乙個常規裝甲師能打贏《星際爭霸2》中50人口的星靈部隊麼?

時間 2021-06-07 18:21:18

1樓:清平安樂公

不能。為什麼,因為常規裝甲師的傷害沒有做量化。

已知星靈部隊集體帶護盾,護盾從30到200不等是有量化的,但是地球軍隊沒有做量化,無法確定我們的攻擊是否能造成護盾的減少,也不確定多少攻擊能打掉對方的護盾。

不能拿星際人族的東西來對比,你知道他們核彈是多少噸級?你確定他們的核彈還是我們這些低階貨?你確定他們火焰是用石油?

那你說下火蝠火焰的溫度能達到多少度?人家採集的可是水晶啊!用的可是氣礦啊!

如果我們的常規攻擊無法對護盾造成傷害,那還打個屁,你都碰不到他們。他們電兵給你拉個電網你就全滅了。

就是個探姬都欺負你,別小看探姬,人家起碼是個磁爆步兵的水平。

2樓:xingers

要看是誰的主場,或者說按那邊的理論走

如果按科幻,裝甲師必輸

具體為什麼不講了,最不濟25把隱刀就砍完了

如果按現實,星靈不可能贏

按照設定,一把閃電就有個小城市那麼大,放一把閃電消耗的能量就能抽乾100人口的電兵了

假設電兵體重為200kg好了,100人口就是50個,就是10的4次方,乘以c的平方,差不多10的21次方焦耳,考慮到總體能量轉化率(電兵並不是全身都是能量源,且能量轉化有損失)上不去,咱們算10的20次方好了

一道閃電的能量大概在10的10次方,範圍就是1平方公尺的水平,要是覆蓋整個小城市(10公里×10公里)差不多需要10的8次方道閃電,而且要持續數秒,閃電的時間大概在0.01秒,咱們就算100倍變成1秒好了,差不多就要10的20次方的能量,兩者基本相同

再比如什麼巨像啊,虛空啊,就更扯淡了,都屬於只能開一炮的水平,而裝甲師車陣完全排開達到上百公里,你要說打個裝甲營可能還有點機會

3樓:

地球人類們,你們不必害怕,新冠不會肆虐貴球多久了。

我乃塞布羅斯號的艦長,應艾爾最高議會和淨化者議會的指示,將負責處理此事。

屆時,塞布羅斯號的主炮,將會對貴球進行永久淨化消毒,只消一炮,保證新冠從此在貴球上徹底銷聲匿跡。

4樓:每天多學一點點

不用這個裝甲師,1個訓練有素的槍手用槍頂著開發商腦袋,然後要求他給任何乙個兵種直接改資料,別說星靈,A一下全屏秒殺都行。

5樓:星閃

打的贏個ji兒

同為星際爭霸裡的雷獸,空降到地球的話以我們現在的軍事能力只能依靠核彈才能將其解決

而這種在人類眼裡近乎無敵的巨獸,在星際爭霸背景中沒少被精英狂熱者砍死

狂熱者的靈能利刃可以斬斷一切實體,並且隨著戰鬥進行越來越強,雷獸這種防護夠厲害吧?照樣能被靈能刃切開口子,也就是長度差了點不能直接砍斷雷獸的肢體,砍斷你坦克裝甲車的履帶炮管啥的跟切豆腐沒區別

速度方面,狂熱者甚至可以依靠靈能將自己短時間轉化為乙個能量體高速移動,在那期間基本是無敵的

防護方面人家有盾,就算沒有盾人家也能依靠速度迅速近身,危險的時候還可以依靠靈能使用能量閃避,看似一炮命中結果人家毫髮無傷

真開戰,你會發現25個狂熱者迅速貼近裝甲集群,並且如同砍瓜切菜一般將這一堆鐵皮罐頭砍報廢

你別只當人家是叉子,人家的職業是聖堂武士,和高階聖堂武士的區別只是側重點不同,人家也是會靈能的,雖然相對藍少(包括屏障在內的靈能技都需要藍耗),但短時間內的爆發力足矣毀滅乙個裝甲師,再來三五個都不成問題

如果換成高階聖堂武士,那畫面就更美了

利伯蒂的遠征中塔薩達施展的幻術甚至能騙過刀鋒女王,在一支軍隊中刀鋒女王根本找不到塔薩達在哪

雖然不是每個高階聖堂武士都有塔薩達那般強大,但要想騙過現在人類的偵測系統不要太簡單

一旦到達施法距離,那就是瞬秒,高階聖堂武士可以依靠靈能引導一場風暴毀滅範圍內的一切

25個閃電,對這個裝甲師來說就是25顆完全隱身無法偵測的核彈,怎麼打?

如果選擇合白球,那踏馬畫面就美到無法形容了

白球的軀體是整個星際中最脆弱的,沒有屏障的情況下甚至會被高斯步槍輕鬆搞死

但他們的靈能和融合前對比可以說是天壤之別,對著裝甲師豎個中指就能將這個裝甲師團滅,高階聖堂武士會的白球都會(偽裝這種真不會,能量太強了而且一直在散發),射程還更遠

對於裝甲師來說,白球是個很好的靶子,屏障每次損耗都會消耗能量,但白球的能量太過龐大,單憑軀體周圍散發的能量就能夠摧毀小型單位,在白球的持續時間內單憑人類的常規火力要想打破屏障無異於天方夜譚

要是全速逃跑的話說不定能跑掉,畢竟白球一直在消耗能量最終自我消散(也有能一直持續的執政官存在但畢竟是少數),反擊啥的想都別想

如果換成不朽,泰倫帝國的坦克都轟不動這玩意,咱落後了幾百年的科技能打得動嗎?

如果換成巨像,不用核彈的話估計整個地球的陸戰單位全上都會被掃平

星際爭霸的設定中就算是未來人類的泰倫面對蟲群基本是敗多勝少,也就是星靈會把泰倫當猴子觀察,真把泰倫當敵人的話那個星區已經沒人類了

6樓:康殼

這完全取決於p的盾能不能被人類的火力擊穿,而且有些p的單位設定上和遊戲裡不太一樣,比如巨像,這東西至少也是和質量效應裡面收割者的船一樣,搞個幾十台毀滅地球都不是什麼難事

7樓:yevmo

要扯背景設定的話。兩單位的閃電就夠把地球車翻的了。但劇情裡神族的戰鬥能力又很拉胯,白球自爆只有那麼點範圍,高堅果蓄力那麼久的能量衝擊就炸碎了門加個水晶,某個不能提及名字的大人物會被狗撲倒。

就很迷。

8樓:宇宙戰艦俾斯麥

沒法說,玻璃渣的設定就是一本糊塗賬,還包含大量的吃書與自相矛盾之處25個叉子是50人口

7個航母乙個媽媽船也是50人口

50個探姬還是50人口

但是這完全不是乙個戰力,叉子只能擁抱戰鬥的榮耀,航母媽媽船在設定裡可以從軌道中給地球燒玻璃了(塔爹的艦隊)

50個探姬……

而且一隊槍兵能把一條大和掃下來你覺得這盒裡嘛,所以遊戲中乙個兵象徵現實中多少部隊也是筆糊塗賬

總之bg兵會比較好打,朽爹巨像啥的嗯炸也能換掉,能從太空中發動打擊的單位人類束手無策

9樓:大椿

瀉藥,純地面的話,五十人口的探雞或者基礎bg兵可以,其他的東西都是白給。

如果是五十人口的星靈混合部隊那別說裝甲師,就算來個滿編的集團軍都沒有任何機會。說一下我心目中地面的理想組合:

兩台巨像(12人口):兩台巨像來對付步兵和摩托化部隊夠夠的,根據官方資料巨像的打擊距離應該是在百公里級。噴的是高熱電漿束,其實一般的裝甲也頂不住。

六把閃電(十二人口):這應該是星靈主力了,一把閃電的靈能風暴根據官方資料大約有乙個中型城市那麼大,也就是說又是百公里級的aoe,但是星靈這個什麼都能打,對地又對空,機械和生物通吃。能量花完還能合三個球。

白球這個東西,你腦補一下三個無限噴火還免疫大部分物傷(指完全無效)的高配哥斯拉一起出來就行了。

兩把隱刀(四人口):用來癱瘓指揮系統,雖然不知道出於什麼目的,隱刀居然用靈能這種高階玩意實現光學隱身……這導致隱刀不能出現在正面戰場,不然會被雷達掃出來白給。但是兩把隱刀可以去敵後玩諾娃的隱秘行動。

隱刀自己本身也是靈能大師,什麼意念爆破隔空取物信手拈來,估計打通也不是什麼難事。實在不濟可以當場合球。

三個燒餅(六人口):小型支援單位,用來支援和保護閃電。這是為數不多的沒有因為遊戲平衡性削弱的星靈兵種,在戰場上的表現和遊戲裡基本一樣。

剩下的人口出乙個ob然後全出追獵吧,ob用來防範突襲,偵查敵人動向。追獵用來對空保護巨像以及撐門面(其實主要是撐門面)。

如果是空中部隊的話那除了鳳凰先知出啥人類都打不過,沒辦法,星靈最基礎款的飛行器都是宇宙飛行器,人類的有效打擊手段非常有限,基本就是單方面挨打。

10樓:斷么九

50人口的星靈部隊,如果是虛空、風暴、航母啥的話,能直接毀滅地球。

50人口的叉叉使徒哨兵不朽追獵閃電隱刀巨像自爆球,人類可以考慮靠轟炸來解決,白球就不好打了。

50人口的探機,那個裝甲師可以努力靠自己解決,和他們拼一槍。

11樓:守護鶸

背景故事裡p封存巨像、決定不干涉低等文明(可能叫達烏條約,我有點忘了)就是因為3個巨像直接把乙個大概二戰水平?(接近現代但是具體怎麼描述的我也忘了)的文明直接打回了石器時代,而3個巨像只有18人口,我覺得只是乙個裝甲師上的話想打贏50人口比較難

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