1樓:丁丁白雪的編劇
已經是第三個這種相關問題了。
如出一轍的疑惑呀。
而我的回答在下面鏈結。
有興趣可以看一下。
還是那句話。
簡單呀!
先寫劇本大綱,再出細綱與分集劇情,然後,將劇本寫出來。具體內容看上面鏈結吧!
媽的!到頭來,我還是乙個可憐兮兮的復讀機……
2樓:白熊先生
漫畫指令碼就好比電影劇本。把乙個故事分成若干小節,再把這些小節分成乙個個文字鏡頭,然後根據這些文字鏡頭畫出分鏡,組成一篇漫畫。打個比喻業界最強組合小畑健老師和大場鳩老師的《死亡筆記》,寫指令碼的就是大場老師,死亡筆記的故事相信很多人都知道,而且這個故事連貫性超強,但是它也是被分出許多單元故事,只不過不太明顯。
首先我們寫乙個指令碼要明確自己想要什麼樣的故事?找爸爸?尋寶藏?
被召喚到異世界為生存?首先給故事乙個簡單的結局,或者說是範圍。有了範圍,我們可以在這個範圍裡面盡天馬行空,但讀者又不覺得突兀。
不然漫畫就會出現沒中軸線。這種漫畫看幾話就棄了。
投稿通常編輯會要求你提供故事大綱,許多人都為這個大綱煩惱,包括我自己。但我們必須要認清這個大綱的重要性,而且是一定要寫!大綱到底有什麼用?
它就是乙個精確導航儀,你的指令碼最精華的內容壓縮成千把字。怎麼寫?什麼地方誰發生什麼事情和誰。
按照這句的格式先給你的故事寫乙個大綱,用最簡單的字眼,不要描述多餘的東西。
有了大綱你就是可以細分故事,因為大綱好比考試給你划月考的範圍。然後把這個要發生的故事細分出小事件,再把小事件分成文字分鏡。
有了這個文字分鏡就好辦了,你可以把它畫成簡筆畫,在有必要的地方加上解析,《bakuman》中說的name就是這玩意。通常日本漫畫編輯確認你的畫風後只要看這個東西,就告知你行不行。
我們再回來一下下,因為有些漫畫家很是強大,不但畫功了得而且文學功底也是中文系畢業的,對於這類漫畫家他們要求的指令碼質量非常高,你或許不必為他提供name,只需要乙份詳細的文字稿就可以,name這種東西反而影響他們發揮,但對於小白來說還是老老實實把name畫得盡量詳細。
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