有未逮的原因外。我認為,一定程度上也有故意控制玩家遊戲節奏和進度的考量。開了活動玩家會快速獲得大量資源,提高練度。

之後就需要進一步加速更新內容,最終難免資源貶值,舊卡被新卡打臉。

我大哥孫一峰經典名言「都是好事!」這句話也適用於本問題。因為,這樣看,鷹角至少眼光長遠,拿這沙雕遊戲當親兒子,想多運營幾年,而不是割韭菜就走。

最後,防雲。不知道源石是什麼味道的月卡玩家…

17樓:

說實話我是挺無所謂的,反正研究生也不存在什麼開不開學的問題。其實我是很不能理解那些因為活動出慢了就要噴yj的人。我尋思著這遊戲本身就是個佛系遊戲,上次小馬活動開了之後,推圖其實也就花了一天,其他時間還不是在看錄影。

既然都是看錄影那看哪個錄影不都差不多。也就是說開了活動無非也就能爽一天,一群人一天到晚在網上噴來噴去,各種發emoji就為了這麼點破事。有這麼多時間不能去幹點別的事嗎?

非要一天24小時一周7天就釘死在手遊上面。只能說這種人大概生活太空虛。

如何評價《明日方舟》活動 連鎖競賽 ?

於湛 這算是舟遊用腳想都知道會被噴的活動,但它就是放出來了,遞到玩家面前。與其說是敷衍,不如說是試探,看看舟衛兵的忠誠度和玩家的底線在哪。鷹角的重心會轉移到新遊戲的開發上,所謂400人員工能留下50人維護 明日方舟 就不錯了。你看看這次活動,應該50人都不到,就是十幾個人臨時加班湊出來的東西。考慮到...

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