為什麼現在的遊戲越來越讓人提不起興趣?

時間 2021-05-12 05:38:29

1樓:Klame

如果你還有小時候的記憶,你會發現小時候的時間過得很慢,總想著快點長大,總覺得很多東西很好玩很新奇。而當你長大了,這種感覺就慢慢消退了。不僅僅是遊戲,各方面都是。

比如小孩子很喜歡問為什麼,而大人很少。

我個人認為有兩方面的原因吧,一方面原因是因為隨著年紀的增長,閱歷提高,做為人最重要的學習能力使你能夠根據一些簡單的線索推斷出遊戲的內容,然後跟已經玩過的遊戲進行對比,發現套路基本相似,因此失去了興趣。另一方面是純粹的好奇心降低,這個應該跟閱歷提高有所關係。

這說明你在遊戲方面的經驗和能力都在逐步提公升,亦或者是你見識過的遊戲同質化過高而不足引起你的興趣了。

2樓:如果遊戲有顏色

與我而言可能就是年齡的增長以及遊戲複雜性的增加,更多的就是遊戲型別嘗試的太多了

遊戲對於現在的我來說早已經沒有了曾經的激情小時候的每乙個遊戲都對我來說充滿著未知

玩GTA的時候我可以在舞廳呆上一整天

玩虐殺原形的時候我可以變成路人走上一整天

玩鬼泣的時候我可以練習連招練一整天

玩模擬人生的時候我可以看npc看一整天

玩巫師的時候我可以做支線做上一整天

但是現在的我,實在是接觸了太多的遊戲了,對於相同的場景我很難呆上10分鐘,而且現在遊戲對於劇情上面有著比以前深刻太多的關係,複雜的關係網,就我現在每天的遊玩時間,著實是不能夠理清楚的,不如打兩把網遊,也只是單純的為了放鬆一下自己

3樓:只求誅仙

並不是現在的遊戲越來越讓人提不起興趣,而是你對遊戲提不起興趣!

現在市面上有多少遊戲?單機和網遊,網遊有魔獸世界、英雄聯盟、絕地求生、夢幻西遊等!撇開網遊不談,單機遊戲的種類簡直就是五花八門,略等於乙個異世界,就沒有你想不到的遊戲!

魔獸爭霸、星際爭霸、實況足球、極品飛車、虐殺原形、生化危機、暗黑破壞神、鬼泣、仙劍奇俠傳、使命召喚等等!

這個單機遊戲的世界,你敢說你樣樣玩過、樣樣精通?

可能隨著年齡的增長,生活的重壓,我們不再那樣樂衷於遊戲,其實帶著放鬆的心情,偶爾玩玩也挺好的!

有時我們完全可以嘗試乙個其它型別的遊戲,可能會給你驚喜!

為什麼現在遊戲大廠出的遊戲越來越讓人不滿意

Zorro 市場環境影響,任何一家公司都無法避免縮水的快速開發和快速變現。手遊市場就是急急急,沒有早期端遊打磨作品的精神和環境了。經濟不景氣和政策影響。來錢快才是最主要的。夢想是要有的,錢也是要有的,不信你看 逆水寒 當然還有亂七八糟的開發流程和各種行業壟斷,外行領導內行等等不提 你們這醒悟的有點晚...

為什麼HR越來越讓人討厭?

室一郎 中國HR這個群體實際上依然是魚龍混雜良莠不齊。有幾個原因 1 門檻低,所謂上手容易,但精深不容易,這就導致什麼人都能進入這個群體,但凡什麼人都能做的工作,必然良莠不齊。2 和員工直接發生交集的HR崗位大多偏低端,這些偏低端的崗位,由於人員素質能力等原因,確實某些人帶給客戶的體驗並不友好。3 ...

為什麼現在的人越來越冷漠,越來越急躁?

飄緲千絲醉 這是大時代賦予的。在歷史上,我們是比較幸運地經歷了一次經濟與社會的快速發展,因為過程特別刺激特別劇烈,且佔據了人生的2 30年,從而產生一切求快求新求變的心理特徵。但其實隨著經濟增長的減緩,社會越來越趨於成熟,變化頻率沒有以前那麼快,人們也會慢慢地回到生活本身而來。 羊小磊 大家都太忙了...