如何評價三國殺武將張讓?

時間 2021-06-03 07:15:59

1樓:尋歡不作樂

配合界曹操吧,場上放了南蠻或者萬劍,界曹操收了,張讓基本牌閃酒桃殺可以拿四次,加上自己滔亂的南蠻萬劍,這aoe沒人吃得住

2樓:蝦扯蛋

三國殺武將中極其罕見的三血一技能武將,回合外脆皮0防禦。。。。。。。但是回合內屌的飛起。。。。。。前提是要有個懂得配合並且能配合的隊友,不然一切都是浮雲

3樓:縝之

成也張讓,敗也張讓。

如果在張讓爆發的第乙個回合沒結束遊戲,往往就會被結束遊戲。

爆發有多猛,坑隊友就有多狠。

公會會長5元就開出了張讓,副會長買20個箱子,開出4個張讓。

我只得13個火炬…

4樓:陳Marco

也來蹭一下這個問題

週末領了充值獎勵的一堆抵價券,想著試試運氣能不能開得出來,結果剛開4個箱子就中了,等於10塊買到張讓。

試了幾局感覺路人局和群內局強度差別略大

說說身份適應性。

張讓是乙個很吃隊友的武將,但同時對隊友的要求不高,有牌就行。這一點比小胖這種吃武將強度的好很多。

作為主公,張讓防禦端明顯不足。滔亂可用防禦牌不過一閃一桃一酒,無懈勉強算,並且在有明確隊友時才能發揮作用。如果首輪如果沒有明顯忠臣傾向的的武將,張讓的爆發跟防禦都很捉急。

因此,張讓主在群內局首輪會很有發揮,但路人局發揮的空間會很撲朔。

作為忠臣,張讓在輸出尤其是爆發上的優勢得到明顯的體現。張讓忠的特點跟賈詡忠有些相似,那就是大範圍以及爆發式的輸出。張讓在首輪跳明身份之後可以模仿賈詡開局亂武的打法,滔亂多種輸出錦囊以加快牌局節奏,速戰速決;抑或靠近同樣具有極強轉化能力的荀攸,一回合一轉化,穩定輸出細水長流。

作為反賊,張讓最具優勢之處當是隊友的數量。反賊身份具有數量最多的3位隊友,產生額外收益的配合的概率更大。配合凌統香香一眾裝備流,抑或紅桃屯田,星彩甚賢都能做到無消耗甚至正收益轉化。

此外,張讓同時具有反賊身份較為重要的控場能力,及時的桃園五穀,或是順拆都是扭轉局面之關鍵。

作為內奸……→_→我強行認真說說。先前我拿賈詡和張讓對比,現在依舊。內奸的重要能力是生存與控場。

生存張讓明顯不足,不再贅述。至於控場,張讓遜於賈詡毋庸置疑,但同時也有閃光點。賈大爺控場核心在於無情與措手不及,切斷隊友之間桃的聯絡使得控人頭變得容易,張讓則不具有這一能力。

但更多的時候賈詡則作為普通吃瓜群眾伺機待發,張讓則可以利用轉化的能力及時平衡局勢。但總得來說,由於滔亂單挑能力之弱以及張讓本身三血的脆皮身闆,不建議內選張讓。以上。

5樓:老馬

昨晚打了一局,cp主,張讓2號位忠,我3號位2張,內界陸遜,其他就不解釋了,張讓順到我的南蠻,開局就三個A...另乙個忠都被他a死了。。。反賊也差不多了。。

然後就看陸遜和張讓2v4了,cp基本不用動。。, 反正到張讓的回合.

總結是這個將麵肯定是要削的..個人感覺,作為忠,太逆天。不說了,我也要買個了。。

6樓:九皋

昨天還是前天和乙個張讓配合

他七号位張讓反,我八號位郭嘉反

我倆大概是,對面有牌時放南蠻,我賣血牌給自己先屯著

把對面殺耗完後,他就找我要牌瘋狂滔亂,決鬥對面,我磕瓜看戲

我快沒牌了又拿最後一張牌滔亂,放個AOE,其實基本還是南蠻,然後我又瘋狂給他補牌

不要問我們的隊友去哪了,都為這項大業獻身了

不要問我為什麼賣了這麼多血還沒死。。。恩,畢竟是乙個常玩賣血流常備酒桃的人

以上配合前提是不要碰到乙個臉黑的郭嘉

在雙方牌數均滿血均滿的情況下,可以來十二發:張讓原本3+2,郭嘉3+2+2,賣血的,基本是兩發南蠻和十發決鬥

當然這是最理想情況

一開始滔亂找其他兩位隊友,也請其他兩位隊友為了祖國大業及時獻身,交出手中的酒和桃

然後就可以看這倆自嗨了

必要時想放AOE請給郭嘉乙個無懈

郭嘉手上除了酒請把牌全部交出去,畢竟你不知道你隊友還想不想讓你賣,可以讓他來選擇要不要為你出無懈

目前能想到克張讓的。。。夏侯惇或者曹丕還有曹沖?

港真周泰我覺得這樣都不一定能扛得住

期待各位大大再開發出新的玩法

補充:郭嘉遺計時不給牌,滔亂找你要牌時再給,畢竟怕玩脫了放個AOE自己還能出殺出閃

7樓:蟬鳴的夏季丷

個人認為這個將是非常適合當忠臣的,當然他本身的強度決定了他當反賊也是合格的。如果能快速跳出身份和隊友配合,一回合開兩個AOE再打出鐵鎖屬性殺這種傷害,可以很快奠定優勢。當然這也是理想化的情況。

同時對隊友的默契度也有蠻大的要求。理想中的好隊友是陸神~畢竟連營神技。3血無防禦也會成為團隊突破口。

另外玫瑰金根本就不會配合他,只能掉血。所以應該是人機和非人機強度差別最大的武將。

8樓:王東來

上面有人說了這個人物的使用時機,我覺得可以分析一下這個人物在各種身份之下該怎麼玩。

首先先下結論,這個人很適合反賊和忠臣的身份,非常不適合主公和內奸的身份。

反賊不用我多說了,遇到可配合的隊友簡直不要太爽,打的順的話甚至可以一回合推爆主公。逆風局也可以保護自己和隊友,簡直不要再強。

忠臣也是非常有利的,尤其是可以快速向主公表明身份,同時形成強大的嘲諷能力,將原本集中於主公的火力分擔到自己身上,配合同是群勢力的妙脆角有奇效。

而作為主公,張讓的防禦力就有點過脆了。比妙脆角甚至於吉還脆。除了隱藏一閃一桃一酒之外沒有其他的防禦手段了。

而且被敵人集火拆牌就可怕了。所以作為主公它的實力過弱,這也與張讓的歷史地位差不多,十常侍只能依靠皇帝,自己當皇帝是萬萬不能的。

作為內奸也不行,還是防禦力的問題。張讓是個配合型武將,而單挑的時候技能基本就廢了。甚至比三血白板武將還不如。

除非是為主公或者反賊貢獻勝率,否則基本上內奸誰用誰完蛋。除非你能保證控住主公的血量,但是你控主公的血量,主公也會控你的血量,而你的血量更好控一些,所以這也是內奸的尷尬。

總之這個武將很強,但是適用的場景並不多(比如1V1,基本就是廢柴),如果是路人局,最好還是不要用為妙。

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