如何看待英雄聯盟手遊的映象遊戲方式?

時間 2021-06-02 21:19:06

1樓:止慎

首先來看一下藍色方:

這個所有人都沒問題了把。

接著看紅色方:

如果是真的映象的話,應該是如同我所示的,也就是下路雙人組打的還是下路雙人組,上單打的還是上單,只不過大小龍坑所對位置是相反的,可是在端遊裡,紅色方對的就是龍坑的背面,這樣做才是真正的還原。

接著我拿王者榮耀的圖做對比:

王者榮耀是中心對稱遊戲,藍色方視野不變,紅色方的小龍變到了上路,導致我走著上單對面是兩個人了。

如果是中心對稱的話,總結起來是想要大小龍位置不變,藍色方和紅色方雙人路同時都走下路是不可能的。小龍在下路,藍色方雙人路走下路,紅色方雙人路走上路。 小龍在上路,反之。

所以,請問英雄聯盟手遊確定是映象遊戲嗎?

2樓:岳謙

剛出的時候我說映象對局分路問題不難解決,隔壁決京都能做到,光子應該沒問題。

沒想到就被打臉了。

lolm的意思是紅色方標記下路為上單路,讓上單去下路走,映象大小龍位置也換。

我可qnmd吧。

3樓:大元素使

沒什麼好看待的。

很多人覺得這種映象方式技術難題大,難以解決——

但是隔壁決戰孤兒院一直都是映象方式,上單對線,AD輔助對線。

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