遊戲《鋼鐵雄心》中,有哪些讓你感到遺憾的地方?

時間 2021-05-07 08:27:39

1樓:易只槑

在遊戲內容上,蘇聯的拉胯國策,tib核心問題,以及土雞的xinjiang核心問題

遊戲機制上。。。和談機制永遠的神

為了一塊地打了一場世界大戰

玩tg的我準備(武力)統一tib時看到英美保獨氣得想按~,最後還是加gc國際,在2023年二戰結束後半年打了場更加血腥的三戰。雙方人力損失總計近100m,而這場大戰的起因是總人口幾m的乙個tib,我不是戰犯,我不是戰犯。。。

還有ai在和談時的蜜汁操作

先上圖這把沒開歷史國策,我玩校長,把本子推下海後再一通水表操作後,開始種田看海。fa國走了小協約國路線,德反對洗頭佬結果ai內戰打輸了。。。美英蘇基本歷史線,然後三德子38年打完內戰,走歷史線把fa和波蘭揚了,40年和談吞掉法波,然後威瑟堡,入侵蘇聯,然後弗朗哥入軸,被英美從直布羅陀平推,德國傳統技能兩線作戰,44年後就變成了柏林競速。

看到和談結果時,我的內心毫無波蘭:波蘭元首洗頭佬(把西里西亞那塊吃掉好像就是現代波蘭),fa戰敗國(確信)待遇,薩伏伊那幾塊丟了,軸心國領導者斯洛伐克,還有三等分的德意志。。。

2樓:做貓就好

首先是提了又提的,TIB問題,這一點56之路做的比較好。

其次,既然希臘可以重整拜占庭,漢朝太遠不說,那我整個大唐總可以吧,實在不行大元也行啊。

就完全沒道理嘛,土耳其那圖蘭線我看魔怔程度不比KX差。

然後,既然法蘭西帝國可以肢解德意志,那我可以嘗試肢解印度嗎?反正本來也不一條心。

3樓:園土天雙

步核協同戰術。

核彈的對城市和部隊的打擊效果過於綠色,核彈炸完,城市被摧毀,人和沒事一樣,繼續在廢墟裡生活,自己部隊緊跟核打擊一同突擊。

文明都沒事,為什麼P社把核打擊做成這樣。

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