你覺得遊戲《塞爾達傳說 曠野之息》中塑造最失敗的角色是誰?

時間 2021-05-31 12:06:50

1樓:滅世鴿

蓋儂。一開始整的多像回事兒,把整個海拉魯大陸搞得民不聊生寸草不生的,四面八方都在集合力量想消滅他,林克被整的沉睡一百年醒了之後急的連坐都坐不住

為了打敗他我林克翻山越嶺經歷了九九八十一難習得一身好武藝配上一身好裝備

終於要剷除這個大反派了

結果一分鐘結束戰鬥

你是來鬧的麼!!!!!!!

這塑造的什麼boss啊!!!!

2樓:Love

首先反駁其他答主的「塞爾達」。

曠野之息塑造最成功的就是塞爾達,

不知道這些人是怎麼玩遊戲的。

如果要說塑造失敗的話,

我認為是鳥人族和火山族的新任英傑。

提到卓拉族新任英傑,公尺法的弟弟,很多人都能想到守在公尺法雕像的那個身影。

提到沙漠小鎮的小族長,很多人也會從她的日記裡看見和塞爾達一樣被迫上任卻有不同命運的故事。

而火山族和鳥人族的兩位新任英傑,只是莫名其妙接受了林克的同行,然後解決掉神獸災難。

而同樣,兩族的新族長也只把林克當做英傑後裔罷了。

所以不只是這兩位英傑,包括他們的族群,除開百年前的老英傑,形象塑造上都沒有其他主要角色好。

3樓:曹肅

塞爾達官方欽定的女主角,配了N多段回憶事件,結果人氣被公尺法吊打。

回憶事件結合起來,給我的感覺就是,自尊心強,好勝心強,卻偏偏一直很廢柴,屁本事沒有,大家還莫名都爭著保護她,滿滿的違和感。雖然最後展現了力量,暫時壓制了BOSS,但回憶事件給人留下的印象實在太差了。

4樓:Paco

塞爾達,為啥這麼說呢?乙個醜字毀所有(狗頭)

其實醜是一方面,另一方面是其實她在全作的唯一存在感就是各種回憶點的任務以及那個絕對會跳過的血月動畫。公尺法有各種溫馨酸酸甜甜的互動回憶,孫女醬是初始村就會遇上,乙個稚嫩萌萌噠憨憨可愛的女孩子,誰會不愛呢?

遊戲《塞爾達傳說 曠野之息》中哪個畫面讓你記憶猶新?

西瓜不理包子 就是這個場景,我哭了很久。公尺法的靈魂孤獨地被囚禁了百年,終於等來了心上人的救贖。但下一刻卻要把他送走,因為她知道戰鬥還沒有結束。她最終還是沒能對他說出自己的心裡話 甚至沒能在最後一刻 看父親一眼。再怎麼說塞爾達還有蓋儂陪著過一百多年對不對 手動狗頭 巫女汙女巫 那必須是解鎖高塔,每次...

你覺得《塞爾達傳說 曠野之息》有哪些缺點?

地圖太小了,根本玩不夠。神廟的解密流程太短,總有意猶未盡的感覺。玩了曠野之息以後就很難以同樣的心情玩別的遊戲了,除非是曠野之息2。 白及三百 4.28 目前還在新手村找神廟徘徊中 可能是我玩大型單機遊戲少的緣故,我是真沒想到我連新手村都沒走出去,走出新手村之前還要找四個神廟,我對未來充滿擔憂,因為是...

SWITCH遊戲塞爾達傳說 曠野之息有什麼隱藏的菜譜,或者是好玩的特殊的菜譜?

剛玩的時候用的都是實用菜譜,比如帶 生命 字樣的食物一煮必定是回滿血還帶黃心的,那個時候天天吃燉榴蓮 後來為所欲為了,心想天天讓林克吃屎也太委屈了,就開始嘗試做各種料理,在商店見到牛奶啊 黃油小麥甘蔗什麼的都會買點,照著驛站或者食雜店的海報配方嘗試做,還不錯咧,現在包包裡放著各式各樣的海拉魯美味,雖...