遊戲《塞爾達傳說 曠野之息》中,有哪些讓你感到遺憾的地方?

時間 2021-05-12 01:29:27

1樓:林子

後悔沒早點有人告訴我,公尺法的槍不能扔…第一次選擇扔掉的時候我就知道,無論開多少存檔,我已經從精神層面背叛了公尺法了…我翻遍了整個海拉魯,再也沒找到公尺法的槍被扔哪個地方了。有些人有些事一旦錯過了,再也回不來了。

2樓:紅鯉與綠驢鯉

神獸都過了,神廟都全開了,蠻王套和古代套都滿級了,除了呀哈哈和一些不重要的裝備,該滿級都滿級,該開啟都開啟了。

然後搞了個小摩托,現在有時間上去騎摩托上天入地看一看,地圖那麼大,總有一些地方沒去過。

身上古代箭好多好多,實在沒事就去欺負下人馬,給他一發古代箭,直接蒸發。

不過災厄蓋儂我是一直沒敢衝,以我現在的裝備和各種狀態,打個蓋儂應該是很簡單的,但是打完就....你們懂得。

3樓:DR巖凌

塞爾達在結局的動畫裡,說過這麼一句話:「雖然災厄的威脅已經遠去,但那些悲傷的回憶將會永遠留在這裡......」

對於我來說,曠野之息,一直不是乙個一直充滿著歡樂的遊戲。

林克長眠中醒來,所見的第乙個「人」,就是乙個遺憾。那是乙個父親,乙個在台地遊蕩了數十年的亡魂。他的百般刁難常常讓人忘掉,他曾是這片大陸的國王。

曾經的重擔逼走了他在台地展示的幽默和風趣,留下了乙個不苟言笑,嚴厲過度的國王。他也曾想,也許能和女兒好好談一談,如果那天來得更晚,也許公主也能看到台地上那般的國王吧。百年的孤獨沒有磨滅的只有那份對女兒的愛和對王國的責任了,而遺憾將永遠伴隨著他,直到蓋儂倒下,王國重生的那天。

當踏入這個遊戲許久之後,我陸陸續續見到了各樣的人,他們大多行色匆匆,早已不知道百年前的勇者所為何樣,而當唯獨踏入卡卡利科村之後,端坐著的老者終於認出了你。我一直未曾認真思考過英帕的人生,總以為她只是乙個年老的導師,乙個引路的長者,直到無雙發售,她以年輕的姿態站在我面前,我才重新意識到年老的英帕那些話中已經沒有的遺憾。她也只曾是乙個年輕的女孩,希卡村的各位也曾只是與你相伴的同甘共苦的戰士,而現在他們就像刻印時光的年輪,記錄著林克沉睡的歲月。

遺憾的是,那些與你並肩作戰的,無條件信任你的人,大多早已青春不再,心有餘而力不足,他們的將死之軀,重鑄著這片大地的新生。

我踏遍這片大陸,在指引下拯救控制在蓋儂手下的四隻神獸。那曾經威武的神獸,將兇惡的眼光對準每個無辜的民眾。水庫內狂風暴雨,火山上熔岩墜落,天空中槍火亂舞,沙漠裡電閃雷鳴。

我再次踏入英傑們的故居,昔日的好友,勁敵,早已不在人世,可你究竟還要去面對他們。最遺憾的事情或許不是你的朋友已經老去,也不是他們已經死去,而是你解放神獸為了的只是和他們見上命中註定的最後一面。我過五關斬六將找到了他們,只能看到他們留下的一抹笑容,和百年後重見天日的靈魂。

只是,這一面後即是永別,他們本可以在災厄後開懷痛飲,暢聊過往,如果他們還活著,只要他們還活著。可惜,在靈魂英傑與林克之間相隔的不只是生與死,還有屬於林克和英傑那份無言的默契和他們的尊嚴。那些東西讓英傑們無法暢所欲言,只有沉默和跨越天際的紅色瞄準線,守望著林克前行的道路,讓這場冒險多了乙個又乙個遺憾。

滿懷著對這片土地的熱愛,所見之處皆是美景。我看到這片大陸在以自己的方式甦醒,哈諾特村的孩子圍繞著街角嬉鬧打鬧,兄弟岩旁五位小鳥無憂地唱著古老的歌。戰爭的焦土上青草茂盛,靈活而年輕的生命在叢林中穿行。

太陽映照著巨塔,古代建築開始散發著從未有過的光輝。人們不再因為種族而隔絕交流,只靠著相同的名字未字,不同種族的人類就可以和睦著居住在一起。時間似乎在慢慢抹去曾經的悲傷。

可我還會感到遺憾。當我踏過廣袤無垠的平原,殘桓上災厄的機械傀儡依舊無聲地行走,我在曾經繁華的村落遺跡上下翻越,響應我的只有憤怒的怪物。我曾於雪山上穿行,在密林中揮劍向敵,在荒漠裡御獸前行。

這片大地依舊美麗,可曠野的氣息卻掩蓋了勇者的曾經的足跡。千辛萬苦後我沿著記憶的小徑回到了一百年前。我再次隨著公主,走過了她充滿遺憾的一生。

她終究沒有守住任何東西。社稷,人民,還是朋友,都隨著濕潤的泥土掩埋在歲月的長河。哪怕如此她還是抱著希望,靠著毅力堅持到了現在。

我看到那個渾身泥濘的女孩懊惱,痛苦,崩潰的淚水,遺憾本不屬於她,可她承受了本不該承受的一切。

這廣大的世界還有更多的遺憾,我又想起那把插著戒心小刀的墓的山頭上,再沒有琴聲在那飄揚;愛人葬在不起眼角落的年輕女孩,每天依舊笑靨如花面對著每乙個服裝店的顧客;小鎮的角落裡青春不再的格魯德婦人,卻勸慰著年輕氣盛的小伙珍惜人生。那些遭受災難和不幸,依舊堅持著活到現在或者死去的所有人,我都係數讀過他們的故事。

這片大陸上承載著太多的不幸與痛苦,而我也不曾期望這款遊戲有著如同無雙的結局。也許現在我才明白,也許沒有這麼多刻苦銘心的遺憾,我也不會真正愛上這個真實而美麗的世界。

在最後的黃昏,我回頭看到遺憾沒能阻止靜謐公主在陰暗的天地自由綻放。花內飽含拯救這片大地的希望,而解放這片希望的鑰匙,就是林克。

我還是遺憾。

因為我向過去尋求勇氣和智慧型,卻只能往未來投去光明與希望。

4樓:呂小奇

呀哈哈實在太多了,而且佔比太大了,0.08%乙個,900個就是72%,太大了。如果是0.02%,總18%就好了,這樣地名也可以占用百分比,不至於其他那麼低,比值非常不合理。

如果呀哈哈90個倒也太少了,那就300個也好啊。

5樓:just joking

潛水探險最後被砍掉了

其實是非常明顯的,漁村和骷髏池塘下面都是明顯有進行設計的,但是最後可能是考慮到廣闊的湖泊和河流開發的工作量太大了,最後還是砍掉了老流氓的潛水,只能通過卡bug來卡出水下視野

《塞爾達傳說 曠野之息》中有哪些小技巧?

榜眼先生 大師模式下了高台先拿面具,戴著面具走到怪前面給他乙個方炸彈放地上,怪會去踢炸彈,趁著這個機會就可以無限背刺了,無限背刺稍微練習一下即可,要注意的就是怪要乙隻乙隻的引。另外有強迫症的可以攢錢買相片,比自己拍的好看多了,買不到的通關之後就可以買了 艾朗 加農 我溜了 盾反都知道吧,問題是知道也...

SWITCH遊戲塞爾達傳說 曠野之息有什麼隱藏的菜譜,或者是好玩的特殊的菜譜?

剛玩的時候用的都是實用菜譜,比如帶 生命 字樣的食物一煮必定是回滿血還帶黃心的,那個時候天天吃燉榴蓮 後來為所欲為了,心想天天讓林克吃屎也太委屈了,就開始嘗試做各種料理,在商店見到牛奶啊 黃油小麥甘蔗什麼的都會買點,照著驛站或者食雜店的海報配方嘗試做,還不錯咧,現在包包裡放著各式各樣的海拉魯美味,雖...

如何評價《塞爾達傳說 曠野之息》?

迍迍TAT 我只想說是神作了吧!如果你入了switch卻沒有玩過塞爾達,那一定是一生的遺憾。這麼說吧,玩的過程中,你甚至會覺得買switch和卡帶的錢都是值得的,他配! Soul 俗套的主題,配上最短的主線,寫出了最打動人心的故事。艱苦卓絕的戰鬥,潛移默化的成長,一次次意外或是驚喜,最終留下的是一場...