《星際爭霸2》中的毒爆是不是乙個價效比很低的兵種?

時間 2021-06-02 09:27:23

1樓:yuanyan

如果蟲族和人族或神族經濟相同的話,蟲族就可以刪族了。蟲族的機制鼓勵擴張和採集,因此一般情況下經濟是優於另外兩個種族的,咳嗽了到這一點,毒爆的價效比不是問題。

2樓:

低段天梯TVZ毒爆海乙隻可以滾七八個槍兵,200人口生化VS狗毒爆對A蟲族穩勝,三攻三防混合光頭坦克都站不住,搞得我們散不來槍兵的萌新T都沒法玩,你說價效比高不高?

3樓:左逗士

幾千萬幾億的遠距離小範圍aoe去打指揮所,防區重點乙個道理。我成了你就gg了。

要算價效比,首先得活下來

毒爆屬於投入進去可能一舉定勝負型別的兵種

4樓:楊小胖

蟲族經濟比其他兩族好。有句話怎麼說的?

兩眼一閉sd,三千餘錢兩千氣。

但是蟲族的部隊質量低,擺開陣型跟難打過其他兩族。

如果沒有毒爆,神族提速叉,人族機槍海縮成一團,蟲族都沒有很好的辦法克制。利用毒爆逼迫其他兩族微操散兵,拉扯陣型,再穿狗才是毒爆的正確用法。

其次,即便一流流星際玩家的apm也是有上限的,你毒爆滾過去,對面可能要用幾倍的apm才能應付過來,戰鬥時apm不夠,導致的後果可能是毀滅性的。

5樓:晨丷

1.毒爆只要0.5人口,虧戰損(經濟)的情況下(比如1:

1換槍兵)是可以換出來1倍的人口差距的50毒爆換50槍兵換出來就是25人口換50人口(而且除頂尖職業比賽一般戰果只會比這個高),這樣正面戰場上就會有一定優勢,進而在接下來飛龍狗/刺蛇狗的交換中獲得優勢。

2.毒爆可以吸收大量火力,給狗貼身和遠端部隊貼近展開陣型的空間,毒爆滾的時候狗和遠端部隊是一直在輸出或者接近的。

6樓:「已登出」

首先z的錢氣和t的錢氣就不是乙個東西,蟲族上來九陽神功sddddddd還不虧卵,穩一點雙開也比t開礦快,人家耗的起。

其次換家的時候狗毒爆真的強無敵,甚至你還可以公升乙個房子速度開基洛夫。

第三aoe這個東西太恐怖了,乙個換你五六個,陣線一撕開DPS下降穿插分割哦吼完蛋。

當然你有呂布的運營,byun的諸葛連弩加ty的多線那就強無敵了。

如果你是悍馬兩千二十個槍兵毀天滅地。

7樓:

雲玩家的觀點說出來大家不要笑話,我覺得在高階對決中毒爆的主要作用是逼迫T的走位,限制其輸出,蟲族的兵站擼很難打過MM,就需要毒爆來破壞人族陣型,給自己的其他單位創造輸出條件,即使滾不到也可以讓人族的站位分散,造成區域性火力優勢。這是人族散不好的情況下,當然你要是能包了個媛毒爆撞到機槍那就賺大了,人族基本沒得玩了,兩個毒爆可以換一大堆機槍,埋地毒爆甚至能讓對面放棄遊戲。而面對P就是純粹換戰損了把前排的叉子滾了,讓自己的部隊舒服的輸出到P的後排。

8樓:老孟

其實毒爆的優點並不在於戰損比,乙個比較重要隊伍作用是用來破口,這時候靠的是dps,5個毒爆是350經濟可以秒掉乙個坦克,這個dps非常高了,用其他單位的話,狗刺蛇蟑螂基本都需要3秒甚至以上的時間,更甭說對輕甲甚至對建築了,靠部隊衝要地堡或者要塞,沒有毒爆的話根本就不可能,所以毒爆其中乙個特點就是用生命換來高dps,雖然貴,但是蟲族有錢啊。另乙個特點就是這也是乙個戰術兵種,毒爆可以壓縮對方的陣型,讓其他部隊更容易輸出,你看zvt生化互懟的時候,在場上拉扯基本都是靠毒爆壓縮MM部隊空間,然後送掉毒爆或者一部分狗,然後在占領下的地盤鋪菌毯,來鞏固優勢,因為mm和狗群接觸一下不會瞬死,而和毒爆接觸會瞬死。所以這兩點決定了毒爆是乙個很有用的兵種。

9樓:馬桶蓋子

僅從正面戰場看,在正常的飛龍,狗,毒爆的體系裡,毒爆蟲的核心價值在於,逼迫人族部隊不斷走位以有效破壞人族的立體防禦體系,同時降低其瞬間的DPS。

實際上高階局的ZVT,認真去看,大規模的正面交戰,除非被包了個圓或者被感染蟲定住,一般毒爆和MM部隊的交換往往是虧損的,但是其核心價值實際上是,逼迫人族部隊不斷後退散開的同時,逐漸將人族部隊的坦克、地雷等重要的含氣防禦指點交換掉。

由於狗和飛龍在單位面積裡能夠獲得極高的戰鬥力,因此,分散開來躲避毒爆的MM部隊本身,其戰鬥力並不是十分強大的。因此,應該看到,毒爆其實是以另一種方式,完成了一次死亡衝鋒的掩護過程。

10樓:magicdry

首先呢,Z本身就是乙個打戰損的種族,平行對比資源和生產力是行不通的。合格的選手或玩家的生產建築都是隨著資源採集速度來的,保證不會出現餘錢的情況。而蟲族的擴張速度是三族中最快的,在許多時候會有一礦的領先,所以所採集到的資源會更多些。

在雙方接觸時,前方的毒爆會在沒接觸前就死掉,但是後面的毒爆可能乙個擊殺數個機槍兵。平均下來雖然戰損一般不賺,但是會給予蟲族近身和消減對方戰鬥力的機會。舉個例子,狗對機槍兵,隨著機槍兵的數量的增多,狗是連近身的機會都沒有的,而這時候毒爆的特性就體現在人組必須去操作,後退或拉開槍兵,這樣在這段時間內蟲族相當於用一定的資源換取了衝鋒時敵方陣型拉扯所帶來的輸出降低和近身的機會。

其次還有,Z因為前期兵種特性(狗和毒爆近戰,蟑螂射程短),需要依賴地形去包抄對方,而在包抄時,毒爆可能會有巨大的發揮而導致對方出現大量戰損。

所以說毒爆基本上秉承了Z的種族特性,就是以戰損換取空間(用於擴張),甚至於直接勝利的機會。

11樓:知魚君

在我的印象裡…AOE兵種從來就沒有價效比低的時候,在星際爭霸裡,AOE兵種是個可以創造奇蹟的東西,何況毒爆已經是最便宜的AOE兵種了

12樓:

研究兵種價效比不拋開種族特性都是扯淡,毒爆實戰的時候強,是因為蟲族經濟在那擺著呢。只有蟲族這種明明戰損是虧的,還覺得自己很賺的種族才能養得起毒爆這種消耗性兵種。人家z兵死光,一分鐘不到又是200人口,你們pt誰能做到?

什麼乙個毒爆撞6~7個槍兵,你們怎麼沒看到衝鋒的過程已經有十多個毒爆什麼都沒打到就被不明aoe打死了呢。

都不說別的,除了z你們哪個種族捨得用毒爆撞行星要塞?(撞完還面不改色的說聲,這波不虧~)

你們pt兩族莫不是被z打的失了智……z如果有價效比高的兵種,你們覺得pt還能還的了手,到時候z打pt勝率90%都算低了……

請各位大佬想想,讓你們用z,然後出的兵種是pt的兵,你覺得同水平pt還能還手?

基本上你把pt任何兵種給z,實戰的時候,你都會發現z比pt同時間的部隊要多一半

首先我承認我是個星際菜雞~但是我實在是不同意其他大佬的觀點~

我覺得題主完全沒錯作為乙個兵種毒爆蟲價效比就是很低~

血少、近戰、移動速度慢、花費多、建造速度也不快、沒有操作提公升空間,唯二的優點也就是還算是可觀的傷害和較低的人口占用

不服的話你把毒爆扔到其他兩族試試,這個兵種我不相信還有人出

之所以實戰上毒爆的效果好是因為z有一套的運營經濟暴兵以及兵種組合與之配套,單拉出來毒爆這個兵種價效比絕對不算高的

我分析毒爆價效比是完全針對這個兵種本身的,不包含實戰效果,也不會去考慮實戰效果,因為實戰效果和這個兵種本身價效比沒有任何關係。

像有的答主說的,毒爆滾得好7~8個槍兵就沒了,滾得不好可能就炸死1個槍兵。那麼難道這個兵種的價效比就因為你炸死7個槍兵而高,因為你炸死1個槍兵而低嗎?這個兵種本身的價效比難道全場都在浮動變化嗎?

你買了個空調,沒用砸了,難道說明這種空調價效比低嗎?你頂多說明這個空調價效比低。

兵種在設計出來以後,只要數值不去更改,其價效比就已經固定了。實戰中打出什麼效果影響的是實戰價值或者說實戰效果。這個兵種價效比高/低和你打的好/爛有什麼關係~

13樓:賬號加密碼

論單位人口所佔資源的價效比,確實低。

兩個毒爆(一人口)是多少?100/50,那三人口呢?300/150。

TM坦克三人口,才150/125。炸屎球也三人口,150/150。毒爆這個AOE兵種,還要親自操作滾上去。。

不見坦克自動炮嘛。。

然而,資源佔比是一方面,資源轉化率是另一方面。

Z本身就是個以掠奪資源為主的種族,和T也好,P也好,對陣的情況下,一般要多出對手2-3礦。在這個前提下,Z本身就有經濟優勢。那麼,在中期,人口限制狀態下,把手上的經濟轉化成兵力,Z的特殊暴兵機制在這裡,轉化率是最高的。

所以,毒爆就是用來滾對手的,只要滾得上,你的補兵比對面快得多,短期內,Z就是兵力優勢。

毒爆決定不了勝負,毒爆後面補兵的速度才能決定勝負。

不過我還是想說一句:Z不能再砍了。。職業玩家是一方面,天梯玩家是另外一方面。。我們這幫天梯玩家。。。。唉。。。

有朋友說的正常運營,Z比別人多1礦是均勢,兩礦是優勢,三礦是勝勢。非常贊同。

前提是能開得起來,然後滾毒爆。

為什麼必須滾毒爆,很簡單,就因為要換人口出來補其他兵種。

然而到了後期,我很少出毒爆。這點氣,出飛蛇也好,出感染也好,比毒爆價效比高。然而費操作。像我這種場均APM150上下的,hold不住。

14樓:風華

我就說個zvt吧。

首先,毒爆確實很貴,每單位人口100礦50氣,這是星際裡最貴的兵種了。而好兄弟只要50塊啊,你用毒爆去1換1或者1換2肯定是虧啊,但是如果你不用毒爆拿什麼去清槍兵啊?槍兵加運輸機的正面是真剛,只要不吃aoe同資源能打過他們的部隊基本沒有,所以毒爆的作用就出來,我可以用毒爆清理槍兵!

而且毒爆清槍兵也分兩種,一種是t沒操作直接被滾平,那就是賺的不能再賺了,直接買活一波打死就完了。另一種是t有操作,槍兵散的像朵花,這時候毒爆的作用就是逼迫t強行讓槍兵走位,槍兵這個單位輸出高,但是需要站樁持續輸出,只要槍兵一走起來輸出瞬間就低了,而且可以大量浪費t的操作,畢竟槍兵也不是那麼好散的。你散槍兵就沒時間去操作別的了。

槍兵數量一少,陣型被破開了,狗就能包住,最後刺蛇收割戰場。只要保證戰損不虧,t在消耗戰裡想贏z基本沒希望。

15樓:Chi Franklin

不是,毒爆在中低端局和絕大多數普通玩家局帶給對手的心理壓力是很大的。你在比賽裡看到dark serral分一條狗追著咬毒爆,呂布Maru諸葛連弩,下巴拔本神立場,產生了毒爆價效比低的錯覺。這些操作都是神仙打架,普通人沒有好好練過是做不出來的。

另一方面,毒爆可以破很多戰術,比如兩礦八兵營攻速使徒/提速叉一波,也可以打狗毒爆一波或者刺蛇狗毒爆一波這樣的殺招。

你再想想教主,是god,是神,是史上最強的星際選手,還不是死在了無敵的毒(du)爆(nai)之下,你還好意思說毒爆價效比低嗎?

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