為什麼那麼多人喜歡玩原神,而我覺得原神一點也不好玩?

時間 2021-06-06 11:29:39

1樓:鹹魚一條

很簡單,每個人的愛好並不相同,就像有的人喜歡吃甜食,有的人喜歡吃鹹的。

這跟有的人喜歡看漫威,有的不喜歡;有的喜歡玩單機,有的人卻不喜歡一樣。

人與人的愛好並不相同,只要做到互相尊重就好了。像那種玩主機的看不起玩手遊的,看電視劇集的看不起看動漫的等等,只要不去做那種人就可以了。

2樓:雪山肥胡

你不愛玩原神?

那你愛玩主機嗎?

愛玩掌機嗎?

愛玩桌遊嗎?

愛cosplay嗎?

愛騎車嗎?

愛開車嗎?

愛看書嗎?

愛旅遊嗎?

愛吃世界各地美食嗎?

愛收集全國火車票嗎?

愛喝酒嗎?

愛唱歌嗎?

愛練武術格鬥嗎?

愛做手工刺繡嗎?

愛養雞喂馬遛猴嗎?

愛跑酷游泳競走嗎?

愛參禪打坐青燈古佛了此餘生嗎?

愛燈紅酒綠左擁右抱紅粉佳人嗎?

你不愛但是有的是人愛

你大可以選擇自己喜歡的娛樂和生活方式,沒有必要只要是火的東西,就非得喜歡

。。。。。。虛假的分割線。。。。。。。

臨近30歲,最近突然明白了為什麼叫三十而立,怎麼立穩定的三觀和原則,真的是需要時間的

3樓:從容

什麼遊戲,都會有個時間覺得不好玩,或者在浪費時間。

如果自己有其他事做,就不要玩遊戲了。

原神我覺得很不錯,世界觀,人物,場景吸引了我。但是元素反應的戰鬥方式也不錯。

受體力限制,一天不需要多大投入。

符合我的感受。

但是每個人一定有不同感受,不好玩也無所謂,不玩就完事了。

想玩公升級類的沒那麼多時間,玩的王者一類的有點厭煩了。

關鍵戰鬥不是回合制的。

4樓:Choco Totoro

當你在王者榮耀、LOL裡被弱智隊友坑怕了,想著「為什麼我不能同時操作五個人的時候」,原神這種半單機遊戲就會帶給你很大的滿足感。

當然,更主要的原因或者玩法,能吸引人的,我認為是養成+隨機數玩法

首先是養成,這個大家都知道,養成角色的屬性和資源是固定的,只要刷刷刷就可以了,看乙個自己喜歡的角色從1級一步步公升到90級,本身就是一件很有成就感的事情。再加上隨機數玩法,刷聖遺物屬性隨機,刷素材數量隨機,甚至還有暴擊率暴擊傷害元素反應等等隨機數,會讓遊戲充滿小驚喜,更別提最簡單粗暴的抽卡了。

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