坦克世界 戰爭雷霆 裝甲戰爭,這幾個遊戲相對來說,哪乙個更加好玩?

時間 2021-06-07 17:40:30

1樓:薯條老爹

我玩wot的

娛樂新手山口丁,新手玩不至於自閉,練個重坦跟隊友走也能亂拳打死老師傅,

喜歡歷史模擬去戰雷,偶爾來個一發入魂爽歪歪

2樓:風靜樹止

想玩二戰坦克多的,wot。

想玩現代主戰坦克的,戰雷。

戰雷中系都要更新99式了,wot頂級車還沒有全部突破冷戰。

純地面的,wot。

天上地下都想玩的,戰雷。

好像這兩天活動獎勵要給公尺格21。

想玩細乙個國家的,wot。可以一級一輛氪金車。

想乙個國家快速畢業的,戰雷。一輛氪金車打到畢業。

3樓:

首先,裝甲戰爭可以直接pass掉,感覺像坦克世界的現代版,但手感差太多

戰雷和坦克世界我是傾向於坦克的,血條意味著更高的容錯率,,也意味著更多的可能

戰雷的優點就是擬真,一發入魂,彈道測算等加入到遊戲裡還是很讚的,有一種沉浸感,但是缺點就是過於擬真,老手對新人無法建立毀滅性的壓到優勢

4樓:青山鳥居

三個遊戲剛好都玩過的來答一下,會按自己的感受對各個方面打一下分

坦克世界:玩過兩年左右,卡在了5級,因為國服一直沒更新,所以就棄坑了

畫面:8分,整個戰場比wt和aw大得多,畫風偏寫實,有戰場氛圍,配置要求不高,能用自己的渣渣筆記本開個中畫質,有的地方還是一團糊(雖然有重製版然而沒有國服的份)

操作手感,10分,坦克世界裡面的坦克行駛起來有一種明顯的厚重感,矮牆和樹可以直接無視,彷彿真的是在駕駛一輛幾十噸的鋼鐵巨獸

射擊手感,6分,中規中矩,命中後遊戲反饋不強,在把對方血條打空之前,基本都沒有什麼成就感

遊戲性:6分,血條制更偏向競技性,像是伸縮炮這樣的玩法,我個人是不太喜歡

當前遊戲氛圍:6分,國服沒有任何問題,不過如果想玩亞服重製版,必須得翻牆,一局10分鐘左右,但是幾乎每一局都會遇到0輸出的……

戰爭雷霆,別玩國服,別玩國服,別玩國服,

主玩國際服,目前已經美,蘇,德3級

畫面:5分,整個場景看起來有點難受,沒有戰場的氛圍,配置要求比wot高一些

操作手感:2分,乙個字形容就是輕,白板坦克的駕駛手感極差,在平地上漂移是日常,一輛幾十噸重的坦克,卻連一堵磚牆都壓不垮……

射擊手感:8分,遊戲命中反饋特別好,會出現回放,一炮滅一車的感覺不要太爽,缺點是有時候的魔法真的鬧心

遊戲性:8分,蘿蔔青菜各有所愛,我個人是很喜歡這樣的模組化傷害判定

遊戲氛圍:7分,國際服可能會面臨延遲問題,ping值兩百左右,丟包率在20以下都算正常,如果網路不好的話,建議還是撤吧,因為玩家基數大,基本上都是秒匹配,雖然偶爾會遇到那麼一兩個zz,總的來說還可以

裝甲戰爭,這個遊戲只是嘗試了一下,有點特殊,一方面是類似於坦克世界的血條制和點亮機制,另外一方面是類似於戰爭雷霆的現代載具和彈藥,打過一兩局,只能說熟悉了操作

畫面:7分,由於遊戲時代的原因,畫面上比坦克世界好一些,戰場氛圍一般般

操作手感:6分,因為大部分都是現代坦克,行駛起來很平穩,有一定質感

射擊手感:5分,射擊基本與坦克世界類似

遊戲性:3分,載具設計多樣,炮彈種類也很多,然而,遊戲中……

遊戲氛圍:4分,你看看他的知名度就知道了

以上所有都是按自己的看法所定的分,可能個人喜好不同,求輕噴

5樓:

推薦戰爭雷霆,雖然對於新人來說比較難上手,但是一旦上手之後就會體會到其中的樂趣了,坦克世界我也玩過幾年時間,最煩躁的就是炮彈犁地還有漫長的縮圈,以及謎一樣的坦克隱身技術。就拿戰雷來舉例,無論隔了多遠,玩家的眼睛看得見就是看得見,更不會出現炮管明明抬得很高,炮彈偏偏往地上飛的情況(八成山口丁的坦克炮管都是沒有膛線的) 裝甲戰爭國服好像已經鬼了所以不太推薦

6樓:我是誰

坦克世界:換血,cs玩法,金幣車只能打錢和全域性經驗(花全域性免費),研發只有一級一級研發

戰雷:以小博大,等級不是問題,天神下凡,刀尖添狗,二戰打冷戰,吃雞玩法,金幣車可以給銀幣車打研發經驗(越級研發,相當於玩3級車也可以研發1~2級車(開線)),全域性經驗需要花錢(土豪專屬)

AW:不予置評

7樓:cramph

OK,骨灰級山口丁玩家,戰雷萌新,AW早期體驗者,誠摯推薦,都別玩了。

山口丁環境太差,雖然我鄙視塗油黨,但是我真的管不住我的E25,另外高階房真的難得打,每局沒幾個零輸出零點亮的,我都覺得是不是今天行善積德了。日常左下角小劇場。倒是不像以前TK那麼兇了,但是我也被封過,因為某些沒教養的,那個洪荒之力啊,真的,作為乙個8年左右的老玩家,我是真的不懂這些人是怎麼出現在富強民主文明和諧的國度的。。。。。

戰雷上手慢,國服真的沒人,排隊的,掛機的都少,亞服沒玩過。魔法是真的魔法,所以經常興奮的拍桌子又氣的拍桌子,桌子不好的同志們休息吧,費桌子。另外肝車有點累,心也累。

錢累不累我就不知道了,沒有氪金的慾望。玩之前很平靜,玩完了也很平靜就是了。

AW是真的傻,全無打擊感,知道逆戰的坦克模式麼?就是那個感覺。優化shi一樣,我的小霸王很不開心。

我肝到八級車不想玩了,很僵硬,強勢車就強勢的沒邊,弱勢車宛如智障,模式就更智障了。音效畫面不談。

當然,山口丁和戰雷還是有不少優點和區別的,這個太顯而易見了,隨你喜好就好了。以上

8樓:我真的在做夢

五百小時戰雷玩家,從入門到棄遊,對於我來說戰雷要比坦克世界容易上手,畢竟到現在我也沒弄懂坦克世界怎麼一機制,戰雷的話有毀傷回放與擊殺回放,雖然經常被魔法的後效看的想罵娘,但戰雷做的真的不錯。emm戰雷國服涼了,要玩就頂著幾百的ping去玩國際服吧。

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