1樓:李豪傑
你讓我想起來cod16的硬派模式,,如果真的這樣可以說對衝鋒槍是乙個大加強,如果所有都掩體可以被貫穿,車一槍被打油箱擊爆整體遊戲性會很糟糕。另:(現實中想通過子彈引爆油箱並不容易)
2樓:田所浩2
會玩的,可能我比較偏好硬核遊戲
但是硬核遊戲實在是很難上手,玩家在新手期是非常痛苦的改成這樣的模式會勸退絕大多數玩家
這就是為什麼玩坦克世界的人多過戰爭雷霆,玩wt的人多過dcs,玩戰地cod的人多過塔科夫
很顯然射擊遊戲的玩家是和硬核程度成反比的
PS 油箱不是你想打爆就能打爆的
得看箱內油量多少(你沒空氣燒個屁)還有子彈種類普通的鉛芯或者鋼芯彈擊中油箱基本不會產生火花來引爆油箱想要引爆油箱還得靠曳光彈或者穿甲燃燒彈
這樣才能穿甲燃燒爆破瞬間完成
3樓:二叉只
那掛就太明顯太容易分辨了。
其他人後座奇大,30發打中1發。
就孤兒30發30個人。
掛太好分辨,大家就很容易送它十年大禮包,最終掛就沒了。
沒掛的話,遊戲開發商就活不下去。遊戲gg
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