遊戲《彩虹六號》中,有哪些讓你感到遺憾的地方?

時間 2021-05-31 21:42:08

1樓:復讀機9723

帶我入坑的很快因為工作太忙沒時間玩了,那會兒西班牙賽季。被我帶入坑的一起玩了一段時間,那會兒健康行動。

後來要麼我一長段時間能玩遊戲,他沒條件,要麼他有條件玩了,我玩不了。上個月難得兩個人都有空,一起玩了幾局,發現根本打不來了,於是都把遊戲解除安裝了。本來還計畫著再拉幾個人入坑,就可以組五人車了,後來就不了了之了。

當年我說這是我到現在玩過最好玩的遊戲,相見恨晚,確實也投入了很多時間和一筆錢。現在因為各種原因始終沒有開啟遊戲的動力,偶爾玩一下很明顯感覺力不從心,地圖改改就不認識了,打槍也沒手感,有些套路也不太記得了。

總之,沒能一直玩下去感覺有點遺憾,一起玩的朋友還是很好的朋友,但各種原因沒辦法一起玩遊戲了,也很可惜。但生活可能就是這樣吧。

2樓:Molly Chen

500小時高階萌新,玩了兩年吧,已經退了。

燃燒地平線時期的彩六是我印象中的巔峰,趣味性和競技性平衡,難是很難,但是很有趣。後來育碧開始搞玄幻大片,各種揉技能。彩六本來的樂趣在於技能真實正常,有代入感。

wamai和印度大狙(忘記叫啥了)出來之後越來越玄幻,技能彷彿和之前的幹員差了三百年。要是光玄幻還行,它還不用心,老幹員技能揉吧揉吧變成新幹員。比如Wamai,那不就是高階版耶格嗎。

唉,總之很失望。彩六本來可以很優秀的,可惜被育碧搞砸了。

3樓:咖哩gaygay

怎麼說呢做為一名甲級隊伍的教練我這兩年對於r6改動還是滿意。大規模移除2.5 是我最滿意的改動,希望還可以視情況再拿掉一些1.5和2倍,比如zof。

延遲補償問題在乙個合理的延遲下希望可以把大家的ping都提公升到乙個合理的位置,9ping的確是個令人頭疼的問題。

希望可以在自定義模式裡可以自帶全部破壞了地板與牆面的模板。可以和ow一樣不退出就換幹員,對於一名教練這些問題的確很麻煩。付費的推流功能或者自定義房間裡可以增加更多的ob位置。

可以為比賽開或者5v5設專用伺服器讓大家都有一樣的延遲。

對於改動其實我並沒有太大的遺憾只是希望可以加入一些更人性化的的確不是每支隊伍都有一套完整的教練組。

4樓:老好人

確實有遺憾。

遺憾的是我電腦買的太晚了,

遺憾的是我才開始入坑,別人都開始退坑了。

遺憾的是我技術菜還沒人帶,朋友要麼沒空,要麼不會花錢買遊戲。

5樓:Always online

為了追求電競化而忽視普通玩家的遊戲體驗。

改地圖不是為了還原真實場景,而是為了平衡對局。

反恐小組攻防演習除了巴特雷特從未投入實戰,結果變成了每年的反恐表演真人騷。

6樓:死亡與噩夢

過度追求平衡,育碧一意孤行,走的還是個令人遺憾的方向,不知道這種電競方向是會吸引更多人結伴同行呢還是只會留下育碧孤獨的背影,讓時間說吧,反正我是不跟育碧走了。

這年頭就沒啥網遊fps能玩的,太難受了

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