《崩壞3》還能存活多久

時間 2021-09-09 07:45:45

1樓:琢磨

二次元地方,歷代大規模節奏,五十餘次,是非曲直,難以論說。

但,史家注意到,在這個古戰場上,決定了多少個亞文化的盛衰興亡,此起彼落。所以,古來就有「歪比巴卜」之說。

當年,大偉哥領公尺哈遊,分三路,匯合崩壞,興師北上,崩壞三出的第二年,山海戰紀見大勢已去,宣告關服。

2023年一月,也正是在崩壞三,我有幸,親率四十萬忠實玩家,征討泥哥,大獲全勝。

我不明白,為什麼大家都在談論著,大本營淪陷一事,彷彿這崩壞古戰場,對我們注定要凶多吉少。

無論怎麼講,玩家比例,是三百萬對十六萬,優勢在我!

2樓:zanxas

上位替代出來之前都能活著。

崩崩崩的特點就是三渲二和動作系統。

原神可以算是三渲二的上位,但是動作系統的上位並沒有出現。原神動作系統甚至可以說是崩崩崩的下位,其操作體驗完全不如崩崩崩。

3樓:行書

死是死不掉的,崩壞三現在流水依舊穩定二次元遊戲前十,為什麼會死?這個流水當然比不了黑暗幾個億,但是依然是賺錢的,幾千萬可不少了。

4樓:陪我等天亮

崩壞3的核心是3D建模,除非有超越他建模技術的廠家橫空出世,否則他就是天花板,天花板怎麼涼?台下人走過,不見舊顏色,鐵打的崩壞,流水的玩家

5樓:菠蘿蜜

老艦長了,來回答一下

看來答主對於的理解是遊戲不停服,那恭喜你崩崩崩在從現在開始的一年時間裡肯定不會停服(排除政策封禁的情況下)從現在時間往後算2至3年三崩子的命運就要看公尺哈遊的操作了。

為什麼說一年時間裡三崩子不會停服呢?因為從三崩子的美工技術和遊戲壽命來看一年時間裡問題不大。

先說美工技術方面。做為三崩子最大賣點的美工技術方面,一年時間內主做二次元手遊的廠商拿不出能和三崩子抗衡的產品。只要』友商『拿不出相似的二次元3D動作,三崩子還能憑著自己的先發優勢繼續苟住。

再說遊戲壽命方面。對於公尺哈遊來說,三崩子只是剛過輝煌時期而已賺大錢可以交給黑暗降臨,三崩子只要打打下手賺幾個小錢聯動一下甲方爸爸試試新技術就好了。公尺哈遊只要不是蠢到以為有了原神就可以放棄三崩子,以三崩子的遊戲壽命過個1年是一點問題都沒有的。

小聲BB,崩崩(《崩壞2》)還還活著呢,怎麼算也輪不到三崩子先。

那為什麼說三崩子未來2到3年的情況不明需要看公尺哈遊的操作呢?

首先,三崩子在未來2到3年裡一定會同款型別的二次元3D手遊。原因也很簡單,19年的鷹角20年的公尺哈遊分別用明日方舟和原神證明了做中國產二次元手遊不僅能成功而且收益還不小,各大』友商『肯定不會只停留在僱網路水軍帶節奏這種層面估計早就成立各種工作組在那摩拳擦掌想當下乙個黑暗降臨。

根據一款手遊(非換皮遊戲)的製作週期,到22年夏或者23年夏各大廠商的產品應該就會出來了,到時候三崩子的壓力可想而知。玩家流失,失去知名度然後活在玩家的記憶裡的可能性還是非常大的。

其次,再來講講三崩子的遊戲內容。所有以單人刷本為主要玩法的遊戲美工和劇情兩者缺一不可,三崩子也沒法避免,可以說美工和劇情就是支撐遊戲活下去的兩條大腿。

美工公尺哈遊還是過關的,可是劇情呢?

劇情方面不管是三崩子還是黑暗降臨都只能說是差強人意。單說三崩子,現在三崩子的劇情開始出現秦時化。蟲蟲線進展還是太慢了,各種劇情中插入新勢力,新人物一兩次還好但次數多了讓人感覺整個主線顯得十分細碎。

更重要的是,我其實非常好奇崩壞是個什麼東西。公尺哈遊真的不打算介紹介紹嗎?崩壞是類似於戰鎚40K裡的靈能還是哈利波特里的魔法,公尺哈遊官方還是要講清楚不然世界框架都不全指望寫出好劇情那真的是痴人說夢。

如果公尺哈遊想要延長三崩子的壽命,劇情這塊一定要下功夫。不求像FGO那樣,最起碼故事一定要完整。

綜上,三崩子短時間裡沒問題。長時間來看,真的就需要公尺哈遊的規劃和運營了

6樓:

很多回答說崩壞3的質量怎麼怎麼樣,劇情怎麼怎麼樣,可問題是這遊戲現在真的不好玩啊,乙個遊戲的初衷首先是好玩,然後才是質量和那些其他的吧?

7樓:

崩2現在還在呢,你說崩3還能活幾年?

崩壞3是2023年的遊戲,公尺忽悠下的血本比崩2多吧,這才哪到哪,崩壞2晚了說是2023年的遊戲了,現在都7年了,崩3往少了說2023年,多了的話你看崩2啥時候停服,崩3再在崩2基礎上再加2年。

25級玩家,剛建號沒幾天,可以說今年零食箱是夠嗆了,你可以慢慢玩,等明年的零食箱子。

這遊戲玩的人知道,0氪黨玩的也挺開心,氵慢慢攢後面該有的都有。

什麼要黃的都是瞎叨叨。

崩壞2這個二刺螈狗命王還在,崩3就不要想了。

現在又出新章節了,又有回坑的了。

8樓:阿君

要是真有人覺著崩壞3馬上就完,公尺哈遊馬上就跑路,那倒是非常逗樂。但是崩壞3早就不像當初一樣穩坐二游三巨頭了。先是有ch這邊的騙氪操作,又有一波波奇妙的節奏,再加上對走入養老期的崩3創傷最大的原神的玩家虹吸,崩壞3的話題度和吸金能力早就大大下降了。

但是你說崩3什麼時候死……你先看看隔壁崩二死了沒。崩2純純的老年手遊了,ch的nt操作也沒少多少,依舊活的好好的而且流水也不算低。崩壞3現在雖然比不上頂端二游,但是在二次元手遊裡活的依舊不錯,養活自己是綽綽有餘的事。

從崩2玩到原神,看公尺忽悠ch次次作死,我還真沒怎麼想過他們會不會跑路……

9樓:

在崩壞3真正的上位替代出來之前,它都不會死。最近試了一下崩壞2,劇情打了幾章受不了紙片人了,甚至覺得這遊戲咋還能在出崩壞3之後還能活著是有點不可思議(據說國際服已經關服了)。所以我覺得要看崩壞3在國服能活多久,先看崩壞2在這個時代還能活多久,崩壞2在我看來已經跟不上時代了,但還在苟。

但崩壞3以目前的技術和劇情,還是可以打很久的。畢竟真正的崩壞3上位還沒出現。原神準確說並不是崩壞3上位,在打鬥方面甚至是崩壞3的下位。

還有某吧的猴yygq薪炎劇情的,說什麼設定崩壞的,簡直笑死,劇情都沒看就過來雲,板鴨和浮華發揮不出實力不會去劇情裡找?直接在腦子裡雲?支配律者權能是什麼?

上仙被擊中一次頭部意味著什麼?怕是在pv裡玩的遊戲吧。

反正在劇情黨看來對於御三家而言薪炎可以說是某種意義上的昇華,甚至是主角團劇情的昇華,就這都能被黑,黑子真是太厲害辣。

題主與其關注崩壞3還能活多久不如現在多攢點水晶,因為周年慶快到了。

10樓:十字飛龍

崩崩崩也就這樣了,很多人用琪亞娜薪炎來說明崩崩崩仍處於巔峰狀態。事實上,從這裡面看到的是更多是迴光返照,再也回不去了。不少老粉從薪炎律者看到的是自己曾經對於崩崩崩的感動和懷念,圍觀下,表示聲援,但是終究是止步於此了。

崩崩崩在兔女郎事件出來之前,就恃著沒有競爭對手,持續擺爛,忽略玩家的感受。以至於到了兔女郎事件,這種淤積的不滿情緒爆發了。負面的影響持續至今,到底這個影響有多大,可能只有公尺哈遊清楚。

兔女郎事件也告訴公尺哈遊,遊戲作為一種虛擬商品,自己擁有開發和拓展的主導權,但是也不能脫離了玩家徹底放飛自我。

但是對崩崩崩衝擊最大的終歸還是原神,很多人覺得這是兩個不同種類的遊戲,但是忽略二次元遊戲的群聚效應,就是這乙個群體的玩家是具備一定的審美和對內容有要求的,他們會慢慢朝著更高品質的作品靠攏。除非在二次元不同品類出現品質相差不大的作品,否則幾乎威脅不到原神的基本盤。

在崩崩崩身上,

從改無限雷射,

削雷刀鬼角,

削開天劍,

削糖每一次都起了不小的節奏。

希望原神也能從中吸取教訓吧,不要主動去削弱現有機制之下內容,否則真的是牽一髮而動全身。畢竟玩家體量擺在那了,已經不是崩崩崩可比的了。乙個小小的削弱改動,波及的是全球玩家……

作為乙個崩崩崩氪金五位數的玩家,崩崩崩對於我來說已經泯然眾人了,曾經被「傷害」過,應該不會再回坑了。原神目前體驗挺好,對公尺哈遊該誇的得誇,該罵的還得罵。說句玩笑話,在崩崩崩時期,可能是擁公尺,到了原神時期,更多是挺公尺。

有些時候,很多人會一棍子打死所有的公尺黑,他們之中並不是所有人都沒玩過公尺哈遊的遊戲,反而因為各種原因被「勸退」。我似乎有些能理解這部分人,但是不支援他們的做法。

每個時期,遊戲都有與之相匹配的收費設計,或者角色——聖痕——專武三位一體的氪金模式已經漸漸不適合大部分人了。

希望公尺哈遊把崩壞的故事繼續講好,講下去。

就這樣吧。

11樓:熊寧

讓我感覺他和崩3是有仇恨的

然鵝我真的只是乙個原神玩家

我不清楚崩3和其他遊戲

但是你如果問我能存活多久

我看公尺哈遊崩2從14年到現在還在運營

崩3想必不會走在崩2前面

這是我路人角度看法

12樓:Sola

在死了,在死了.jpg

想啥呢,崩壞三好玩的地方第一在於主線劇情,第二在於活動,第三,我說句大多數友友可能不太能接受的,在於凹分。

深淵凹分,戰場凹分,樂土?就算不是pvp我也凹給你看好吧。

只要這個遊戲還有一群憨批願意每天投入時間進去凹分,它就還活著。哪怕劇情出完了也可以學崩崩出幻海啊。

凹分其實挺爽的,或許被羅志祥一劍劈死的你顯得很狼狽,但背刺同組老哥衝上小組第一的你真的很靚仔。

13樓:厲相迎

買個滿級號就能拿到。

但凡對遊戲有一點點的好勝心與爭強心,都不建議自己從0玩崩壞3。除非你從頭到尾就沒想過投入一分錢。

這麼多年了,崩3強度追逐沒緩下來過。

but就算白嫖,也很耗時間。如果是時間多到蛋疼的學生黨或者閒大哥,那當我沒說。

14樓:襲溫

沒有能打的競品,估計在這一代遊戲因為技術原因整體衰落之前是不會了,它講伴隨著4G手遊時代一起衰落,但是在5G手遊的時代它會不會繼續苟下去呢,還未可知。畢竟我們現在連5G時代手遊將變成什麼樣都不知道呢。

15樓:星辰之光

你以為的崩3:

遲早藥丸,走下坡路,策劃作死整花活,都好幾年的遊戲了。

實際上的崩3:

為什麼它還活著?!

以下為個人意見。

崩3能活多久?

就像上面說的,明明遲早藥丸,但仍然活著,也是眾多二次元遊戲裡面數一數二的存在。

這個問題真沒法回答,因為崩3的現狀真的很迷。

16樓:逐浪追月

實話實說,以目前三蹦子的遊戲表現來講,再堅持個幾年是沒問題的。在現在的所有手遊廠商裡,以畫質,打鬥,故事劇情,人物塑造等方面綜合評定,三蹦子真的是站在巔峰的。

只要以後的運營不出么蛾子,策劃會做事,角色出的也可以,劇情上豐滿一些,然後活動也比較好,再有個五六年我感覺是沒什麼問題的。

只是說,那個時候可能新鮮血液比較少了,更多的還是老玩家再堅持了,而且,肯定會有更多的手遊加入,分流一批人。別的不說,等崩壞四上線後,肯定就有一批人都被分流走了。這個問題主要還是要看運營怎麼做,運營平穩,有突出的點,那麼繼續下去就不是什麼難事,你策劃好好做遊戲,運營好好運營,玩家是一定會支援的。

而且,萬一以後有什麼突破性的進展了,說不定,還能吸引一批新鮮血液,壽命加長也說不定。

崩壞學園2還能苟活多久?

古明地小五 我想說,雖然同樣有吃書的情況,崩崩的劇情還是比崩崩崩好不少,至少逐火之蛾這乙個DLC就比大部分崩崩崩的主線要好了,而且雖然節奏也多,但不至於像崩崩崩那麼大。 赤水斷 2020回歸玩家強答。第一次玩是在初二,現在已經大二了,中間斷了三年左右。那個時候還是砸蛋,剛出維達的時候我乙個萌新98就...

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