如何看待《英雄聯盟手遊》在 10 月 8 日突然宣布當天公測?為什麼他們會放棄宣發鋪墊選擇 硬著陸 ?

時間 2022-01-12 04:18:35

1樓:小奧

英雄聯盟手遊已經內測很久了,很多玩家已經拿到資格玩了很久了,

而且提前預熱已經預熱過了,原定是9月15日上線,但是被鴿了,讓一部分玩家已經大失信心,怕是再預熱一些玩家也不會關注,索性直接上線

說說感受,玩了6 7 把了。感覺比端游要差一點,手感會感覺到很奇怪,尤其是玩慣了王者,決戰平安京這些的,因為聯盟的標記點會有一點奇怪。其他的就是在人物方面,刻畫的沒那麼細緻,可能是因為剛開始的緣故,後期應該還是會優化。

視野,眼,聯盟的精髓,會導致很多王者玩家不習慣。一場遊戲的時間差不多在30分鐘左右,雖然是手遊,但依舊不影響玩家們秀操作,

總的來說,作為乙個沒拿到內測資格的玩家來說,突然上線,讓我覺得還是很快樂。接下來的這段時間,肯定會有大量的玩家拿王者和聯盟比較,會有一大批人去秀優越,我想說的是兩款遊戲都有他們的優點,不用去誇乙個踩乙個。

最後,祝大家玩的開心,不說了我繼續去練我的亞索了哈哈哈哈哈哈~~~

附上亞索美照

2樓:

主要還是防沉迷(小學生)問題。

lol手遊熱度大,今天中午開了5盤,載入進去卡頓很嚴重,進去的時候電腦自己幫我玩3分鐘了。可以說玩家憋瘋了。

如果在十一之前開,小學生肯定十一7天樂,到時候家長寫篇小作文,說什麼十一七天天天玩遊戲,到時候和毒奶粉手遊一樣,更沒辦法公測了。

那麼8號上午10點突擊開測,打工人在上班,學生在上課,直接隔離中小學生,生公尺煮成熟飯。熱度什麼的,等人潮上來之後,再慢慢做活動擴大熱度。

3樓:專家稱

剛剛玩了一把,我lol一區白金水平,lol手遊真的吧好多東西移植到手游上了,四個技能,可以鎖定目標,很嚴謹,但手機沒電腦那麼靈活,所以我不看好他,太複雜了點

4樓:風聲

王者榮耀低齡段因為政策直接受益狂減。

本來遙遙無期的lol手遊的宣發正好可以割一波90後,而且又沒有遊戲限制。

這波策略還是滿分的。

至於宣傳?這種老遊戲,一出基本都是口口相傳的。

我已經和好幾個朋友說了。

這還需要宣傳?

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