暴雪為什麼不選擇重制《魔獸世界》,或者說暴雪會不會重制《魔獸世界》?

時間 2021-05-10 23:08:33

1樓:

魔獸世界一直都在「重制」,引擎、貼圖、模型、光影渲染都在補丁中慢慢的更新。

關於這個問題,我的建議就是:如果你用的是1080P的顯示器,建議您上2K,您會突然發現,哇塞,好細膩。看著草地、這建築、這紋理,太細膩了!

如果您是2k使用者,建議直接上個4K顯示器,您會發現:這畫質、這建模、這貼圖太細膩了吧。

2樓:奧茲曼迪亞斯

不可能。財力和物力都不現實。

如果是高畫質版。那直接玩9.0

如果是完全重做版。那不如開發星際世界或者暗黑世界。

WOW現在唯一跟不上時代的就是引擎。

但是引擎這個東西把。如果他再自己整乙個效果不好說。

整虛幻,那估計玩家得上超算玩遊戲了。

3樓:烏蒙山人

為何要重置?難道不是一直在重置嗎?作為05年公測的老玩家,現在準備再次出征9.

0,登入遊戲後在暴風城逛逛,滿世界騎馬走走。才發現原來逝去的青春並沒有完全離開,在這個小小的角落,它還靜靜的等待我的歸來!

4樓:蘭達

說什麼工作量大的也是滑稽,難道重製後玩家就不付費了?別人完完整整開發個遊戲每個月也是收百八十塊,你魔獸十幾年前的產品也這個價,就這樣重製也敢說工作量大,現在新玩家拿錢去玩你那個十幾年前的遊戲嗎。這不是把玩家當韭菜是什麼。

懷舊服愣是原汁原味把十幾年前的東西原價再賣一遍,也是沒下限。

5樓:蕭蕭

一直在不停的重置啊,6.0翻新了角色模型,7.0 8.0各種動物怪物模型也都翻新了,戰場翻新了兩個,競技場也翻新了,其實應該先把主城翻新一下,畢竟呆的時長多過野外

6樓:

魔獸世界60年代、tbc和wlk相當於1.0版本

大災變到8.0相當於2.0版本(舊地圖發生改變,任務線重製)

9.0相當於3.0版本。

7樓:青蘿

你玩過別的大型網遊嗎?或者單機?

我只說乙個事:換地圖。

魔獸總共有幾塊大陸,大陸之間切換需要讀條,過圖,會有些微的卡頓感,但是在大陸上跑地圖卻幾乎完全感覺不到卡頓感。

中國產網遊換地圖要麼傳送,要麼搓道具……我從金陵去長安要過圖,我從城裡跑到城門口廣場會有一種明顯的延遲……

單機遊戲過圖也挺雞賊,電梯啦,螺旋樓梯啦,下墜啦,給你一種「無縫過圖」的錯覺。

重置魔獸…成本太高了點。

8樓:Ray Chris

不需要唄,一直還在出新資料片,120的貼圖質量已經非常高了,去跟110級比較一下,兩資料片相隔不遠但120明顯比110細膩。地球的圖85時候大部分都重做過了,後面幾個資料片也一直在不斷更新一些老圖。

9樓:「已登出」

因為就是重製了,這幫玩家還是這幫玩家。

改了,吐槽必然的,也不會增加玩家。保持現狀,也是這麼些人在玩。

魔獸世界,最大的競爭者不是別的什麼遊戲,而是玩家的時間,有家有孩子之後哪有空活動?

10樓:追夢赤子心

不要覺得畫質什麼的,對魔獸玩家的多少沒啥影響。你們知道在05-09年這個時間段,魔獸世界的畫質在網咖裡能玩到的網遊中,是什麼水平嗎?同型別的單機遊戲在那個年代,有幾個能達到魔獸世界的畫面?

那我們看現在呢?

我反正是在那個學生們都玩夢幻西遊的年代,因被魔獸畫質驚豔到而入的坑,然後被史詩般的劇情和在那個年代算得上新穎的玩法留住。

11樓:胖子不再讓

看了那麼多回答,全部都沒回答到重點啊,要麼說沒玩家,要麼說太老不值得,要麼說難渲染等等balabala……重點是沒錢了!暴雪花了7年多時間和十幾億美元的TITAN專案失敗了,首先這段時間暴雪的重心越來越不放在其他遊戲上,導致了現在魔獸世界劇本和遊戲模式一塌糊塗,爐石在快速死亡等等,而在專案失敗後,就更加沒錢瘋狂投資其他專案啦,而且考慮到魔獸世界畢竟是個15年的遊戲了,換成別的遊戲早就涼了,暴雪不會把大量資金放在乙個可能接近死亡的遊戲,當然他們也沒想到魔獸世界懷舊服還有一戰之力,去過大量投資魔獸甚至重制,那就是一場賭博。

12樓:未不惑的瑞恩

因為重制意味著更好的電腦配置。就我而言,MMORPG玩過不少,最後還是回來玩魔獸世界的乙個重要原因,就是有「背刺」的概念和操作。很多畫質一流的MMORPG,在這方面都沒有解決,要不就是跳幀,要不就是在沒有使用控制技的情況下可以對怪物進行繞背攻擊。

(魔獸世界的怪物只要目標是你,無論你怎麼繞怎麼操作,都不可能打出背後傷害)所以後來我就明白了,我要的MMORPG更重要的還是操作上的體驗,而不是一流的畫質但是打架延遲或跳幀。

13樓:改名了

2023年某次補丁更新,更新後直接下副本。副本內所有花花草草的細節都看得清楚,法師奧爆術碎掉的星屑都看得清楚,我薩滿的加血鏈像牛奶和油的混合物一樣有質感,看到的物體都散發著柔和神聖的光輝,所有畫面看起來像是3D電影,突然意識到不對,一看配置特效全開,立刻改為動畫片級別畫面才覺得安心

幸虧電腦沒卡死

後來AFK之前,開全特特效,騎鳥,去黑海岸沙灘看風景,去鐵爐堡看下雪,去喜歡的地方溜達

等你開了全特效再提問

14樓:

落後好幾個世代,我求求你花70塊錢進去看看行麼,1.0和5.0和8.0 那個地圖的精細程度是乙個年代的麼,6.0重做了所有種族的模型雲玩家肯定也是不知道的

15樓:流炎

你想太多了,魔獸世界重置了他就不是魔獸世界了,何況魔獸世界一直打的都不是畫面的招牌,或者說像是喜歡那種不靈不靈的畫風的玩家根本就不適合玩魔獸世界這款遊戲,馬上懷舊服要出了,很期待,但是如果你說魔獸世界重置了,別人只會把他當做另外乙個打著WOW招牌的快餐遊戲,然後GG,這樣的乙個多乙個不多少乙個不少。

16樓:蟲豸

從05年開始玩魔獸,畫面提公升我是親眼看著一步步更新過來的,目前的魔獸世界,硬傷並不是模型精細度,而是光照。也許受制於引擎,抑或是偏漫畫的風格,光照方面其實從WLK到現在沒有明顯提公升,特別是光照的明暗之間區別很小,該亮的地方不太亮,該暗的地方不太暗。

圖一是魔獸,圖二是逆水寒,圖三是守望先鋒。最直觀的感受是,魔獸世界的光照不真實,明暗對比不強烈,人眼基本沒有適應過程,這種順滑才是最直接讓你感覺畫質不夠好的,其實你可以去看看玩家用虛幻引擎重製的魔獸世界某張地圖,最大的提公升是光照。

17樓:飛天的魚

18樓:霧月

魔獸世界每個大版本更新,畫面都在提公升,到了100年代基本所有素材都更新過一輪了。

舉個例子,60年代的侏儒模型非常簡陋,多邊形面數才900多,現在的侏儒多邊形數量5000多,這不算重置什麼才算?

19樓:李碩

美國時間今年夏天即將上線的wow懷舊服了解一下。

並不是暴雪不重置wow,而是你對wow的關注不夠。近了講,即將上線的懷舊服可以說就是重置版wow。遠了講,暴雪對私服打擊力度有多大玩過wow的應該都懂,但是不論國內還是國外一直都是香草公益懷舊服,而且據說這些懷舊私服中有幾個做大的是和暴雪有合作的。

所以說,不是暴雪不重置wow,也不是wow重置成本高,而是你們不關注wow。

20樓:愛貓控御姐

作為naxx晚期進魔獸世界一路走過來的玩家要說幾乎不可能再有這麼一批rpg愛好者花大量時間和精力與暴雪的開發組鬥智鬥力了。

暴雪也早已經江郎才盡。

Mmorpg已死

21樓:花生

不會。其實wow勝在遊戲性上。。畫面反而不算怎麼樣。重置無非畫面提公升,對機器要求太高,要知道這只是一款網路遊戲,機器要求太高了,會勸退不少人的。

要是5g全面鋪開,成熟,那玩家直接用台顯示器,鍵鼠鏈結雲電腦,那就有可能重置。

有款移植的pc遊戲叫《暗黑血統》,如果以後,把wow重置成那遊戲的畫面都算是絕對的經典重置了。

另外,這個問題的回覆裡,出現了好幾個暴吹,估計他從小到大,也就玩過wow而已,吹的秒天秒地的,還不能反駁他,一反駁他,他就先回覆你一頓亂噴,然後把你拉黑,做出一副你無法反駁的樣子。。。真可憐。

話說,喜歡當精神股東的人,真是幼稚啊!

22樓:

臥槽,在這個問題以前我已經放棄WOW有六七年了。也從來沒看過或者搜尋過魔獸之類關鍵字。僅僅在今天中午午休時夢到了在玩WOW。起來就給我推送這個問題。

23樓:禁與千尋

第一,魔獸世界不管是畫質,還是玩法,還是遊戲機制,還是劇情,一直在改在提公升。

第二,僅僅改善畫質不叫重置,重置是把很古老的遊戲拿出來,做的很精緻,把那些木頭人做成紙片人。

也就是說以當前的技術,魔獸再怎麼弄也算不上重置,且魔獸時間很長了,能挖掘的都挖掘的差不多了,人都會膩的。

24樓:阿拉希

魔獸已經日薄西山了,重置也沒用,玩法決定了現在快節奏的玩家不會選擇它了,作為乙個有家室的老玩家,結婚以後已經三年沒有登入時間超過半個小時了,要知道我以前可是一天玩七八個小時的

25樓:zsc

看題主描述,主要還是遊戲引擎的問題吧。

畢竟零幾年就出來的遊戲,在當初的遊戲畫質引擎肯定會逐漸落後的,雖然暴雪一直在提公升山口山的畫質,確實也有了很大的進步。

如果引擎換了,估計跟重新開發個新遊戲是差不多的程度吧?

我還記得,上乙個這麼玩的,早就涼透了!!!

——沒錯,說得就是你,SD敢達。

雖然SD敢達在當時也是苟延殘喘之勢,不過好歹也有一批真愛粉每天會上線去玩。(好像今年年初還有人架設起私服,引得眾多老玩家去玩)然後棒子公司腦子瓦特了,非得弄乙個所謂的「畫質提公升版」的2代出來,為了給2代鋪路,直接沒有多少預警就把1代給停服了。而且資料還不遷移,多少老玩家幾十頁機庫滿滿的各種SS SR S機,都是滿滿的情懷,直接就沒了。

2代將打擊系統「創新」修改了,玩家們並不接受,開發商只能舔著臉把戰鬥系統改回了1代的模式。只不過,老玩家那幾十頁機庫的資料就為了這所謂的「畫質提公升」,還有多少人願意再次為愛買單?

果然沒過1年,2代宣布停服。

這真的T..M的就是乙個笑話啊。

可惜就是當年我直到停服都沒能玩上OOR.......

26樓:

我需要的不是重置版而是單機可聯網版……只要他出了500以內隨便開價,要知道作為窮逼我在steam上從來不買100以上的遊戲的!!!

27樓:李CC

大災變重製過一次(主要是舊世地區)

德拉諾之王重製過一次(換了引擎,貼圖更新到90年代水平)軍團再臨重製過一次(重點更新了各個種族的模型)不過對於MMO而言,畫質本來就不是重點。核心玩家甚至更傾向於低配置的畫面,畢竟配置低能遮蔽掉許多遮擋視野的特效,更有利於PVE和PVP的觀察全域性(電子競技畫質也是這個道理,看著很華麗真打起來巴不得只有紅框綠框)

28樓:上杉繪梨衣

29樓:江北

問這個問題前,建議先了解一下,重製版星際,重製版魔獸爭霸3,暴雪賺到多少錢了……商業行為首先考慮的是盈利,以及投入產出比,重制乙個超大型MMORPG,投入是巨大的,然而產出呢?想玩wow的人,現在就在玩,不喜歡的人難道會因為重製了就去玩?

實際上,現在不玩wow的人主要有三種:

1,因為不喜歡後續版本或者因為沒時間精力而脫坑的人,比如我這樣的,你猜我會不會因為重製就回去?

2,不接受魔獸的畫風……重制無非是畫質提公升,又不可能改畫風,所以這類人也不會理睬的

3,本來就不玩這類遊戲的人,不管是討厭題材還是討厭玩法的,重製都不關他們的事……

既然不玩的人重製了也不會來玩,在玩的人也沒有剛需,請問暴雪為什麼要投入人力物力來重製

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