什麼是 P 社遊戲?

時間 2021-05-07 08:27:39

1樓:V萌先生

當移動速度成為負數時,只需將車子前後調轉,之後車子就會以尾為首、以首為尾,在負移動速度下繼續前行,看似是在倒車,其實是在前進。

2樓:

我不知道題主是真的不知道還是想借這個題目釣魚。如果是真的不知道,搜尋引擎搜尋一下P社/Paradox Interactive就可以搜到結果。

維基上也有解釋:

Paradox InteractiveKnights of Honor, Galactic Civilizations II: Dread Lords, Rush for Berlin[en]).

甚至知乎上都有「P社遊戲」這個話題。題主連搜尋引擎都懶得用,卻有功夫在知乎上打字提問,我不知道這算懶惰還是勤奮。

回到正題,P社遊戲,就是瑞典一家名為「Paradox Interactive」的公司所出品的遊戲,廣義上可以指所有由它旗下工作室開發和它自己發行的遊戲,狹義上一般指它發行的幾個歷史策略遊戲系列,主要有十字軍之王、Continental風雲、維多利亞、鋼鐵雄心,還有乙個太空科幻遊戲,群星,一般也列入其中,所以有「P社五萌」的說法,今年4月份新出的統治者:羅馬被列入第六萌。

如果題主不知道P社遊戲是啥,我這裡就解釋了,實際上搜尋引擎搜尋既方便快捷,解釋的也比我詳細得多。

如果懷著惡意的揣測,題主是來釣魚的呢?從這個問題的幾個高讚回答來看,基本沒有正面回答問題的,都在編段子造梗,只有答主@xxJAY 解釋了P社遊戲的概念和定義範圍(順便,我個人一般不將P社發行的遊戲稱為P社遊戲,如果這麼算的話,全面戰爭從帝國後也算世嘉遊戲了)。個人不反對編段子造梗,適度的梗可以營造交流話題和趣味,也可以吸引新玩家入坑。

但乙個小眾遊戲圈子過度沉迷刷梗,不僅招人討厭,而且也沒什麼意義。P社遊戲本質上就是乙個小眾的歷史策略遊戲系列,主要靠小部分核心玩家維持,沒什麼特殊之處。相比之下,全面戰爭系列玩家就低調得多,2023年中世紀2風靡的時候,Paradox的鋼鐵雄心2國內有幾個人玩?

我本人2023年開始接觸鋼鐵雄心3,2023年轉入維多利亞2,玩的也不算多,但相比我目前所認識的所謂「P社玩家」,95%以上都是只玩Continental風雲4、鋼鐵雄心4或者群星的玩家,很多人連CK2都玩不進去,更遑論VIC2,雖然VIC2一直是我心中最佳的P社遊戲。

我非常厭惡刷梗帶來的玩家綁架,比如現在流行的「P社玩家都是精羅」,問題來了,我在P社遊戲裡根本就沒有精羅過,HOI3希臘根本沒有成立羅馬帝國的決議,VIC2我玩的最多的是南美國家,EU3主打金帳汗國,CK2基本只玩阿爾泰/漢文化+多神教/道教(2.8後新增),請問「P社玩家」這個群體和精羅有什麼必然關係麼?真要說的話,中學時玩羅馬2那會,我倒「精羅」過呢。

這種刷梗毫無意義,玩家群體是乙個很大的範圍,除了玩的遊戲相同,幾乎概括不出多少其他的共同特徵。

P社遊戲是什麼?在我看來就是乙個還算不錯的歷史策略遊戲系列,好不好玩?比較好玩,但具體要看個人。

但如果問是不是只有它一家歷史策略遊戲?顯然不是,大名鼎鼎的蜥蜴公司了解一下。

Slitherine也是發行商,旗下有很多不同的工作室,主打歷史兵棋推演,例如拜占庭工作室專注做戰術兵棋,而AGEOD主攻戰略棋。和P社遊戲不同,它的每部作品一般都專注於某乙個特定歷史時期,地理範圍也有限。以史書為比喻,P社是在做「通史」,而蜥蜴則專注於「斷代史」和「專題史」,在模擬精細度上比P社(還有全面戰爭)高得多,例如經常看到有人推薦玩Continental風雲4體驗三十年戰爭,然而蜥蜴有三十年戰爭和pike shot。

Thirty Years' War

Pike and Shot : Campaigns

玩鋼鐵雄心4模擬二戰?這個笑話挺好笑。加里的東西線了解一下,你HOI4連史實編制和OOB都做不出來就不要太跳了,HOI3都好歹有軍指揮部和指揮距離概念呢。

P社遊戲,歸根結底就是乙個遊戲系列而已,沒必要給它強加過多的附加屬性。如果比熱門,和年貨單機、線上競技遊戲相比,在座的諸位什麼都不是。

至於我自己,目前只玩玩CK2,偶爾VIC2和HOI3,VIC3肯定不指望了,剩下的只對CK3有點興趣。

3樓:

2023年,大清開疆擴土、所向披靡,所到之處,百姓無不簞食壺漿喜迎王師。

2023年,非洲兄弟友邦無不進表上書、納貢稱臣,加入我帝國大家庭。

宣統皇帝承襲康乾文武之治,君權神聖、重建帝國,大清中興之治就此開啟。

4樓:貓之初性本熊

啥是p社遊戲?

巧了,之前有些朋友看到我玩這些,也問過我,我是喜歡給外人用言簡意賅的語言來總結的那種人(就是善用模擬和簡化模型),

我當時就說

"呃,你們就當成,【地圖遊戲】,這個遊戲沒法打仗,也不是,能打仗,但是很簡陋,不像紅警一樣的那種有實際的兵在那打,這個遊戲……其實就是一張地圖,但是很專業,說白了就是,滿足玩家對於歷史或者地理的一種幻想吧,改寫歷史或者假想自己是拿破崙或者蔣介石"

其實包括天際線也是一樣,天際線沒啥別的意思,就是從無到有,構建乙個你喜歡的城市,你想優化道路也好,你想十步乙個公園也好,你想工業黨也好,其實就是滿足你的幻想,並沒有關卡或者任務或者敵人。

核心就是幻想。

5樓:DevilInChina

不請自來

你可能需要乙個萬能的某寶,乙個用來輸入鋼鐵雄心4的輸入法,然後乙個單核的電腦\滑稽,乙個steam賬戶,和大把大把的時間,和各種各樣的腦洞,比如今天我常凱申就要入軸了,我大林子也要入軸,我嚶聯邦今天就要開倒車,我美利堅就要宣全世界。

6樓:王白

一種很可怕的遊戲。

假如你事業有成生活豐富美滿幸福,那麼不要碰這種遊戲,你會發現一局出來,你都曠工好幾天,孩子都會打醬油。

假如你思想進步品德高尚,那麼不要碰這種遊戲,你會發現一局下來,什麼道德倫理民主共和都是你唾棄的沫星。

總之,除非你已經大奸大惡,不然不要玩這個遊戲。

哦,還有,它還會讓時間一點點被借走,而你一無所知。

就這些,不說了,天都亮了,打完這些字,我開下一局了

7樓:雞兒加蛋

滿足普通人征服全世界白日夢的模擬器……

本人只玩過鋼四和歐四,鋼四本能反應要建立乙個全面實現共產主義的世界,所以執政黨必須是紅色政權,而且所有國家都必須和我保持一致。除此之外,因為覺得出國還要辦簽證太麻煩了,為了我的人民能夠隨時隨地說走就走,我把全世界都征服了變成我的國土。

歐四,做不到一家獨肥,所以就全世界殖民吧!只說一句話:我大明!天下無敵!

8樓:「已登出」

P社江湖人稱瑞典蠢驢。

奉承單核CPU才是王道,多核都是異端

就算你是i7 9800帶×,RTX2080帶TI,全特效跑3A大作在我P社四萌面前都是渣,還不如個固態管用

P社熱衷於賣DLC

什麼意思?

小鬍子養成記4只需99.8,只要99.8

然後DLC1 $9.98

DLC1.1 $9.98

DLC1.1.1 $9.98

DLC1.1.2 $9.98

DLC1.1.3 $9.98

DLC1.2.1 $9.98

DLC1.2.2 $9.98

如此數年

小鬍子養成記5只需99.8,99.8

雖然我是白嫖黨

但是我還是要說一句

因為打dlc補丁實在是太麻煩了~~~

9樓:張冬煜

看到大家說了很多,儘管P社在大眾認知裡還是那個有些小眾,且對機器和新手都不怎麼友好的遊戲商。

但是其獨特魅力,依舊塑造出一股脫胎於遊戲系列的亞文化。無數的梗讓人津津樂道,而且有些梗,可比市面上流傳的一些梗,更具有「讀書人」的特色。

要說P社遊戲的影響力,也在日益提公升。哪怕是被開除「萌籍」的維多利亞系列,依舊有自己的存在感。

「乙個幽靈,乙個大媽的幽靈籠罩在某些遊戲上空。」笑。

10樓:貧僧自東土大唐而來

叛軍守國門,登萬死社稷。

P社全稱瑞典蠢驢。P社遊戲有五個又稱P社四萌。入門級硬體你需要菜羊電腦一台。資深級你需要雙至強128G記憶體。

11樓:楊個毛

P社就是Paradox Interactive,乙個瑞典的以製作 Grand Strategy 型別遊戲著稱的公司。

硬體不太重要,相比之下 CPU 單核效能是比較重要的一項。顯示卡差就降低畫質玩,無所謂的,我用2011 年的 MacBook 的整合顯示卡也是玩得動的,但是要全選項最低。

P社的幾大作品分別是王國風雲2 (Crusader Kings II),Continental風雲4 (Europa Universalis IV),維多利亞2 (Vi ctoria II),鋼鐵雄心4 (Heart of Iron IV) 和群星 (Stellaris)。分別覆蓋了中世紀(768-1453),文藝復興到拿破崙時期(1444-1820),維多利亞時代 (1836-1936),二戰 (1936-?) 和架空的超光速飛行時代。

王國風雲裡你扮演的是乙個人物(然後有繼承,所以實際上是乙個家族),地圖覆蓋歐洲,北非,中東和印度;中間三個裡你扮演的是乙個國家,地圖是世界地圖;最後乙個你扮演的是乙個星際文明,地圖是隨機宇宙。

12樓:吳東陽

大概是穿越遊戲?

肉身改變歷史那種的

大明兩次探索開始殖民阿拉斯加

馬穆魯克和玻璃把奧斯曼打成君士坦丁堡自由市英格蘭開局聯統法蘭西

奧地利慘遭聯統,北韓統一女真之類的

(只玩過EU4的偽P社玩家

13樓:

你會因為各種莫名其妙的理由與鄰國開戰,包括但不限於隔壁政體顏色好醜,隔壁居然沒加入針對我的包圍網,我的人力滿了不打白不打,我的惡名還是0的不打白不打等等

再加一條我是XX國國王,今天是我15歲生日

14樓:笑話大師賈一樂

我們試試從「P社玩家」的性質來倒推什麼是「P社遊戲」:

1.許多P社玩家喜歡開疆拓土,給地圖塗色,屬於王道征途。

2.由於時間與精力的原因,可推出大部分P社玩家都是學生。

3.P社玩家幾乎都是精羅,而羅馬人一直喜歡賽車競技,故也經常發生車禍。

4.同3,羅馬和君堡都是世界上有的數的大都市,故P社玩家的家還蠻大的。(心虛)

6.不少CK2玩家喜歡玩尊日神教,也就是說挺喜歡曬日光浴。

7.許多P社玩家都大奸大惡還以此為榮,實屬人間之屑。

末,P在字母表中排16,而16=1+1+4+5+1+4,故,P社玩家野獸先輩說,完全成立,

進而得,P社遊戲淫夢世界說,完全成立。

Q.E.D

你是怎麼知道p社遊戲的?

鳴岐 快吧遊戲盒子。閒著沒事幹搜了點遊戲,偶然看見Continental風雲四,感覺挺好的,就去下了個。piaji,壞檔玩不了。另乙個版本,piaji,英文版勞資不會玩。再搞個,呼中文能執行,挺好的,大明,上 忘了是哪個版本了,反正我上手打的還是挺舒服的,最後擴張太慢了我就搜到了修改器 我甚至都不知...

怎樣上手 P 社的遊戲?

ukmc 其實我覺得p社遊戲開始都會比較對新手不友好。但那要用控制台不就友好了嗎,控制台裡幾乎有所有你需要的東西,順帶也可以熟悉一下你需要的機制 比如eu4的加錢點數君主等 我上手的順序可能和別人不太一樣。我是在開始玩的一段時間內一直開控制台。給自己調滿科技去虐周圍的國家,包括但不限於用拜占庭重建羅...

p社遊戲能讓我們學到什麼?

帝國裝甲師 主要是學習地理,畢竟歷史方面確實比較魔幻 我對二戰歷史比較感興趣,因此玩鋼鐵雄心比較多,其實如果你對主要歷史線有清晰的認識的話,按照歷史線來走,也能學到一些額外的 比較冷門的歷史知識。主要是一些小國的事件 其他的就看個人吧,對個人全域性觀也有一定提公升,看事物的眼光也會變長遠,思考東西會...