為什麼網上都在吹原神但我覺得原神很無聊?

時間 2021-09-09 07:45:45

1樓:王大全

這很正常,不說開服一年的事,就拿乙個版本乙個月的時間來說。

如果有乙個遊戲,不依賴隨機元素的重複利用,能夠連玩1個月,每天都能玩數個小時,都不覺得枯燥。我覺得也沒必要來玩原神了。直接玩那個遊戲一輩子即可。

大多數單機遊戲的設計遊戲時間其實也就幾十個小時,只是作為單機遊戲,玩完就直接解除安裝罷了。原神的內容自然也是有限的,只是玩完之後不想你解除安裝,所以靠日常吊著。你非要拿玩完之後的長草期,和其他遊戲的非長草期比,我覺得不算公平。

而假如連活動和探索都覺得很無聊的話,那就是全程無聊了,那你應該拋棄這個遊戲,去找不無聊的事情做,畢竟人的時間有限,不應該浪費在無聊的東西上。

2樓:ASDAS

確實,不過110連出了雷神和專武讓我又起了興致。

為了拉雷神我才知道有女士本,為了開女士本我又得瘋狂做主線任務。

同57級,支線任務堆了兩頁,傳說任務還七八個沒做,家園系統沒玩過。

本來就無聊,但是就因為不肝才能玩下去。

3樓:琉璃

有的人喜歡,有的人不喜歡,蘿蔔青菜,各有所愛罷了,你覺得無聊無可厚非,每個人都有不一樣的體驗而已。

畢竟「無不無聊」這個是相當主觀的乙個詞兒,不是麼

4樓:gabriel

我也覺得無聊哈哈哈哈,我才十幾級公升級材料缺的要死打個同等級怪物要半天,主線任務等級達不到到處跑,撿箱子殺小怪啥的,滿地圖跑到網上搜怎麼玩吧啦吧啦的我是一句都看不懂,不是說故意踩,我是真的覺得沒意思啊!也沒有人教,有一說一光影渲染和畫質非常不錯

5樓:啦啦啦啦啦

確實無聊,毫無新意,就是日常主線任務,就主線還稍微感點興趣,什麼變強,刷材料,採集,開箱子那些是真的枯燥又無聊,簡直浪費時間

6樓:雲端見

如果你覺得無聊可以換乙個遊戲玩,遊戲多了去了,不要在乙個遊戲上吊死嘛,換個手遊玩,玩玩端遊,玩玩ns,玩玩ps5,玩玩xsx,玩玩VR,總有乙個遊戲適合你,哪有玩了那麼久反過頭說不好玩的嘛,原神沒出之前你玩什麼,世界上又不是只有原神乙個遊戲。

當然你要是單純想來秀你玩的多厲害我建議你別用這種引戰的方式,如果不是前參考上一段。

7樓:四齋蒸鵝心

無聊是正常的,畢竟原神是飯圈遊戲,塑造角色才是核心競爭力,不就是飯圈偶像立人設嘛。把原神當做乙個平台,每隔一短時間,推出乙個偶像出道。用飯圈思維看原神,你才會發現,原神那些節奏各種事,就很正常。

8樓:微 凌

每天15分鐘是怎麼做到57級的?

玩家和玩家差距真大。

我就是平均每天15分鐘的玩家!開服玩家!開始還好,現在連支線任務都做不完,很多活動任務索性不做了,主線劇情傳說任務必須跟上,但新地圖沒探索完,之前的雪山都還沒探索完,45級,人物等級最高80拉不動了,深淵都沒碰過幾次,沒通過,金色聖遺物都沒拉滿幾個。

按一般理性而言,原神爭議那麼大,應該是不無聊的;

按我個人的理性而言,無聊的時候才會上線打遊戲哈哈。

9樓:雪夜

原神的依然保持熱度的主要原因,

我認為只是因為原神的質量過硬,沒有競爭對手,作為一款單機向遊戲,並且符合當代快節奏,

5-60個小時的生命裡其實就已經很好了,

我現在都快玩了一年了,平均每天乙個半小時也得500多小時了怎麼不會膩那,膩才是情理之中的,

10樓:阿財

因為題主花時間太多了,所以無聊,原神這個遊戲按你的入坑時間,如果55那你多半不無聊,因為55的基本會浪費體力樹脂,活動獎勵和原石會拿不完。

我告訴各位沒有深度肝原神的看客,開服現在冒險等級能到57的基本上肝帝一名,因為達成在2023年1周年之前冒險等級57級的練度,基本上需要300+天天天不拉的登入遊戲清體力/每日。如果塵歌壺等級也達到10級的,他鐵定是個肝帝,每天遊戲時間3~4小時以上(更新版本頭20天),天天不拉的那種肝帝。他生活中的時間傾注太多在原神上面了,自然會覺得收益反饋不足。

比如題主自稱2.0活動肝完了覺得無聊。作為模擬,我也玩原神上班時間還偷著玩的,2.

0的活動,深淵只打到11—3,尋寶活動沒做完,白送的北斗獎勵一命沒拿到,機關奇譚只打到第七關(一共十關),心流只打了初傳,完全放棄了奧傳難度。

知道為啥我塵歌壺只有6級嗎?因為我不會為了缺少的材料去專門伐木。日常任務隨緣公升級塵歌壺只能公升到6級。

公升級到10級需要那些家什需要專門去砍雀沙木啊,杉木啊,必須是個有家園情懷的肝帝。

你們知道每天打完上面那些活動需要多長時間嗎?乙個小時,但是同時你還要做2.0新開的稻妻地圖的寶箱和任務,還有4個周本,3個討伐,3個聲望,4個日常,160每天,那就是整整40天,每天最少3小時肝在上面。

題主就是肝上長了個人,然後2.0內容居然乙個月打完了,活動獎勵也拿完了,深淵也凹完了,強說無聊而已。

不跟你們吹牛了,我去打深淵11層去了,隊伍練度夠了能打,深淵獎勵明天就重新整理了。還有角色試玩活動的15000摩拉我還沒拿,你看正常休閒玩家,原神farm獎勵多得根本玩不過來。

11樓:且行丶且歌

這不是很正常嗎?全網都在吹巫師三,我買了以後一共就玩了三個小時然後再也沒開啟過。

好不好玩是對於每乙個人來說的。不是絕對性的。

12樓:xiaoppdo

剛玩很無聊,大部分時間一直在跑路,很容易被怪打死,爬山摔死,然後還要到處找鳥蛋復活,復活了還要到處找吃的加血。太枯燥,太難玩了。然後棄了。

後來發現七天神像能復活,能回血,傳送點能到處傳不用一直跑。

現在玩了兩個月了,真香。新手引導還得加強啊!!!

13樓:步行封建騎士

我乙個大齡玩家,庫里的GTA5、皇牌空戰、怪物獵人很久都沒玩了,NS、XBOX也在吃灰,沒有以前的激情了。

現在天天就是原神,P社加暗黑2刷刷刷。

無聊了就放下咯,世界那麼大,肯定有自己喜歡的遊戲。

14樓:文若荀彧

以下是我個人觀點,你槓你對。

原神哪都好,就是不好玩。

原神PC端開服的時候我就和朋友一起入坑了。一開始觀感很好,畫面還不錯,人物形象很討喜,尤其是可莉七七這兩個小蘿莉,讓我完全把持不住,太可愛了。

玩了幾天,抽到乙個巴巴托斯,做完了蒙德的任務,做了香菱的任務,自己看著網上的地圖跑到璃月去,看了看璃月港。大概到了這個時候,我發現原神這個遊戲……不好玩。

我玩過很多開放世界遊戲(沒玩過荒野之息),也玩過很多手遊。我很喜歡開放世界給我的那種自由的感覺,但是原神給我的感覺是……不自由。

首先是「前面的區域,以後再來探索吧」直接用類似空氣牆一樣的強硬手法把我限制在蒙德周邊。

以上的問題只是影響我遊戲體驗的一些小問題。原神最主要的問題(個人)是——不好玩。

我不知道別人對原神看法是什麼,我自己的看法就是簡簡單單三個字——不好玩。

原神是好遊戲,mhy確實有技術力,廣受好評是真的,國外登頂也是真的。它確實受得起這些遊戲,但對我來說∶它不好玩。

15樓:安茲烏爾恭

覺得無聊才正常,除了更新一下開肝和休閒玩家就是來看看風景,看看老婆的就是三點一線:上線——清體力——每日委託——下線不覺得無聊都夠離譜的

16樓:神級影帝百里玄策

就自從遊戲越來越多,大家選擇越來越多後,我沒見過哪款遊戲是所有人都愛玩的。

比如我玩原神,但是身邊也有很多不愛玩的。

所以你覺得無聊沒有任何問題。

問題提的很沒有營養啊老兄。

17樓:天狐吞月

我玩過很多好玩的遊戲,上癮的那種,CF,逆戰,三國殺

這些在玩原神以後都棄了。無他,以上遊戲都太卷了,我現在已經卷不動了,充錢多的就是會給充錢少的造成負面體驗。

18樓:Timeless.D

你都57級了啊,這個遊戲最好玩的內容你全部體驗完了,只剩下一些重複性的內容。

你覺得無聊了,這時就該換遊戲玩了呀。就好比別人去三亞旅遊覺得很好玩,可是你已經去了幾十次了,那當然覺得無聊,這時就該換個地方旅遊而不是說為什麼別人覺得三亞很好玩我覺得很無聊。

19樓:

你不是原神的客戶唄。

比如:十三年前魔獸世界最火的時候,我室友都在玩,天天向我安利,但我不喜歡。甚至我承認它很好,但我就是不喜歡。

20樓:就這樣吧

很正常的,原神最好玩的時候就是開新地圖做任務解密的時候了

每天只做日常刷聖遺物什麼的確實挺無聊的

吹乙個東西肯定找的是他的優點,原神的優點確實亮眼

21樓:北洋大臣

是這樣的,不要相信原神標籤裡的大世界,上了等級這遊戲就只剩下一件事那就是刷聖遺物,刷聖遺物是這個破遊戲最nm沒有邏輯的東西……

原神宣傳的時候碰瓷塞爾達,結果開服發現這nm更像怪獵啊。大世界不值一提,最後還是刷刷刷,但刷起來又沒有怪獵帶感。

22樓:

每日任務,出點人物騙騙氪再來點小遊戲,重複內容就是手遊套路,當然無聊了

我記得在原神出第一次小遊戲的時候就有人說了,未來原神就會像崩3一樣靠小遊戲混版本

除非每個版本都出點新玩法新劇情,不然公尺要飯的根本對不起天天上線打卡的玩家

23樓:ChiaP'eng

因為本來就很無聊,新內容已經被消耗完的情況下,這個遊戲真的就剩下刷資源了。所以感覺無聊才是正常的。

但是世界上所有遊戲(拋除pvp遊戲,)在遊戲內容被消耗的差不多之後都是這樣的乙個狀態。

別人吹原神是因為遊戲內容優秀,你感覺無聊是因為內容消耗完之後的長草期。

24樓:短期負債63w

遊戲裡面除非開活動,開新地圖,不然本來就很無聊,每天就指望聖遺物能給點驚喜

每個池子就等出個金,且不要歪

偶爾去帶帶新人

偶爾整整活,開心一下

無聊更多的時間都在群裡面扯蛋

下個池子抽誰

有人歪了,大家都很開心

有人聖遺物20級0強化,大家都很開心

單抽出金,集體吃席

聖遺物40分,集體rnmmsr

雙黃,狗託

四芭芭拉打北風狼,

四可莉打火樹

四早柚砍無相風開心

25樓:

畫面是我喜歡的……

光影表現也是非常喜歡……

地圖、建築、NPC都非常喜歡……

甚至配音我都覺得很用心……

但是就是不好玩!

首先多角色養成我挺反感的,這個表現就是肝和氪,我以為就是常規的角色養成,用心養成乙個角色,給他打扮、DIY,結果是多角色的,直接勸退了。

上一次有這種感覺好像是荒野大鏢客2

遊戲細節、互動、畫質、光影、動作表現都完美,但是就是不好玩。

26樓:

我朋友喜歡吃甜,她天天吃蛋糕很快樂。我不愛吃甜,如果吃點甜的會很膩坐車必暈車吐。

這能說明什麼呢?

我還有朋友只喜歡打王者,還有只玩消消樂俄羅斯方塊保衛蘿蔔的,還有沉迷暖暖換衣服的。他們都覺得自己玩的遊戲特別好玩,玩其他的遊戲都覺得無聊。

能說明什麼呢?

什麼東西都不可能是讓所有人都喜歡。

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