寫劇本到底是應該先寫人物小傳,還是先寫故事梗概?請問正規科學的創作流程是什麼?

時間 2021-05-05 22:55:08

1樓:閒掃落花

以我為例:

帶乙個目的(傾吐或表現慾望),拿著這個故事最重要的情節,掌握文字通往的大致方向,直接寫,在認真寫的過程中,讓人物自己活過來

賦予這些虛構的名字生命,是快樂也耗費精力的事。如同手工藝人耐心細緻地雕琢藝術品,我在雕琢人物角色。

同乙個故事,寫第一遍的過程迷迷糊糊,多寫幾遍,越寫越明晰,越寫越完美。(雖然我不太可能寫第二遍,但等到寫完,已經清楚筆下的人物是什麼樣性格的人,會做出什麼代表言行)

2樓:編劇韓良

這兩種方式都有

我已知的,中戲戲文出身的編劇老師,習慣上先寫人物小傳,而且會研究很長時間,不是我們所說的隨便簡單寫寫

但是也有先想情節,再反推人物的,例如余飛老師方法沒有對錯之分,最終故事好看就行。我也沒聽說過有什麼所謂的科學正規流程,一定要怎麼怎麼樣。大家各有各的路數。

3樓:平生我自知

人物小傳本身就包括故事梗概。不先寫故事梗概怎麼寫人物小傳?根本寫不下去,人物要經歷什麼事件都不知道。

這個問題只有唯一解。

就好像問上網要先開機還是先連線網路一樣,你肯定要先開機才能連線網路啊。

4樓:Onli

要看你的訴求是什麼,你想把重心放在人物上還是故事上。

如果是人物,則應該先做人物小傳,並且應該盡量詳實。之後再讓故事劇情去契合人物。

這樣做劇情上比較容易出現瑕疵,但人物會更豐滿。

如果你的重心是在故事上,則應該先寫故事梗概,盡量將故事的邏輯和戲劇效果放大。

然後再創造人物去配合故事劇情。

人物會稍偏扁平化,但劇情邏輯會更嚴密。

5樓:七星聚月

先寫乙個詞,也就是故事核心,比如經典的復仇。

根據這個詞想一句話,誰報什麼仇。

根據這句話想兩個人,主角和他的對手。

根據這兩個人想他們的社會關係。

根據社會關係想配角。

好了,現在人物、背景、主線劇情都有了,開幹讓他們揍起來!怎麼狠怎麼揍!

6樓:

抬筆就是寫。

把腦子裡那一下想到的故事全都寫出來先。

寫到寫不出了,就放一段時間,短則乙個禮拜,長則乙個月,然後再回頭看看。

如果那時候,還覺得這故事不錯,能繼續寫下去,那這故事就有寫下去的價值。

至於什麼人物小傳,世界觀設定,巴拉巴拉巴拉巴拉……都是沒屁用的玩意。

7樓:來自夢世界的客人

作為乙個職業編劇,可以很負責任的告訴你,你需要先找到乙個嗨點,就是讓你非常有感覺的切入點,從這裡開始,發展出完整的故事,做好人物,這個過程你可以用紙筆去推,也可以打字,把這些都想好了以後,我建議先寫人物小傳,這樣你知道你的人物改做出什麼樣的行動和選擇去推動故事發展,再寫梗概,寫梗概的時候如果有更好的點子,可以對照修改人物小傳,兩相呼應,最後刪掉你人物小傳中沒用的東西,讓他與故事完全契合。

不要強迫自己做沒感覺的東西,如果實在沒感覺,就想辦法找感覺,讓自己能徹底投入進這個故事的創作裡。

8樓:偷偷

寫劇本沒有正規科學創作流程。如果有的話,那就是現在我們看到的電影模板。去翻翻《救貓咪》,裡面很詳細,每乙個型別的每乙個步驟應該發生什麼都說了。

但是劇本模板用得太多了,太氾濫了,現在電影對創新突破的要求越來越迫切。自然也就沒法把這些模板稱之為科學了。

寫劇本是先寫人物小傳還是先梗概?

個人建議是,先寫乙個小故事出來,也就是梗概。原因很簡單,人物是為情節服務的。所有人物的性格等等,都是隨著情節的發展而逐漸豐滿的。

如果先確立了人物,那麼情節走向時要考慮人物設定,會變得磕磕碰碰,不流暢。

就好像河流裡的石頭和水一樣。

情節就是水,人物就是石頭。石頭的形狀是由水打磨出來的,當然,石頭可以改變水的流向。只是對於河流,重要的永遠是水,而不是石頭。

9樓:南茗

故事先行還是人物先行,都是正規科學的創作流程,就像走路該先邁左腳右腳一樣簡單,但前提是你會哪個,退一步說就是哪個創作習慣更舒服,再推一萬步,哪個創作流程讓你換回錢來了。。。。。

10樓:成都馬老師

首先應該有故事背景,在怎樣的背景下因為什麼事情把人物都聚在了一起,也就是搞清楚大家相聚的目的。

其次是人物關係,每個人物的背景、目的,人物與人物之間的相互聯絡,尤其是陣營本更要搞清楚。

再次才是逐步去豐富、推敲劇本整體的故事情節,進行分幕、細化。

總的來說,就是先大綱、人物關係,後填充故事細節、證據鏈、線索等。

11樓:長纓

哪有什麼正規科學,這個其實跟作者自己的創作習慣很有關係,但是話說回來,我覺得人物小傳和故事梗概都是需要的而且相輔相成,最好是兩個都寫完後再動筆寫正文

12樓:潤森先生

這兩種方式都有人用吧。

我偏向先寫核軌,核軌是乙個案子的靈魂。根據確定的核軌,寫出推理的必要線索。恭喜你,劇本殺已經完成了,接下來只需要用故事和人物還有非必要線索給這個劇本殺的骨架套上血肉,乙個完整的劇本殺基本上就完成了。

核軌只要把邏輯鏈寫出來就可以了,這就是骨架。

故事什麼的,我一向認為是討喜用的,不會太過提高劇本質量。

13樓:旺財

其實沒有什麼科學的創作流程,根據自己擅長的方向進行描寫就行。

比如我寫劇本方向我喜歡從背景出發通俗一點講就是什麼地方發生了什麼事,這樣進行因果逆推會讓我寫作順暢。

而人物描寫的話是我會先進行構思我想要或者要求這個地方要發生什麼進行逆向推理。

當然進行寫作前需要進行確認你想要構建什麼世界觀通過劇本想要表達什麼。通過這些想法去架構大綱會順利一下。

大綱的話有的人創作不需要大綱也能寫出讓人眼前一亮的作品。而我對於大綱的意義也不過是沿著我當初決定好的路線埋頭衝

14樓:清官府斷案推理社

我正在寫我是想到一些片段不錯就先記錄下來然後決定好那個角色擁有這個片段就先把這個角色寫出來一般是c位

基本就是c位其他人物邊寫邊完善故事覆盤

15樓:有妖氣的看吧

先動筆~

人物和劇情都會隨著寫的內容發生改變的,最重要的是選擇不讓你感到痛苦的那一方面先寫下去。

我個人認為不管是人物小傳還是故事梗概都是幫助你理思路的手段

16樓:極生Peter

先說一句:

所謂「科學」應該指的是符合藝術規律。

但要注意:

藝術創作不存在任何教條。

所以,所謂正規的創作流程是在長期實踐中證明更容易產出質量較高作品的思維方法和實操順序。

藝術是為人創作的,也是人來欣賞的。所以藝術中最重要的就是人,只不過可以變化成具有人的意識的或促使人的意識產生共鳴的非人形角色。

人物先行是創作的不二法則,你的觀眾通過作品最終能記住什麼?是那些技巧嗎?技巧為什麼服務?承載主題情感的人物。所以建議人物小傳可以先寫。

確定了你的作品要圍繞哪個人物展開之後,故事梗概就是要為他和其他與他有關的人尋找特殊情境中發生的特殊事件,再以一定的順序串聯起來。放在人物小傳之後更可行。

有點困,之後仔細談~

17樓:

這個問題就跟問寫歌的時候先寫曲還是先寫詞類似,沒有定式,都可能,都可以。我寫歌的時候一般是先有詞,然後會根據詞的感覺和我想要的歌曲風格(比如抒情、流行、搖滾、rap這些)來思考旋律,但幾乎兩者是同時出現。有時是副歌先寫,再寫主歌,也有先寫主歌再根據旋律律動來寫副歌。

但我也會為寫好的曲子填詞,比如我和張靚穎製作人楊斐老師合作的一首《上班吧!打工人》,就是楊斐老師寫好曲之後我來填詞的,用在我的電影《誰是哥哥》裡面做插曲。

繼續說寫劇本的問題。我曾在另外乙個回答中做了解答:

如何創作乙個劇本?

乙個劇本最初其實就是一句非常核心的話,概括了你的劇本要表達的最本質的思想,是整個劇本的腦。然後再用這個核心發展成乙個骨架,也就是故事大綱、梗概。然後再用細節和情節來填充整個軀體,最後變成乙個完整的、有血有肉的故事。

有時這個骨架會先搭好,然後為了達到預期的故事走向,需要據此去設計人物性格特徵,也就是人物小傳,才能讓故事的發展符合人物的性格特點。比如《誤殺》,這個故事的核心就是如何用詭計逃脫法律懲罰,那故事要正面要積極,就一定不能是真正的犯罪,否則這種逃脫就是錯誤的價值觀引導了,那就一定得是誤殺。那為什麼會誤殺,是誰誤殺呢?

女兒的人物小傳逐漸就出來了。那為什麼爸爸能有這麼多詭計?所以設計他是喜歡看電影,所以學了很多電影裡的知識和技巧,爸爸的人物小傳也逐漸出現了。

有時候人物是整個影片的中心點,比如《疾速追殺》,其實就是基努里維斯的個人秀。那他的人物小傳就一定會設計好,再根據他的性格特點去設計各種情節和各個場景。《007》、《碟中諜》也都是這種特點的電影,人物是第一位的。

還有的時候,人物小傳本身就和電影情節是高度重合的,小傳即梗概,梗概即小傳,比如各種人物傳記類的影片。

所以梗概和人物小傳先後順序真的沒有乙個定式,要根據你所創作的劇本本身來思考。

18樓:乙隻小肥喵

不知道是電影劇本還是劇本殺劇本,先預設劇本殺劇本吧~必然是故事梗概優先,就是大綱!

大綱包括:核心詭計(一切人物行動為了這個展開,而不是為了人物硬塞詭計)(沒有說人物不重要的意思,人物是精髓!)、

前因後果(就是一整個故事的起源、發展、涉及的人物)、人物小敘(簡略寫人物在這個劇本大故事下的個人故事)、支線(也就是人物之間的互動、糾葛,我自己一般寫在人物小敘了)(這就是塑造人物複雜性、立體性的好時期)、

時間線(!!!)。

只有把這些地基寫好了,才能寫個人劇本,部分收稿子的發行也收大綱,你就知道孰輕孰重了,大綱——永遠的神!

更多乾貨~

乙隻小肥喵:乙個劇本殺賣出大概多少人民幣呢?

19樓:許珂

我的思路一般是這樣:先想好主旨傳達什麼,然後圍繞它設計人物和人物戲劇性關係,然後在寫的過程中就有在意識到:我靠,他們這幫人大概肯定會幹啥事兒!

就這乙個個互相有差異性的性格,以及各自的揍性來看,肯定在哪兒得出點啥么蛾子,然後梗概就修修補補出來了。還有一種思路是反過來找乙個極為特殊的切入點,就比如在乙個人物身上找他最怕的、或者最尷尬的、又或者最反常的事情讓它發生。然後反過來去定主題。

但無論如何,在故事發生前都躲不開要想好要寫什麼人

20樓:boom

寫了梗概再寫小傳,不然有了新點子修改很麻煩。

切忌支線太過繁雜,且與主線沒有關係,好的故事主線與支線是呈因果關係的,互相交織。

劇本殺講究的是嚴謹,一切廢話和過多的修辭都得避免。玩家要的是能提取資訊,能聊得出來。

個人的一些小經驗

21樓:歲月一點也不可愛

額,我也是因為興趣愛好,喜歡玩本,喜歡文字,喜歡寫作,所以才萌發了寫個自己喜歡的劇本想法。我是先寫主故事線(這些人為什麼出現在這裡)然後寫每個人物。反正寫了兩個本了,自己玩唄……

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